на что смотреть при выборе видеокарты для игр

На что нужно обратить внимание при выборе видеокарты помимо характеристик

Для чего вам это надо читать?! Что бы знать чуть больше конечно. В связи с участившимися вопросами о выборе новой видеокарты думаю моя писанина хоть кому-то будет полезна. «Если вы конечно готовы к объемному тексту». И так, поехали…

на что смотреть при выборе видеокарты для игр. Смотреть фото на что смотреть при выборе видеокарты для игр. Смотреть картинку на что смотреть при выборе видеокарты для игр. Картинка про на что смотреть при выборе видеокарты для игр. Фото на что смотреть при выборе видеокарты для игр
Для начала нужно определится с выбором производителя GPU коих всего два на весь белый свет, это NVidia и AMD. Сделать данный выбор гораздо проще чем мы думаем, поскольку это чисто вкусовщина и не несет за собой никаких последствий. Что нельзя будет сказать о дальнейших наших действиях.

И так, с производителем мы определились, теперь нас ожидает второй шаг, это выбор модели видеокарты, коих на сегодняшний день не так уж и много на рынке если не рассматривать б/у рынок. С выбором модели не все так и трудно, как думают некоторые люди. Нам лишь нужно определить для себя желаемые характеристики и вписать их в пункты ниже:
1) частоты работы GPU
2) частоты памяти
3) ширина шины
4) объем видеопамяти
5) тип памяти
От этих пяти пунктов и будет зависеть выбор модели карты. Далее же речь пойдет совсем не об этом — оставляю право за вами в самостоятельном подборе желаемых характеристик. Мы же обсудим на чем ещё стоит заострить внимание при выборе видеокарты.
____________________________________________________________________________________

Дальше будет интересней

Определившись с производителем GPU и моделью, остается выбрать саму видеокарту. И тут начинается самое интересное. Выбор из множества производителей — той самой, единственной и неповторимой. Но для этого ещё кое-что потребуется узнать.

Видеокарты бывают трех видов.
I вид: это полностью референсная карта, то-есть изготовленная самим производителем чипа AMD либо NVidia с фирменной СО и графической платой. Как правило, данные карты бывают только первой ревизии, когда новинка только приходит на рынок. Их быстро раскупают на тесты и достать их в дальнейшем можно только на б/у рынке. Далее такие карты попадают в руки к сторонним производителям и появляется
II вид: более распространенный из всех, куда интересный нежели первый. Но проигрывает третьему. Референсная карта дается сторонним производителю, таким как — Asus, Gigabyte, MSI, Sapphire, Palit, HIS, PowerColor, EVGA, XFX, Galax, Gainward, Zotac, Inno3D, Manli, PNY, Colorful, Onda и Maxsun. На её основе создается видеокарта с куда производительной «не референсной» СО. Сама печатная плата остается референсной, но вендоры зачастую поднимают её характеристики, что приводит к приросту производительности.
III вид: самый интересный в плане производительности. Помимо не референсной СО, печатная плата проектируется и изготавливается с нуля. Такие фирменные платы схожи с референсными только наличием одинакового кристалла GPU, расположение остальных компонентов платы зачастую отличается от референса. Что приводит к куда лучшим показателям производительности по сравнению с двумя предыдущими видами карт.

Узнав вкратце какие виды видеокарт бываю и выбрав себе один из трех, не торопитесь бежать в магазин. Ведь вы ещё только на середине этого тернистого пути.
____________________________________________________________________________________

Тут немного об СО.

Пассивный, воздушный и жидкостный, вкратце обо всех.

Пассивный рассчитан на самые незначительные нагрузки, из элементов охлаждения имеет только небольшой радиатор охлаждающий GPU, вентиляторами не комплектуется. Не о каких других охлаждаемых компонентах карты как память и питание завязанных на радиаторе в данном виде СО не может быть и речи. Используется в бюджетных видеокартах.

