Брейковый мяч в волейболе что это

Брейковый мяч в волейболе что это

Брейковый мяч в волейболе что это. Смотреть фото Брейковый мяч в волейболе что это. Смотреть картинку Брейковый мяч в волейболе что это. Картинка про Брейковый мяч в волейболе что это. Фото Брейковый мяч в волейболе что это

Блок – приём защиты, с помощью которого преграждается путь мячу, идущему от соперника. Осуществляется выносом любой части тела выше верхнего края сетки, но высота контакта с мячом может быть любой.

– групповой (коллективный): блок, выполняемый двумя или тремя игроками.

– уступом: игрок четвертой зоны находится в метре от сетки и отвечает за оборону на всей сетке, помогая партнерам перекрыть атаку на всех направлениях.

Блокер – (разг.) блокирующий.

Блокировка – (устар.) то же, что блок.

Бросок – действие на блоке или при атакующем ударе на сетке, во время которого происходит длительное касание руки и мяча.

Взлёт (то же, что квик) – комбинация, при которой игрок совершает прыжок до момента передачи.

Второй темп — вариант атаки, при котором нападающие атакуют с краев сетки.

Вход в зону – то же, что впрыжка, отсечение.

Выйти (об основном связующем) – переместиться после приёма с задней линии в переднюю зону. Выход

Выстроить крышу (то же, что ставить забор) – выстроить блок, создающий значительные трудности для соперника.

Грызть зубами пол (то же, что землемерничать) – (разг.) очень активно выполнять защитные действия.

Двойное касание – действие, при котором игрок ударяет мяч два раза подряд или мяч касается различных частей его тела последовательно.

Дерево – (разг.) игрок со слабой техникой.

Диагональный – игрок, в расстановке находящийся в трёх номерах от основного связующего. Чаще всего выполняет функции нападающего: находясь в передней зоне, даёт возможность основному связующему выходить и пасовать с бóльшим количеством нападающих в передней зоне.

Доводка – первое касание, после которого мяч обрабатывается и направляется связующему. Плохая доводка, хорошая доводка.

Доигровка – ответное атакующее действие команды при собственной подаче.

Доигровщик – нападающий, играющий вторым темпом.

Жевать передачу – (разг.) отдать пас с проносом.

Брейковый мяч в волейболе что это. Смотреть фото Брейковый мяч в волейболе что это. Смотреть картинку Брейковый мяч в волейболе что это. Картинка про Брейковый мяч в волейболе что это. Фото Брейковый мяч в волейболе что это

Задержка (то же, что захват) – действие во время верхней передачи, при котором мяч не отскакивает от рук игрока сразу.

Задняя линия – часть площадки, ограниченная боковыми линиями, лицевой линией и линией атаки; ср. передняя зона.

Заслон – действия, которыми волейболисты одной команды мешают своим соперникам видеть подающего или траекторию полёта мяча. Индивидуальный заслон, групповой заслон.

Захват – то же, что задержка.

Зачехлить — закрыть атаку соперника блоком

Защита – действия игроков, предотвращающие атаку соперника или позволяющие оставить мяч в игре после этого; ср. приём.

Землемерничать – (разг.) то же, что грызть зубами пол.

Зона – 1) участок площадки, обозначенный условно; в классическом волейболе выделяется шесть зон по количеству игроков;

2) (то же, что стрелка) комбинация, при которой игрок первого темпа осуществляет атаку в полутора метрах от связующего, как правило, между третьей и четвёртой зонами.

Зона конфликта (конфликтная зона) – зона между принимающими игроками, подача в которую сильно затрудняет приём.

Интервал – промежуток времени (обычно три минуты) между партиями; ср. перерыв, тайм-аут.

Квик – то же, что взлёт.

Кидать – (разг.) отдавать пас для нападающего удара, не учитывая особенности техники игрока. Подкидывать. Ср. пасовать, разводить.

Козёл – (разг.) комбинация, осуществляемая игроком первого темпа, который демонстрирует намерение играть зону, но в последний момент делает шаг в сторону пасующего и атакует с короткой передачи.

Контрольный мяч – очко, выигрыш которого решает судьбу партии или матча; ср. сетбол, матчбол, матч-пойнт.

– сзади: игрок из второй зоны идёт на взлёт, игрок второго темпа из третьей зоны – во вторую;

– смешанный: то же, что обратный.

Матчбол (то же, что матч-пойнт) – очко, выигрыш или проигрыш которого может решить исход всего матча; ср. контрольный мяч

Матч-пойнт – то же, что матчбол.

Мёртвый мяч – (разг.) мяч, оказавшийся в таком положении, что крайне трудно оставить его в игре.

На балансе (выиграть, проиграть и т. п.) – вариант окончания партии, при котором ни одна из команд какое-то время не может набрать необходимого для выигрыша преимущества в 2 очка и окончательный счёт оказывается больше 25 очков (или 15 – в зависимости от партии).

Источник

Термины

Словарь волейбольных терминов, жаргона и сленга

Блок – приём защиты, с помощью которого преграждается путь мячу, идущему от соперника. Осуществляется выносом любой части тела выше верхнего края сетки, но высота контакта с мячом может быть любой:

Групповой (коллективный): блок, выполняемый двумя или тремя игроками.
уступом: игрок четвертой зоны находится в метре от сетки и отвечает за оборону на всей сетке, помогая партнерам перекрыть атаку на всех направлениях.

Блокер – (разг.) блокирующий.

Блокировка – (устар.) то же, что блок.

Бросок – действие на блоке или при атакующем ударе на сетке, во время которого происходит длительное касание руки и мяча.

Взлёт (то же, что квик) – комбинация, при которой игрок совершает прыжок до момента передачи.

Вход в зону – то же, что впрыжка, отсечение.

Выйти (об основном связующем) – переместиться после приёма с задней линии в переднюю зону. Выход

Выстроить крышу (то же, что ставить забор) – выстроить блок, создающий значительные трудности для соперника.

Грызть зубами пол (то же, что землемерничать) – (разг.) очень активно выполнять защитные действия.

Двойное касание – действие, при котором игрок ударяет мяч два раза подряд или мяч касается различных частей его тела последовательно.

Дерево – (разг.) игрок со слабой техникой.

Диагональный – игрок, в расстановке находящийся в трёх номерах от основного связующего. Чаще всего выполняет функции нападающего: находясь в передней зоне, даёт возможность основному связующему выходить и пасовать с бóльшим количеством нападающих в передней зоне.