Воздушный самый распространенный вид СО. И он бывает двух типов, турбинный и вентиляторный. Турбинный тип СО зачастую можно встретить в профессиональных видеокартах и изначальных версиях референсных карт. Бывает его применяют и сторонние вендоры, например такие, как Asus и Galax — известный у нас как KFA2. Турбина достаточно шумная, но со своей задачей при оптимальных нагрузках справляется хорошо. Вентиляторный тип в большинстве своих видов более энергоэффективный и менее шумный чем турбинный. Радиаторы на оба типа воздушного СО могут устонавливаться разного формата и размера, об их характеристиках поговорим чуть позже.

Жидкостный вид СО является самым продуктивным из всех трех. Если заводские жидкостные системы ещё могут вызывать сомнения в некоторых аспектах своей производительности в сравнении с воздушными. О кастомных СЖО такое уже сказать вряд ли получится.

Железо в железе или радиатор.

Радиатор должен быть рассчитан и сделан в первую очередь под охлаждение GPU и справляться с этой задачей на 100%. Но VRM и память тоже не мешает остудить.

Как бы это банально не звучало, чем радиатор больше, тем лучше. Идеальным вариантом будет радиатор полностью выполненный из меди — жаль что таких экземпляров единицы. Производители чаще используют алюминий для изготовления СО. Зачастую медными бывают только трубки теплоотвода. Ламели и подошва в основном делаются из алюминия, хотя встречаются частично или полностью медные экземпляры.

Ламели в радиаторах бывают направлены вдоль и поперек видеокарты. На это стоит обратить внимание, так как из радиатора с ламелями направленными поперек карты будет рассеиваться дополнительный горячий воздух, попадая на материнскую плату тем самым её нагревая.
Количество тепловых трубок зачастую не играет особой роли в менее производительных картах. С мощными картами картина полностью противоположна.

На референсных образцах зачастую бывает все стандартно, активное охлажджение имеет только сам GPU. Память и питание в свою очередь охлаждаются пассивно, то-есть не от радиатора. Чаще всего это просто открытые блоки продуваемые за счет воздушных потоков самого корпуса ПК. Реже встречаются алюминиевые либо медные пластины «установленные через термоинтерфейс в виде прокладок» в основном у бюджетных версий карт.

Желательно что бы на радиаторе присутствовала подошва для охлаждения VRM это облегчит работу видеокарты в максимальной нагрузке даже с идиотско-распаянными фазами питания. В идеале же радиатор должен иметь подошву для охлаждения всех греющихся элементов видеокарты, таких как — чип, питание и память.

на что смотреть при выборе видеокарты для игр. Смотреть фото на что смотреть при выборе видеокарты для игр. Смотреть картинку на что смотреть при выборе видеокарты для игр. Картинка про на что смотреть при выборе видеокарты для игр. Фото на что смотреть при выборе видеокарты для игр Вот пример хоть и не идеального, но хорошо сделанного радиатора от Gigabyt 980 Ti G1 покрывающий все элементы платы нуждающиеся в охлажджении. Просто гигантская медная подошва для чипа и памяти, алюминиевая полоса под питание выполнена отдельно. Всё это завязано 6 медными трубками для отличного теплоотвода. Единственным недостатком являются как раз ламели, направленные поперек карты.

Теперь на примере карт GTX 1060 от фирмы Palit рассмотрим две ревизии радиаторов СО.

на что смотреть при выборе видеокарты для игр. Смотреть фото на что смотреть при выборе видеокарты для игр. Смотреть картинку на что смотреть при выборе видеокарты для игр. Картинка про на что смотреть при выборе видеокарты для игр. Фото на что смотреть при выборе видеокарты для игрПервой у нас на рассмотрении будет Palit GTX 1060 Dual, с довольно посредственным радиатором охлаждающим лишь GPU. Сам радиатор не блещет выдающимися характеристиками, малый размер, алюминиевая подошва и то только для чипа, всего три тепловые трубки. Единственное что в нём радует, это направление ламелей. Так же на печатной плате присутствует отдельная алюминиевая полоска для охлаждения VRM. Но она никак не соприкасается с основным радиатором, из-за этого о какой-либо её эффективности судить сложно.

на что смотреть при выборе видеокарты для игр. Смотреть фото на что смотреть при выборе видеокарты для игр. Смотреть картинку на что смотреть при выборе видеокарты для игр. Картинка про на что смотреть при выборе видеокарты для игр. Фото на что смотреть при выборе видеокарты для игр Далее радиатор от Palit GTX 1060 Super JetStream с продуманной системой охлаждения. Хороший размер, четыре тепловые трубки и более часто установленные ламели. Показывает как должен выглядеть радиатор в сравнении с Palit 1060 Dual. Хоть подошва радиатора не чисто медная, зато полностью покрывает все элементы нуждающиеся в охлаждении GPU VRM Память. Ламели направлены вдоль печатной платы что так же «как и в случае с картой Dual» является плюсом в копилку к данной СО.

Вентиляторы в СО мы рассматривать не будем. Сей час у каждого производителя свой вид крыльчатки и выяснить что дует лучше, а что хуже, не представляется возможным. Так что дуют да и ладно. Идем дальше.
____________________________________________________________________________________

Немного о питании, только без стероидов

Стоит отдавать предпочтение видеокартам с отдельным разъемом под питание. Что бы дополнительно не нагружать материнскую плату. Далее рассмотрим пример: — Допустим видеокарта потребляет 150 w, сквозь разъем 6 pin будет проходить только половина значения от требуемой мощности, это 75 w, остальные 75 w карта возьмет на прямую из разъема PCI-E, это приведет к дополнительной нагрузке и нагреву материнской платы. В случае с 8 pin разъемом все напряжение в 150 w будет подаваться непосредственно через сам разъем, из слота PCI-E в таком случае на карту будет поступать не более 10 w.

Чем больше фаз питания тем лучше, так ли это?

Это безусловно так. Гораздо эффективнее карта с шести фазным питанием (5 на GPU и 1 на память) чем карта с четырех фазным питание (3 на GPU и 1 на память). Столь малая разница в две фазы (между 5 и 3 для GPU) дает нам более хорошие показатели распределения нагрева в цепи VRM. Возьмем в пример все те же 150 w на карту, для четырех фаз питания и вычтем 30 w для 1 фазы памяти, у нас остается 120 w на 3 фазы GPU, что по отдельности нам даст 40 w на каждую. В пяти фазах GPU 120 w будет иметь показатель в 24 w на фазу. Из этого можно сделать вывод, что при максимальной загруженности GPU 3 фазы по 40 w будут нагреваться сильнее нежели 5 фаз по 24 w, это даст нам разные показатели температуры в одинаковых условиях нагрузки.

Ещё хотелось бы отметить, что во время преобразования напряжения с 12v из блока питания в 1-1.5v GPU видеокарты, возникает эффект пульсации напряжения. Большее количество фаз питания позволяют снизить уровень пульсации, тем самым делая подачу напряжения стабильнее.

А вот для наглядного сравнения фаз питания сделанных хорошо и плохо. Возьмем все туже GTX 1060, вот только теперь это будут два производителя Palit и Asus. Это будут Palit GTX 1060 Super Jetstream и Asus GTX 1060 ROG Strix.

на что смотреть при выборе видеокарты для игр. Смотреть фото на что смотреть при выборе видеокарты для игр. Смотреть картинку на что смотреть при выборе видеокарты для игр. Картинка про на что смотреть при выборе видеокарты для игр. Фото на что смотреть при выборе видеокарты для игр Первой рассмотрим плату от Palit. И это фиаско сразу же в глаза бросается четырех фазное питание (3 фазы на GPU и 1 фаза на память) хоть на самой плате мы видим ещё один (пятый) не распаянный слот питания, который бы мог изменить картину в лучшую сторону. На каждую из 3 фаз GPU подается 40 w и это дает дополнительный нагрев всей цепи VRM. Также уровень пульсации на такой плате будет выше из-за всё тех же трех фаз, нежели у платы Asus.