Доводка – первое касание, после которого мяч обрабатывается и направляется связующему. Плохая доводка, хорошая доводка.

Доигровка – ответное атакующее действие команды при собственной подаче.

Доигровщик – нападающий, играющий вторым темпом.

Жевать передачу – (разг.) отдать пас с проносом.

Задержка (то же, что захват) – действие во время верхней передачи, при котором мяч не отскакивает от рук игрока сразу.

Задняя линия – часть площадки, ограниченная боковыми линиями, лицевой линией и линией атаки; ср. передняя зона.

Заслон – действия, которыми волейболисты одной команды мешают своим соперникам видеть подающего или траекторию полёта мяча. Индивидуальный заслон, групповой заслон.

Захват – то же, что задержка.

Защита – действия игроков, предотвращающие атаку соперника или позволяющие оставить мяч в игре после этого; ср. приём.

Землемерничать – (разг.) то же, что грызть зубами пол.

Зона конфликта (конфликтная зона) – зона между принимающими игроками, подача в которую сильно затрудняет приём.

Интервал – промежуток времени (обычно три минуты) между партиями; ср. перерыв, тайм-аут.

Квик – то же, что взлёт.

Кидать – (разг.) отдавать пас для нападающего удара, не учитывая особенности техники игрока. Подкидывать. Ср. пасовать, разводить.

Козёл – (разг.) комбинация, осуществляемая игроком первого темпа, который демонстрирует намерение играть зону, но в последний момент делает шаг в сторону пасующего и атакует с короткой передачи.

Контрольный мяч – очко, выигрыш которого решает судьбу партии или матча; ср. сетбол, матчбол, матч-пойнт.

сзади: игрок из второй зоны идёт на взлёт, игрок второго темпа из третьей зоны – во вторую;

смешанный: то же, что обратный.

Матчбол (то же, что матч-пойнт) – очко, выигрыш или проигрыш которого может решить исход всего матча; ср. контрольный мяч

Матч-пойнт – то же, что матчбол.

Мёртвый мяч – (разг.) мяч, оказавшийся в таком положении, что крайне трудно оставить его в игре.

Надеть на уши – (разг.) игровая ситуация, когда отразившийся от блока мяч попадает в атакующего.

Отсечение – то же, что впрыжка, вход в зону.

Отскакивать, как от батареи (о мяче) – (разг.) отскакивать в неожиданном направлении от игрока, обрабатывающего мяч.

Очередь (атаки) (то же, что темп) – порядок, которому следуют игроки при нападении.

Парашют (то же, что свеча) – (разг.) подача, передача и другие действия игрока, приводящие к тому, что мяч летит по большой дуге. Подать парашют – то же, что сделать свечу.

Пас (то же, что передача) – направление игроком мяча партнёру по команде:

«Пас – два» («пас – три», «пас – четыре») – фраза, которую говорит связующий, прося тем самым организовать доводку во вторую (третью, четвёртую) зону.

Пасер (то же, что пасующий, разводящий, связка, связующий) – (разг.) игрок, чья основная функция – отдавать пасы нападающим.

Пасовать – отдавать пас нападающему игроку, ориентируясь на особенность его техники; ср. подкидывать, разводить.

Пасующий – то же, что пасер, разводящий, связка, связующий.

Перевод – отклонение в направлении мяча относительно удара в ход. Перевести (ход).

Передача – то же, что пас. Отведённая: удалённая от сетки передача.

Передняя зона – часть площадки, ограниченная боковыми линиями, средней линией и линией атаки; ср. задняя линия.

Перерыв – промежуток времени между состоявшимся розыгрышем и свистком судьи для последующей подачи; ср. интервал, тайм-аут.

Переходящий мяч – мяч, перелетающий на сторону противника невысоко над сеткой, позволяющий выиграть очко атакой с первого удара. Обычно возникает при плохом приёме.

Планер (то же, что планирующая подача) – подача, при которой мяч летит с относительно небольшой скоростью по неустойчивой траектории, при этом может в конце резко оборвать полёт.

Подача – это действие введения мяча в игру правым игроком задней линии, находящимся в зоне подачи:

Подбор – активное действие на подстраховке.

Поджечь шнурки (носки) (то же, что чехлануть в тапки) – (разг.) заблокировать нападающего так, что мяч отскакивает ему в ноги.

Подстраховка (то же, что страховка) – положение, при котором игрок готов помочь нападающему или блокирующему в том случае, если тот не сможет самостоятельно обработать мяч. Сыграть на подстраховке

Половинка – то же, что дужка, полупрострел.

Полочка – то же, что полметра.

Полупрострел – то же, что дужка, половинка.

Поляна – (разг.) игровая площадка.

Приём – первое касание мяча после подачи соперника; ср. защита.

– позитивный: качественная доводка, выполненная после подачи соперника.

Пробить до пола – то же, что добить до пола.

Проводка (то же, что пронос) – пас с уровня груди, во время которого происходит длительное касание мяча.

Пронос – то же, что проводка.

Прострел – быстрая низкая передача.

Разводить – отдавать пас для нападающего удара так, что блок оказывается обманутым; ср. пасовать, подкидывать.

Разводящий – то же, что пасер, пасующий, связка, связующий.

Распасовка – (устар.) действия связующего, при которых он раздаёт передачи.

Резак – (устар.) нападающий игрок.

Розыгрыш – последовательность игровых действий с момента подачи до того, как мяч выйдет из игры.

Ручной игрок – (разг.) игрок, атаку которого легко закрыть блоком.

Рыбка – (разг.) ныряющее падение на грудь при защитных действиях.

Самоподстраховка (самостраховка) – индивидуальные защитные действия атакующего игрока или блокирующего.

Свеча – то же, что парашют. Сделать свечу – то же, что подать парашют.

Связка – то же, что пасер, пасующий, разводящий, связующий.

Связующий – то же, что пасер, пасующий, разводящий, связка.

Сейв – эффективное защитное действие в сложной ситуации.

Сесть на пятки (горшок) – (разг.) стоять на полной стопе и не быть в состоянии принять мяч, падающий перед игроком, после нападающего удара соперника.

Сетбол – очко, выигрыш которого решает судьбу партии; ср. контрольный мяч.

Сеточники – (устар.) игроки, находящиеся в передней зоне.

Скидка – то же, что сброс. Жёсткая скидка. Мягкая скидка.

Соскочить – выиграть партию или матч в явно проигрышной ситуации.