на что смотреть при выборе видеокарты для игр. Смотреть фото на что смотреть при выборе видеокарты для игр. Смотреть картинку на что смотреть при выборе видеокарты для игр. Картинка про на что смотреть при выборе видеокарты для игр. Фото на что смотреть при выборе видеокарты для игр Далее идет плату от Asus. Вот тут по питанию полный порядок. Всего мы видим 7 фаз питания (6 фаз на GPU и 1 фаза на память) и это довольно хороший показатель для данной модели видеокарты, здесь на каждую из 6 фаз GPU приходит по 20 w что благоприятно сказывается на нагреве VRM. Так же уровень пульсации будет ниже в сравнении с платой Palit благодаря 6 фазам питания.
____________________________________________________________________________________

Хотелось бы подвести итог всему вышесказанному.
При выборе карты стоит смотреть не только на её характеристики. Такие, как количество памяти и частота работы процессора. Также стоит присмотреться к физическим данным карты.

И первым пунктом у нас пойдет СО: Выбирайте только воздушный либо жидкостный вид СО. Пассивный настолько плох что о нем не может быть и речи.Старайтесь выбрать видеокарты с радиаторами у которых подошва имеет охлаждение для чипа, питания и памяти. Ещё можно рассмотреть варианты с охлаждением чипа и питания. С охлаждением только GPU брать карту не рекомендуется.
1) Радиатор СО с подошвой для GPU VRM Память — Отлично!
2) Радиатор СО с подошвой для GPU VRM — Хорошо.
3) Радиатор СО с подошвой для GPU — Плохо:(

По питанию все ещё проще: старайтесь выбирать видеокарты с разъемами для питания покрывающим всю требуемую мощность для её работы «до 75w 6 pin, до 150w 8 pin и. т. д», чтобы лишний раз не нагружать мат плату. Количество фаз питания тоже не нужно обходить стороной, чем их больше тем стабильнее работа вашей видеокарты. У каждой модели видеокарты свое значение количества фаз питания. Старайтесь выбрать карту «приглянувшейся вам модельной линей» с максимальным количеством фаз питания.

«Именно данный перечень знаний при выборе видеокарты я считаю базовым для любого пользователя. И если эта статья поможет хотя бы одному человеку, то мой труд был не напрасным. Спасибо всем кто дочитал до конца».

Ну и самое главное на десерт. Конечно же в видеокарте от какого производителя она не была, обязательно должна присутствовать ЛГБТ RGB подсветка. Иначе вы не будите самым крутым на районе.

P.S Помните! Даже самая топовая карта с наикрутейшей СО, супер распайкой VRM и отлично отлаженным энерго распределением, рано или поздно прогорит если вы будите майнить. Не надо так.

Источник

Выбираем видеокарту для игрового компьютера: как сравнивать, на что смотреть

На какие характеристики обращать внимание и какие особенности учитывать? Рассмотрели всё

Видеокарты различаются сериями видеочипов, в каждой серии есть по три-пять графических процессоров. На базе этих процессоров выпускают десятки версий видеокарт — с разным охлаждением, количеством видеопамяти и разгоном. Поможем разобраться в этом хаосе.

AMD или Nvidia?

Принципиальной разницы между производителями нет. До конца 2020 года видеокарты Nvidia выдавали более реалистичную графику благодаря технологии трассировки лучей, но сейчас она есть и у AMD.

В продаже не найти заводские версии видеокарт от AMD и Nvidia. Вы покупаете версии от Gigabyte, MSI, Asus, Palit и других. На одном и том же видеочипе от AMD или Nvidia компании выпускают несколько модификаций, которые отличаются тактовой частотой, количеством памяти и системой охлаждения. И всё это влияет на цену.

Вот как прочитать название видеокарты.

на что смотреть при выборе видеокарты для игр. Смотреть фото на что смотреть при выборе видеокарты для игр. Смотреть картинку на что смотреть при выборе видеокарты для игр. Картинка про на что смотреть при выборе видеокарты для игр. Фото на что смотреть при выборе видеокарты для игр

С чего начать?

Очевидно — с бюджета. Решите, сколько денег вы готовы потратить на видеокарту. Но не спешите брать самую дорогую.

Например, Radeon RX 6800 при сравнимой производительности в середине 2021 года стоит на 30% дороже GeForce RTX 3070, ее конкурента от Nvidia. Чтобы не ошибиться с выбором, оцените производительность подходящих по цене видеокарт, мы расскажем об этом далее.

Выбираем видеочип

Мощность видеокарты зависит не только от видеочипа, но и от огромного количества других технических характеристик: частоты графического процессора, объема видеопамяти, разрядности шины, числа универсальных вычислительных процессоров и так далее. Но это то, с чего стоит начать.

Например, вашего бюджета хватит на GTX 1660 Super или RTX 2060. При беглом сравнении видно, что частота графического процессора у первой — 1530 МГц, а у второй — 1365 МГц. Получается, новая RTX менее производительная, чем GTX? Конечно нет! В ней более совершенная архитектура: больше графических CUDA-ядер, быстрее память.

Для сравнения чипов лучше использовать сервис UserBenchmark

. Введите в поиске название серии и номер видеочипа, например GTX 1660, и посмотрите на графы User rating (пользовательский рейтинг) и Avg. bench (средний результат).

В первой отражается пользовательский рейтинг, во второй — среднее значение в тестах на производительность. Чем значения выше, тем более мощная видеокарта.

на что смотреть при выборе видеокарты для игр. Смотреть фото на что смотреть при выборе видеокарты для игр. Смотреть картинку на что смотреть при выборе видеокарты для игр. Картинка про на что смотреть при выборе видеокарты для игр. Фото на что смотреть при выборе видеокарты для игр

Чтобы понять, каких результатов ожидать в играх, нажмите на название видеокарты и посмотрите замеры средней частоты кадров (количество FPS). Идеальной считается частота от 60 кадров в секунду и выше.

Производительность в играх зависит не только от видеокарты, но и от процессора, поэтому сравнивать видеокарты лучше в паре с ним. На том же UserBenchmark при клике на значок игры можно увидеть процессор, на котором она тестировалась.

Те же действия проделайте с RTX 2060. Как только решите, какой чип вам больше подходит, переходите к выбору модификации.

Стоит ли переплачивать за частоту видеопроцессора?

Чтобы ответить на этот вопрос, возьмем для примера две модификации Nvidia GeForce RTX 3060: Palit GeForce RTX 3060

Версия от Palit стоит на 15 000 рублей дешевле, но и частота графического процессора у нее — 1320 МГц, а у Asus — 1882 МГц. Выбрав более разогнанную модель, в играх вы получите на 5–10% больше кадров в секунду.

Объем видеопамяти

Количество видеопамяти в разных модификациях тоже может отличаться. Например, RX 570 встречаются как с 4 ГБ, так и 8 ГБ видеопамяти. У GTX 1060 бывает 3 ГБ или 6 ГБ видеопамяти. Если разница в цене составляет 500–1000 рублей, лучше доплатить.

Если разница в цене больше, выбирайте объем, отталкиваясь от своих потребностей в игре. Вот на какие параметры стоит ориентироваться (для ААА-проектов):

Трассировка и сглаживание: нужны или нет?

Технология трассировки лучей. Создана для того, чтобы объекты в игре выглядели максимально реалистично. Чтобы лучи света, блики и тени выглядели, как в жизни. Nvidia впервые представила эту технологию вместе с линейкой видеокарт GeForce RTX, а позже выпустила драйвер и для более ранних карт.