Ставить забор – то же, что выстроить крышу.

Стопка – короткая передача в центре сетки, как правило, не выше полуметра.

Страховка – то же, что подстраховка.

Стрелка – то же, что зона (2).

«Стреляй!» – призыв выполнять прострел в сторону игрока, говорящего это.

Темп (то же, что очередь):

Тушить – (разг., устар.) то же, что гасить. Тушка (разг., устар.)

Углом вперёд – тактика защиты, при которой игрок шестой зоны подходит ближе к передней зоне и страхует игроков, которые там находятся.

Углом назад – тактика защиты, при которой игрок шестой зоны оттягивается ближе к лицевой линии.

Угол – нападающий игрок четвёртой или второй зоны.

Центральный блокирующий – амплуа волейболиста, играющего первым темпом в центре сетки, блокирующего в центре и иногда на краях сетки.

Чехлануть в тапки – (разг.) то же, что поджечь шнурки (носки).

Чехол – (разг.) блокирование, приведшее к вертикальному отскоку вниз, который не удалось подстраховать. Чехлить, зачехлить.

Эйс – подача, после которой мяч беспрепятственно приземляется на площадку соперника или оказывается вне игры после одного касания соперника.

Источник

Словарь волейбола

Словарь волейбола

Блок – защитный прием, который применяется для преграждения пути мячу, идущему от соперника.

В профессиональном волейболе вся суть игры сводится к попыткам организовать не берущиеся удары на сторону соперников. Принять сильные удары очень тяжело, поэтому защищающаяся сторона использует блоки. В ходе этого приема волейболист выносит любую часть тела (чаще всего, естественно, руки) выше верхнего края сетки. При этом он должен следить за тем, чтобы не коснуться ее.

Таким образом, есть вероятность заблокировать мяч после сильного атакующего удара противника. В идеале после блока мяч возвращается на половину поля атакующей команды. В таком случае этот прием считается успешным.

Блок групповой – блок, в который осуществляют сразу несколько волейболистов.

В результате групповых усилий шанс заблокировать мяч становится больше. Это очевидно, так как больше блокируемая площадь. Групповой блок встречается в профессиональном волейболе также часто, как и обычный одиночный. Как правило, в таком блоке принимают участие 2-3 волейболиста защищающейся команды. Их ключевой задачей является не помешать друг другу и постараться оставить мячу как можно меньше пространства для прохода.

Групповой блок производится, когда спортсмены имеют достаточно времени на его подготовку. Например, если мяч завис в воздухе и атакующий игрок собирается сильным ударом отправить его на противоположную сторону.

Блок уступом – групповой блок, который учитывает все возможные варианты атаки.

Когда связующий выполняет передачу нападающему, у него есть четыре основных варианта: отдать по центру, на правый фланг, на левый фланг или откинуть назад игроку в шестую зону. Блокирующие игроки при этом располагаются так: игрок третьей зоны стоит прямо под сеткой, доигровщики немного отходят от сетки (примерно на 1 метр). Таким образом, расстановка защиты готова к любым возможным ситуациям, важно только отработать скорость.

Так, при ударе по центру все блокирующие смыкаются и организовывают тройной блок. То же самое происходит и при розыгрыше с помощью заднего нападающего. При ударе по флангу как минимум два блокирующих волейболиста (стоящий там доигровщик и игрок с третьей зоны) постараются соорудить блок.

Блокер (разг.) – волейболист, выполняющий блок.

Блокером называют игрока, который в каком-то определенном игровом моменте участвовал в блоке. В зависимости от позиции на игровой площадке различные игроки могут реже или чаще участвовать в блоках. Например, либеро никогда не блокирует. То же самое можно сказать о игроках на задних позициях, в том числе подающем. Это логично, потому что даже если бы им предоставлялась возможность блокировать, то пользоваться ею было бы очень неудобно, так как пришлось бы каждый раз выходить к сетке.

Таким образом, блокерами являются игроки передней линии. Это волейболисты во второй, третьей и четвертой зонах.

Блокировка – то же самое, что и блок.

В волейболе есть правило, что игрок не может сделать более двух касаний одновременно. Но там ничего не говорится о том, насколько коротким или долгим должно быть первое и единственное касание. Конечно, игроки не имеют права ловить мяч и бросать его двумя руками, но вполне могут использовать долгие касания в своих целях.

Вдогонку – игровая комбинация, при которой игрок первого темпа выбегает со спины связующего и отправляет мяч на сторону соперников.

Взлёт (то же, что квик) – комбинация в игре, при которой волейболист совершает прыжок до осуществления своего касания.

Взлётом подобный игровой прием назван потому, что во время его выполнения игрок может, образно говоря, взлетать над площадкой на короткое время.

В игре же все эти действия происходят за считанные секунды, поэтому такая комбинация может приносить успех, даже если соперники прекрасно знают о ней и сами ее используют.

Благодаря такому параллельному выходу соперникам трудно определить, кто из нападающих будет бить. Это немного затрудняет защиту и постановку блока в частности, поскольку может быть до последнего неясно, кто же ударит по мячу.

То есть нападающие игроки всего лишь меняются местами. Они вбегают в те зоны, в которых не играют на самом деле в данный момент. Игрок первого темпа играет в третьей зоне, но бежит в четвертую. То же можно сказать и об игроке второго темпа. Он бежит в третью зону, хотя сам играет во второй или четвертой.

Таким образом, смена комбинаций может оживить игру, сделать ее более непредсказуемой для соперника и т. д. В профессиональном волейболе мало просто взять и разыграть хорошую атаку. Нужно еще и постараться сделать ее максимально быстрой и непредсказуемой для соперника.

Прямая волна выполняется в случаях, когда пас связующего хорошего подходит под эту комбинацию.

Волна смешанная – игровая комбинация, при которой игрок первого темпа вбегает в третью зону, а игрок второго темпа – во вторую.

Волна смешанная представляет собой модификацию прямой. Ее используют в основном для разнообразия в атакующих действиях команды.

То есть он как бы впрыгивает между связующим и игроком из третьей зоны, поэтому прием и назван подобным образом.

– правая передняя зона.

В этой зоне играет игрок, который выполняет защитные и атакующие функции. Во-первых, он участвует в блоках чужих ударов. Во-вторых, он иногда может выступать в роли связующего. В-третьих, он сам завершает атаки своей команды. Также игрок второй зоны активно передвигается по площадке, меняясь зонами со своими товарищами.

Как правило, игроки на второй зоне играют чуть более оттянуто, чем на третьей. Это связано с тем, что они чаще отходят в центр и участвуют в распасовке команды. В любом случае, каждый волейболист команды должен уметь играть на этой позиции, потому что за всю игру каждый игрок оказывается на этой позиции много раз.

Второй темп – атакующий вариант игры, когда связующий игрок подключает фланговых нападающих.

Вход в зону – игровая комбинация, при которой игрок со второй зоны смещается в центр для взлета, а центральный нападающий смещается совсем чуть, готовясь к удару с низкого паса.

Связующий игрок при этом находится впереди всех нападающих и имеет возможность отдать любому из них. В каждом случае он действует по ситуации. Если связующий видит трудности при выполнении паса двойке или тройке, у него всегда остается вариант отпасовать игроку в четвертую зону, который остается на своей позиции и тоже готов завершить атаку.

В этой комбинации, как и в большинстве других, очень много ответственности лежит на связующем игроке. Конечно, нападающие из указанных зон тоже должны грамотно выполнить свои перемещения.

Выйти (об основном связующем) – после приема мяча переместиться с задней линии в переднюю зону.

Съём высокий – высокий прыжок перед сеткой, который выполняется для нанесения удара или выставления блока.

Обычно под сетку ставят высоких игроков, потому что их руки должны быть выше верхнего края сетки в момент удара или блока. Этому способствует рост спортсмена, а также высота его прыжка. Немалую роль играет и выносливость игрока, потому что таких прыжков приходится совершать много.

Выстраивание блока – целое искусство в современном волейболе. Грамотно поставленный блок позволяет заблокировать очень опасные удары и не проиграть очко на чужой атаке. Под блоком, который создает самые большие трудности, обычно понимают групповой блок. Именно такая блокировка покрывает наибольшую площадь. В результате этого мячу трудно будет беспрепятственно проскочить на половину поля защищающихся.

Грызть зубами пол (землемерничать) – разговорная фраза, которая подразумевает очень активные действия команды в защите.

Она означает, что команда очень активно обороняется. Это могут быть постоянные приемы сложных ударов со стороны соперника, построение множества блоков и т. д. Многие команды выбирают такой игровой стиль специально, потому что так им легче играть. И действительно, порой можно удивляться, насколько хорошо некоторые команды умеют обороняться. В основном успех защитных действий зависит от либеро, который принимает сложные удары, а также от тройки игроков передней линии, которые участвуют в блоках.

Также активная защита может происходить вне зависимости от желания самой команды. Например, если их соперник постоянно атакует, и мяч после блоков снова и снова отскакивает на сторону противника для организации новой атаки.

Двойное касание – ситуация, когда игрок касается мяча два раза.

При этом волейболисту необязательно касаться мяча именно руками. Касание засчитывается и в случае контакта с любой другой частью тела. Если такое происходит, то соперник получает очко. По правилам волейбола один игрок не может касаться мяча два раза подряд. За один розыгрыш он может коснуться его дважды, но между этими касаниями должна быть передача партнера.

В профессиональном волейболе игроки редко допускают такую ошибку, как двойное касание. В основном это может происходить по чистой случайности.

Дерево – игрок со слабой техникой, который плохо умеет обрабатывать мяч.

Это игрок с плохой обработкой мяча. В результате после его касаний мяч может идти не совсем туда, куда надо. Кто не должен обладать плохой техникой, так это связующий. Этот игрок должен иметь прекрасную технику, потому что он чаще всего участвует в организации атак, и его точность пасов определяет успешность атак команды в целом. Игрокам передней линии еще можно простить деревянный прием, потому что они в основном только атакуют и блокируют, а эти действия не требуют гениального технического навыка.

Это разговорное слово употребляется не только в волейболе. Очень часто его можно услышать и в среде футбольных болельщиков.

Диг – это всего лишь способ успокоить игру. Мяч отдается сопернику, но тот не может сразу же ответить острым ударом, а вынужден сам разыгрывать новую атаку.

Добить до пола – основная цель атаки в волейболе.

Доводка – первое касание команды. Как правило, это прием мяча с одновременным пасом связующему игроку.

Часто доводку делает либеро, который принимает сложный мяч, летящий после удара соперника. Часто он отбивает мяч любой ценой, лишь бы не дать ему коснуться пола. В таком случае ни о какой точности доводки не может быть и речи, но хороший связующий сможет и в такой ситуации разыграть комбинацию.

Доигровка – ответные атакующие действия команды, которая выполняла подачу.

В волейболе после подачи следует атака противоположной стороны, если, конечно, подача не оказалась эйсом. Проведя атаку, эта команда может либо забить, получив тем самым очко, либо сопернику удастся принять мяч и начать свою атаку. В таком случае уже ее атаку называют доигровкой, потому что мяч возвращается к команде, которая изначально была подающей.

Также доигровкой могут называть атаку, которая продолжилась после успешного блока соперника.

Доигровщик – нападающий, который играет вторым темпом.

Другими словами, это игроки передней линии из четвертой и второй зоны. Игроков в этих зонах обычно называют диагональными. Розыгрыши с их участием обычно получаются более длительными, поэтому их и называют игроками второго темпа.

Дриблинг – постукивание мяча о пол при подготовке к подаче.

Это очень напоминает то, как в теннисе теннисист готовится подать мяч. При этом он набивает его о пол ракеткой. В волейболе подающий делает примерно также. Он совершает движения, похожие на набивание баскетбольного мяча. Это позволяет ему прочувствовать мяч до того, как он совершит подачу. Чувство мяча очень важно при подаче.

Если вы будете следить за волейбольной игрой, то очень скоро заметите, что абсолютно все подающие игроки набивают мяч рукой о пол. Это позволяет им не расслабляться ни на секунду и не терять игровой темп.

Обычно в волейболе для быстрых розыгрышей атак используется связующий и игрок из третьей зоны. Но даже за одну партию может образовываться множество различных ситуаций, когда быстрый розыгрыш совершается через игрока второго темпа. Например, если пас связующего изначально был адресован именно в эту зону. Зачастую просто нет необходимости в таких розыгрышах, но иногда они проводятся, и в этом нет ничего необычного.

В таком случае игрок второго темпа меняет свое призвание, потому что участвует в быстрой комбинации. Подобные действия отрабатываются на тренировках, чтобы диагональные игроки были готовы к подобным действиям в игровых условиях.

Жевать передачу – отдать пас с проводкой.

Проводка – это пас от груди, при котором происходит длительное соприкосновение рук волейболиста с мячом. Из-за этого передача кажется замедленной по сравнению с обычным пасом. Возможно, поэтому и была придумана фраза “жевать передачу”, означающая задержку мяча в руках при пасе партнеру.

Такая задержка может иметь тактические цели. Например, заставить блокирующих игроков поставить блок раньше, чем требуется.

Подобная комбинацию можно наблюдать, когда перед вторым касанием мяч находится очень близко к сетке, а все игроки команды, кроме одного, находятся позади него. Тогда связующий поднимает мяч и немного отбрасывает его назад, чтобы нападающий успел добежать до мяча. Получается, что мяч находится в непосредственной близости к сетке, но нападающий находится за связующим.

Для того чтобы совершить такую комбинацию, игроку, совершающему второе касание, возможно, придется совершить рейд к сетке, чтобы успеть переправить мяч своим партнерам.

Задержка (то же, что захват) – ситуация на верхней передаче, когда игрок достаточно длительное время соприкасается с мячом.

Задняя линия – часть игровой площадки, находящаяся за передней линией.

На задней линии всегда находятся три игрока. Это либеро, защищающийся игрок и подающий, который для подачи отходит за лицевую линию, а потом возвращается на площадку для входа в игру. Игроки с задней линии выполняют очень важную работу по приему мяча и его передаче нападающим. Если мяч принимает связующий игрок, розыгрыш может произойти в два касания. Позади задней линии находится лицевая, а по ее краям – боковые линии. Выход мяча за все эти линии считается аутом. В таком случае очко получает та команда, которая заставила другую коснуться мяча последней.

На заднюю линию могут отходить и диагональные нападающие. Таким образом они могут участвовать в розыгрышах команды и разыгрывать интересные игровые комбинации. Единственный игрок, который постоянно играет на задней линии – это либеро.

– игровые действия, в ходе которых игроки одной команды каким-либо образом мешают соперникам увидеть мяч или траекторию его движения.

Этот прием применяется для того, чтобы соперники не видели летящего мяча. Таким образом, игроки чужой команды будут немного дезориентированы, и им придется быстрее реагировать на мяч, что не всегда легко и возможно.

Застрелиться в блок

Цель блока состоит как раз в том, чтобы не дать мячу пролететь на половину поля защищающихся. Нападающий в таком случае стремится ударить так, чтобы миновать блок. Если он бьет очень сильно, и мяч после такого удара попадает в блок, то практически нет шансов проконтролировать его дальнейший полет. При отскоке на половину поля атакующих, скорее всего, они не смогут подобрать такой сложный мяч, так как он будет лететь с большой скоростью и под острым углом.

После удара в блок мяч с большой долей вероятности возвращается на половину площадки своей команды, и его очень сложно успеть подобрать до того, как он ударится о пол.

Захват – то же самое, что и задержка.

Захват – это преднамеренная задержка мяча во время третьего касания. При стандартных розыгрышах, как правило, финальное касание осуществляется быстро, так как это позволяет придать удару силу и послать мяч с большой скоростью. Но такие удары нужны далеко не всегда.

Зачехлить – выиграть очко блоком.

Грамотный блок может предотвратить попадание мяча на половину поля защищающейся стороны и даже помочь выиграть очко. После попадания мяча в такой блок он, вероятнее всего, отлетит назад, и атакующей стороне будет трудно его принять.

Защита – действия команды, которые направленные на предотвращение атаки соперника или на сохранения мяча в игре после его удара.

В первую очередь к защите можно отнести построение блока. Это базовый игровой прием, который позволяет предотвратить атаку соперника. В случае удачного блока мяч возвращается назад и его бывает непросто принять. Игроки на задней линии также берут на себя определенные защитные функции. Во-первых, они принимают подачу соперника. Во-вторых, они участвуют в приеме мяча после розыгрышей соперника. Особенно тщательно этим занимается либеро.

В волейболе наблюдается удивительный баланс между защитой и атакой. Играть хорошо возможно лишь в том случае, если оба этих игровых аспекта хорошо отточены. За одну партию или игру каждая из команд по нескольку десятков или даже сотен раз оказывается в роли защищающейся.

Обычно под этим словом могут подразумевать прием практически нереального мяча. Это работа либеро, который должен обладать невероятной реакцией. В попытках отбить мяч он может совершать прыжки и падать на площадку, пытаясь дотянуться до мяча и не дать ему соприкоснуться с полом.

Зона – условно обозначенный участок игровой площадки, на котором находится определенный игрок.

Всего в волейболе есть шесть зон. Их столько же, сколько и игроков в одной команде. Игрок в каждой из этих зон выполняет свою уникальную роль, и игра каждого по-своему важна. Стоит также отметить, что игроки не стоят на месте, а постоянно меняются зонами.

Из-за таких переходов игроки вынуждены сами перемещаться на удобные для них позиции уже по ходу розыгрыша. Например, для либеро самой удобной позицией является центральное положение на задней линии. С этого места он одинаково близок ко всем краям площадки. Связующий чаще всего играет на правой или левой передней позиции, либо же в небольшой оттяжке.

Зона конфликта – подача в зону между принимающими игроками, которая затрудняет прием.

У каждого игрока есть место, которое он занимает на площадке в данный момент. Если мяч после подачи летит в его зону, то профессиональный игрок в большинстве случаев без труда примет его. Но если мяч летит на пересечение двух зон, то возникает ряд трудностей. Во-первых, каждому из принимающих игроков придется определиться, пойдет ли он на этот мяч или же его примет товарищ. Во-вторых, придется быстро переместиться к краю зоны, чтобы получить возможность удобно принять мяч.

Иногда при таких подачах принимающие игроки могут помешать друг другу в приеме. Даже в хорошо слаженной и тренированной команде такое возможно, так как в быстром игровом ритме сложно определить, кому же все-таки лучше пойти на прием мяча.

Интервал – трехминутный промежуток времени между партиями.

Служит для того, чтобы волейболисты могли перевести дух и немного отдохнуть. В основном за это время тренер команды успевает дать несколько наставлений или замечаний, после чего команды возвращаются на площадку и продолжают игру. После интервала команды могут заиграть по-другому, так как продолжительная пауза по-разному влияет на игровой тонус волейболистов.

Также тренер одной из команд может самостоятельно попросить тайм-аут. Если он считает, что необходимо дать игрокам какие-то указания или подкорректировать их игру, то уместно взять тайм-аут. Интервал может быть взят и с тактической точки зрения, чтобы сбить соперников с хорошего ритма.

Квик – то же самое, что и взлет.

Квик или взлет также может применяться для других целей. Он используется в различных комбинациях, когда один нападающий идет на взлет, имитируя подготовку к удару, а на самом деле касание делает другой игрок. Это один из примеров того, как квик может применяться в игровой комбинации.

Кидать – делать пас, который не учитывает технического уровня нападающего.

отдавать хорошие передачи.

Козёл – волейбольная комбинация, когда игрок первого темпа сначала показывает свое намерение играть с высокой передачи, но потом делает шаг в сторону пасующего и быстро играет с низкой передачи.

Контрольный мяч – розыгрыш, который решает судьбу одной партии или всего матча в целом.

Очень волнующий розыгрыш, на котором даже у профи нервы могут накаляться до предела. Результат этого розыгрыша определяет судьбу всей партии или матча. Особенно обидно может быть проигрывать, когда команды практически равны по набранным очкам.

На контрольном мяче обе команды стараются играть предельно осторожно. Дело в том, что любой розыгрыш в волейболе, как правило, заканчивается достаточно быстро, но если обе команды мобилизованы максимально, контрольный розыгрыш может затянуться надолго. С другой стороны, он часто заканчивается очень быстро, так как на нем много ошибаются.

Котел – зона в середине площадки. Располагается перед шестой и после третьей зонами. Является уязвимым местом.

Очень неудобная зона, в которой непросто принимать мячи. Во-первых, сюда обычно не смещается игрок первого темпа, потому что он должен играть под сеткой. Во-вторых, игроку из шестой зоны тоже трудно сюда достать, потому что он старается закрывать и заднюю линию. Проблему с котлом можно решить, если игрок из шестой зоны сместится немного вперед, а сзади его будет страховать другой волейболист.

При нападении игроки часто посылают мяч именно в котел, потому что там его неудобно принять.

Когда связующий осуществляет вторым касанием пас, нападающие могут находиться где угодно, даже за его спиной. Чтобы добраться до своих позиций и совершить последнее касание, они совершают быстрый прорыв вперед. При этом их пути могут пересекаться, если изначально они находились на противоположных позициях.

Например, доигровщику нужно совершить пробежку с центральной зоны на свой фланг, а игрок из третьей зоны бежит туда с бокового фланга задней линии. Их передвижения и образуют крест.

При такой комбинации как минимум один нападающий смещается в третью зону. Один из атакующих игроков идет на взлет, но пропускает мяч, который бьет второй нападающий, находящийся за ним. Комбинация не имеет строгих правил в том, кто именно должен совершать обманный маневр, а кто — бить. В качестве взлетающего может быть как игрок первого темпа, так и второго.

Такая гибкость комбинации помогает всегда разыгрывать ее по-разному и таким образом нервировать защитников.

Крест сзади – игрок из второй зоны идет на взлет и в его зону также вбегает другой нападающий второго темпа.

Крест сзади выполняется намного реже, так как для такой комбинации игроки должны располагаться на поле определенным образом.

Крест смешанный – то же, что и обратный крест.

Комбинация относится к стандартным способам разыграть мяч, когда связующий игрок находится на близкой к сетке позиции.

Подача кручёная – подача, во время которой мяч сильно крутится. Это осложняет прием для другой команды.

Конечно, такую подачу непросто совершить, если бить с максимальной силой. Подающий игрок должен обладать хорошей техникой, чтобы правильно коснуться мяча и придать ему дополнительное вращение во время полета. Не каждый волейболист умеет выполнять такие подачи, поэтому они выполняются реже обычных.

Каждая кручёная подача создает дополнительные трудности на приеме мяча. Как правило, у принимающего не возникает проблем с выбором позиции для приема. Проблемы возникают во время самого касания. Из-за своего дополнительного вращения мяч после первого касания может отлететь в любом направлении, очень трудно будет проконтролировать его полет и разыграть нормальную атаку.

Крыть линию – осуществлять блок на атакующем ударе по линии.

Крюк в основном выполняется с дальней или средней дистанции, а выполняет его диагональный игрок.

Либеро – особый игрок команды, который выполняет роль свободного защитника.

В большинстве случаев занимает центральную позицию на задней линии. Он имеет право замещать любого игрока на задней линии, причем неограниченное количество раз. Этим правом он активно пользуется, так как ему удобнее играть именно с задней линии. Основная задача либеро на площадке – защита. Его роль и обязанности сильно отличаются от других игроков. Например, он не может блокировать и подавать. Также либеро не может совершать атакующие удары с верхних передач. Его игра очень важна для всей команды, так как именно он берет на себя большую часть приемов мяча. Либеро должен обладать очень хорошей реакцией, а также действовать самоотверженно.

Чаще всего он производит первое касание, поэтому в обязанности либеро входит по возможности давать связующему игроку более-менее хороший пас. Это очень сложная позиция в волейболе. По правилам волейбола, форма этого игрока должна отличаться по цветовой гамме и рисунку. Либеро не может быть капитаном команды. Он является вторым и последним защитным звеном во время атакующих ударов соперника. Первым звеном можно выделить блокирующих, но если блок не удается вообще или получается не очень удачным, в игру вступает либеро. Либеро должен чувствовать игру и на автомате определять, где может оказаться мяч после каждого атакующего удара.

Мёртвый мяч – мяч, который оказался в таком положении, что его практически невозможно сохранить в игре.

Мертвые мячи — это все игровые ситуации, в которых сохранить мяч кажется нереальной задачей. Большинство из них возникают, когда команда отчаянно защищается. В таком случае зачастую ее единственной целью может быть сохранение мяча в игре любой ценой. После приема атакующего удара мяч иногда отскакивает в случайном направлении. Хорошо, если рядом находится игрок команды, но если там никого нет, может потребоваться невероятный рывок, чтобы догнать мяч и не дать ему просто так удариться о пол.

Например, это может быть мяч, который летит так близко к сетке, что его практически невозможно выбить из-под нее. Или после блока мяч все-таки отлетает на площадку защищающихся игроков, причем в самый дальний угол, где в данный момент никто не стоит. В основном за такие моменты до последнего борется либеро, цель которого сохранить мяч в игре. Но его амплуа не зря считается одним из сложнейших, потому что даже за одну игру на свою половину площадки могут прилететь десятки мёртвых мячей, взять которые не представляется возможным.

Матч-пойнт – очко, взятие которого дает одной из команд победу в матче.

Иными словами, то же самое, что и матчбол. В каждом волейбольном розыгрыше на кон ставится одно очко. В зависимости от результата розыгрыша оно присуждается одной или другой команде. Таким образом формируются игровые партии, которые, в свою очередь, формируют весь матч. В волейболе для победы команде необходимо выиграть три партии. Это означает, что даже при полном доминировании одной команды в матче будет проведено три сета. То есть матч-пойнт всегда разыгрывается в самом конце игры, но не обязательно означает конец.

Если проигрывающей стороне удается отбиться, она таким образом отодвигает конец игры. Для победы нужно получить преимущество в партии как минимум на два очка. За одну волейбольную игру может разыгрываться несколько матч-пойнтов. Это всего лишь означает, что отстающей команде удалось выиграть все предыдущие матч-пойнты и она все еще в игре.

Матчбол – розыгрыш, который может определить судьбу победителя всего матча.

В волейболе играют до победы в трех партиях. Таким образом, максимум в этой игре может быть 5 сыгранных партий. Матчбол – это розыгрыш, который решает, кто станет победителем всего матча, а не только отдельной партии. Это должно означать, что одна из команд уже выиграла 2 партии и в текущем сете также близка к победе. В волейболе есть важное правило, которое заключается в том, что для победы нужно опережать соперника как минимум на 2 очка.

Слово «матчбол» также активно используется в некоторых других видах спорта. Наиболее часто – в теннисе.

Отличие от обычного метра только в том, что нападающий бьет из-за спины связующего игрока. Последнему в таком случае нужно отправить мяч немного вверх и назад, либо же самому продвинуться вперед после паса. Обычно такая комбинация разыгрывается прямо по центру. Именно при таком расположении нападающий может приложить максимум силы для удара и отправить мяч на сторону соперника с большой скоростью.

Основной проблемой при приеме такого мяча может быть недостаток техники у принимающего. Дело в том, что быстро летящий мяч с одной стороны вполне реально принять, но это требует хорошей реакции и отличной техники, потому что иначе мяч может отскочить после приема куда угодно.

На балансе – вариант окончания партии, при котором ни одна из команд продолжительное время не может выиграть.

Это происходит из-за одного волейбольного правила, которое также встречается в теннисе. Команда может победить только в том случае, если она опережает соперника как минимум на два очка. Иногда команды идут так ровно, что даже такого преимущества не наблюдается.

Например, один розыгрыш – очко достается первой команде, а другой розыгрыш – второй. И так может продолжаться длительное время. Отстающая команда может выходить в лидеры, потом другая может снова догонять ее. Счет таким образом может доходить до 30-ти очков с каждой стороны и теоретически такая партия может продолжаться бесконечно. Но в реальности когда-то все-таки наступает момент, что одна команда выигрывает 2-3 розыгрыша подряд.

– ситуация в волейболе, когда мяч после атакующего удара попадает в блок, а после этого попадает обратно в нападающего игрока.

Конечно, нападающий сам виноват в том, что своим ударом попал в блок. Но даже искусный атакующий игрок на высокой скорости не может определить, бить с верхней передачи или нет.

Съём низкий – небольшое выпрыгивание, при котором рука игрока едва возвышается над сеткой, либо вообще находится на одном уровне.

Низкий съём может быть ошибкой, либо же задуманным приемом. Например, низкий съём необходим для проведения сильных ударов по практически горизонтальной траектории.

Организованный блок – групповой блок игроков команды, которые наигрывают этот прием на тренировках и заранее согласовывают, кто какие зоны будет закрывать.

Как видно из этого описания, в волейболе кроме организованных блоков бывают и неорганизованные. Но в профессиональном волейболе каждый игровой прием отрабатывается и оттачивается отдельно, поэтому и к организации блоков подходят серьезно, так как это важный игровой прием. Если посмотреть на действия игроков во время реального волейбольного матча, то можно заметить, что их действия отточены до автоматизма и постоянно повторяются. Связующий постоянно выполняет несколько видов передач нападающим, те, в свою очередь, наносят один из видов ударов. В это время на другой стороне площадки игроки передней линии могут выпрыгивать для осуществления блока, если это необходимо.

Организованный блок отличается тем, что во время его проведения члены команды заранее знают, кто какую зону будет блокировать. И хотя по ходу игры могут происходить небольшие поправки и изменения, общие наработки остаются в силе.

Отведённая передача – передача (пас), которая существенно отдалена от сетки.

В профессиональном волейболе связующий обычно играет близко к сетке. Это нужно для того, чтобы подбрасывать мяч нападающим для совершения атак. Для этого ему нужно всего лишь поднять мя над площадкой. В случае же с отведённой передачей классическая атака зачастую невозможна, потому что страдает точность такой передачи. Наиболее часто с такого паса игроки просто совершают безопасный переброс мяча на сторону соперника. Говорить же о взятии очка с такой дальней передачи практически не приходится. Иногда, однако, пасующий игрок проявляет чудеса точности и может направить мяч идеально над головами нападающих и при этом близко к сетке. Тогда можно даже говорить об атакующем ударе.

В любом случае атаковать с отведённой передачи сложнее, а еще сложнее самому совершать этот пас. Поэтому обычно команда старается уже после первого касания отправить мяч поближе к сетке.

Отведённый пас – то же самое, что и отведённая передача.

В целом, команды стараются не допускать того, чтобы второе касание было выполнено так далеко от сетки. Это мешает выполнять хорошие атакующие удары. Также связующий игрок обычно играет близко к сетке, поэтому пас издалека означает некоторый сбой в игре команды.

Откидка – передача мяча с флангов партнеру в центре, которая производится вторым касанием и имеет цель отвлечь блок соперников на себя.

Отсечение – комбинация, которая также называется впрыжкой или входом в зону.

Отскакивать (как от батареи)

Отскакивать, как от батареи (о мяче) – отскакивать в неожиданном направлении от обрабатывающего мяч игрока.

Конечно, мяч не может отскочить сам по себе. Это разговорную фразу обычно употребляют лишь для того, чтобы показать плохую технику того или иного волейболиста. Навык приема мяча очень важен для игроков на задней линии. Именно на приеме чаще всего происходят ошибки в обработке мяча, что приводит к потере контроля над ним. Связующий, как правило, ошибается реже, потому что имеет в целом очень хорошую технику. Со стороны нападающих ошибка практически исключена, разве что они не попадут точно по мячу в момент нанесения удара. Итак, чаще всего произвольные отскоки происходят именно на приеме.

Если принимается очень сложный мяч, то игрока даже нет смысла винить в отскоке. Например, задача либеро — сохранить мяч в игре. Это техничный игрок, но на сложном приеме практически невозможно проконтролировать полет мяча, поэтому случайные отскоки на таких приемах являются обычным делом.

Отскочить – выиграть матч или партию в ситуации, которая казалась проигрышной.

– игровой вид спорта. А в игровых дисциплинах драматические развязки являются обычным делом, за что этот спорт и любят фанаты. Иногда одна команда заведомо сильно проигрывает другой. Но потом ситуация меняется и в итоге она выигрывает партию или весь матч. Возможно, не обходится без везения, а иногда просто резко меняется расклад сил. В любом случае выигрыш в проигрышной ситуации называют отскоком.

Например, одна команда может взять первые две партии. После этого ситуация в игре резко меняется, и фаворит проигрывает следующие два сета. Таким образом, шансы другой команды становятся гораздо более значительными. Изначального фаворита теперь именуют аутсайдером. Если аутсайдер добивается победы, то про него можно сказать, что он «отскочил», т. е. чуть не проиграл.

Отыграться от блока

Очередь атаки – определенный порядок, которому следуют нападающие при атаках.

Игрок первого темпа в этой комбинации также выполняет роль заслоняющего. Своим выпрыгиванием он может помешать увидеть некоторым игрокам соперника, куда на самом деле отправился мяч.

Пальцы на балкон – то же самое, что и оторвать пальцы.

Еще одним вероятным исходом такого удара может стать попадание мяча в сетку после того, как он отлетит от рук блокирующих волейболистов. Подобрать его в таком случае тоже непросто, потому что моментально переключиться с одного игрового приема на другой может быть нелегко.

Чаще всего в волейболе выполняется пас в таком стиле. Это может быть передача от связующего игрока, которая направляет мяч сильно вверх и немного вперед. Это практически идеальная траектория для нападающего, особенно если мяч начнет снижение в непосредственной близости к сетке. Иногда парашютом выполняют и третье касание. В таком случае мяч направляют очень высоко и примерно к задней линии площадки соперника, чтобы тот не мог моментально начать хорошую атаку, а для начала разобрался с приемом.

– передача мяча партнеру по команде.

В классическом варианте волейбольного розыгрыша можно наблюдать два паса. Первый – это прием мяча и одновременная переадресация его связующему волейболисту. Второй пас – это передача от связующего к одному из нападающих, которые уже завершают розыгрыш своим ударом. Иногда передача может оказаться не совсем точной. Такую ошибку игрок может допустить на приеме или во время второй передачи. Одно неудачное действие можно легко исправить одним удачным, для этого и существует подстраховка.

Перед командой стоит сложная задача по реализации различных атак всего в три касания, поэтому ошибка любого из членов команды может сделать розыгрыш неудачным. Огромная ответственность лежит на связующем игроке, который участвует во всех атаках и розыгрышах своей команды и постоянно вынужден решать, как действовать в той или иной ситуации.

Пас – два (а также пас – три, пас — четыре) – фраза связующего, который таким образом говорит о необходимости организовать доводку в соответствующую зону.

Соответственно, пас – два означает, что связующий просит доводку во вторую зону. Это короткая и понятная фраза, которую понимает принимающий. В его обязанности входит принять мяч так, чтобы максимально точно выполнить пожелания связующего. Если он не получит таких инструкций, то направление мяча после приема может быть выбрано абсолютно случайным образом.

Пасер (пасующий, связующий) – игрок в составе команды, основная задача которого заключается в том, чтобы пасовать нападающим.

В большинстве случаев пасер играет вторым касанием. Если ему приходится принимать мяч, то он больше не может принимать участие в атаке команды. Поэтому связующий игрок практически никогда не принимает мяч. В момент чужой подачи он может находиться где-то близко к передней линии, а потом начинает свое движение. Он должен хорошо скооперироваться с принимающим игроком, чтобы тот знал, куда отправлять мяч. Для этого связующий использует условные фразы.

По сути, работа пасера является самой сложной. Остальные игроки участвуют в игре время от времени, он же постоянно должен пребывать в ней, разыгрывая каждую атаку своей команды.

Пасовать – отдавать пас нападающему игроку, учитывая его техническую подготовку.

Пасующий – связующий игрок. Тот, кто ответственен за выполнение передач для нападающих.

В отличие от своих товарищей по команде он участвует в каждом розыгрыше. Амплуа связующего считается самым сложным в волейболе. Это игрок, который должен постоянно совершать точные передачи нападающим. Причем он не только должен их выполнять, но и придумывать различные комбинации, а также оповещать членов команды о своих намерениях. Этот игрок создает игру, поэтому его роль так ответственна и сложна.

Первый номер (первая зона) – позиция на игровой площадке, именуемая первой зоной. Ее всегда занимает подающий игрок.

После подачи первый номер может вступить в игру как обычный игрок команды. То есть он имеет право принять мяч, отдать его партнеру или даже завершить атаку. Чаще всего игрок в первой зоне играет именно на приёме мячей.

Первый темп – атака, в которой задействован только центральный нападающий из третьей зоны.

Для такой атаки связующий игрок может находиться где угодно. Иногда он может совершить низкий пас, находясь в центре или же на фланге. От центрального нападающего при этом требуется хорошее взаимопонимание со связующим, чтобы моментально реагировать на такие передачи мяча.

Перевод – изменение направления мяча относительно удара в ход.

Перевод мяча – это пас, в результате которого мяч летит в сторону или назад. Чаще всего в волейболе пасуют вперед. Это так называемый пас на ход. Перевод выполняется по-другому. При нем мяч может существенно менять траекторию своего движения. Например, принимающий игрок совершает первое касание и отправляет мяч, но не вперед, а в сторону или назад. Он делает так, если там оказался связующий игрок, которому он и должен сделать передачу. Тот, в свою очередь, в зависимости от выбранной комбинации, может отдать пас либо в сторону сетки, либо перевести мяч нападающему на задней линии.

Игрок, который делает перевод, чаще всего и сам должен менять положение своего тела, для того чтобы сделать пас в сторону. Для перевода назад нужно просто поднять мяч, отбежав при этом самому. Связующему игроку больше всех приходится заниматься переводами, так как он непосредственно строит атаки команды. Иногда это приходится делать игроку на приеме