AMD поддержку трассировки реализовали только в Radeon RX 6000-й серии, которая начала появляться в продаже в конце 2020 года. Таких видеокарт у компании меньше, чем у Nvidia.

Учтите, что трассировка лучей снижает производительность видеокарты в играх. Вы получите более реалистичную графику, но с меньшей частотой кадров (FPS). Для топовых видеокарт это не проблема, частота кадров остается приемлемой. Но с бюджетными решениями, чтобы сохранить 60 FPS, придется снижать настройки графики.

Технологии сглаживания. Позволяют улучшить качество картинки. Контуры объектов и персонажей выглядят ровными, пропадает эффект лесенки, во время движения нет ряби.

на что смотреть при выборе видеокарты для игр. Смотреть фото на что смотреть при выборе видеокарты для игр. Смотреть картинку на что смотреть при выборе видеокарты для игр. Картинка про на что смотреть при выборе видеокарты для игр. Фото на что смотреть при выборе видеокарты для игр

Раньше для достижения такого эффекта в видеокартах использовались технологии TXAA, FXAA и MSAA. Но они снижали производительность: частота кадров падала до 30–40 FPS.

Современные разработки — DLSS у Nvidia и FidelityFX Super Resolution у AMD — наоборот, дают прирост производительности от 5% до 20%. То есть вместо 50 FPS можно получить стабильные 60 FPS, а вместо 90 FPS — 100 FPS. Это позволяет не снижать настройки графики при повышении разрешения и играть на мониторе с частотой обновления 80, 90 или даже 120 Гц и выше.

: какой игровой монитор купить: Acer Nitro или Asus Rog Swift?

Чтобы всё сработало, разработчики игры должны предоставить Nvidia данные для анализа или встроить в свою игру часть кода от AMD. Перед покупкой проверьте, какие игры поддерживают технологии сглаживания. Посмотрите списки для видеокарт Nvidia

Как убедиться, что видеокарта подходит ПК?

Еще один важный шаг — проверка на совместимость. Если не учесть размер и другие особенности, видеокарта может не поместиться в корпус или вовсе не заработает.

Длина и ширина

Убедитесь, что видеокарта поместится в корпус вашего ПК. В первую очередь посмотрите, какую максимальную длину видеокарты он поддерживает. Это указано в характеристиках корпуса.

Но учтите, что видеокарте могут мешать другие элементы: радиатор системы водяного охлаждения и вентиляторы. Это происходит там, где установка вентиляторов и СВО происходит во внутреннюю часть корпуса.

допускается установка видеокарт длиной до 450 мм, а при установке спереди вентиляторов — до 425 мм. Эту информацию можно найти на сайте

производителя. А если вы решите установить еще и радиатор СВО, то от 425 мм нужно будет отнять толщину радиатора.

Еще один важный параметр — ширина. Видеокарты с массивной системой охлаждения могут занимать несколько слотов расширения корпуса. Например, Palit GeForce RTX 3070 GamingPro

занимает целых три слота, через которые на заднюю стенку компьютера выводятся разъемы для подключения мониторов. Широкие видеокарты часто блокируют установку Wi-Fi-плат, звуковых карт в соседние слоты PCI-Express, которые находятся выше или ниже слота видеокарты. Как проверить?

Посмотрите, как расположены слоты на плате, и измерьте расстояние между ними. Например, в Asus ROG STRIX B450-F Gaming II

слоты PCI-Express далеко один от другого, так что видеокарта Palit, которую мы недавно упоминали, их не перекроет.

на что смотреть при выборе видеокарты для игр. Смотреть фото на что смотреть при выборе видеокарты для игр. Смотреть картинку на что смотреть при выборе видеокарты для игр. Картинка про на что смотреть при выборе видеокарты для игр. Фото на что смотреть при выборе видеокарты для игр

Не забудьте про питание

В технических характеристиках видеокарты указывается минимальная мощность блока питания (БП), с которым она будет стабильно работать.

В названии блока пишут суммарную мощность для всех линий питания, куда входят жесткие диски и другое оборудование. Выделяемая процессору и видеокарте мощность может быть значительно меньше. Значение можно узнать из таблицы на корпусе БП, в графе 12 В.

на что смотреть при выборе видеокарты для игр. Смотреть фото на что смотреть при выборе видеокарты для игр. Смотреть картинку на что смотреть при выборе видеокарты для игр. Картинка про на что смотреть при выборе видеокарты для игр. Фото на что смотреть при выборе видеокарты для игр

Обратите внимание и на разъемы питания. В описании видеокарты посмотрите, сколько блоков по 6 или 8-pin для нее требуется. И сравните эти значения с характеристиками БП (вам нужна графа «Питание видеокарты»). Там должно быть столько же блоков по 6 или 8-pin или больше, но никак не меньше, чем нужно видеокарте. Подробнее о том, как рассчитать мощность БП, смотрите в видео:

Какой у вас экспресс?

Когда говорят о разъеме подключения на материнской плате, обычно упоминают версию PCI-Express (2.0, 3.0 и с недавнего времени — 4.0). Точное количество портов и их тип указаны в графе «Слоты расширения» в характеристиках материнской платы. Как правило, порт с самой последней версией предназначен для видеокарты. У видеокарт версия PCI-е указана в характеристиках в пункте «Интерфейс».

Если у вас установлена старая материнская плата, поддерживающая формат 2.0, а видеокарта поддерживает 3.0, ничего страшного. Видеокарта будет работать с пропускной способностью младшей версии PCI-Express, хотя и медленнее. В идеале стоит выбрать видеокарту с разъемом той же версии, которую поддерживает материнская плата. Или с более высокой, если собираетесь менять плату.

А что с монитором?

Видеокарты поддерживают разные разрешения экрана и разное количество мониторов. А еще от видеокарты зависит максимальная частота кадров, которую отобразит монитор за одну секунду (частота обновления, измеряется в герцах (Гц)).

. Максимальное разрешение, которое поддерживает видеокарта, — 7 680 x 4 320, то есть она будет работать с широкоформатным монитором или телевизором 8К.

на что смотреть при выборе видеокарты для игр. Смотреть фото на что смотреть при выборе видеокарты для игр. Смотреть картинку на что смотреть при выборе видеокарты для игр. Картинка про на что смотреть при выборе видеокарты для игр. Фото на что смотреть при выборе видеокарты для игр

Также у видеокарты есть один порт HDMI версии 2.0b и три порта DisplayPort версии 1.4. То есть порт HDMI поддерживает Full HD с частотой до 240 Гц, 2K до 144 Гц, 4K до 60 Гц, а порты DisplayPort — Full HD/2K с частотой до 240 Гц и 4K с частотой до 120 Гц.

на что смотреть при выборе видеокарты для игр. Смотреть фото на что смотреть при выборе видеокарты для игр. Смотреть картинку на что смотреть при выборе видеокарты для игр. Картинка про на что смотреть при выборе видеокарты для игр. Фото на что смотреть при выборе видеокарты для игр

Чтобы понять, какие разъемы вам нужны, посмотрите на характеристики монитора. Если монитор Full HD с частотой обновления до 240 Гц, хватит HDMI 2.0b или DisplayPort 1.2a. Для монитора с 2К-разрешением и частотой 240 Гц понадобится HDMI 2.1 или DisplayPort 1.3.

При подключении посмотрите в инструкции к монитору, какая частота и какое разрешение поддерживаются на каждом из его портов. Бывает так, что максимальное качество доступно только на DisplayPort или одном из нескольких HDMI. Именно к ним и нужно подключить видеокарту.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *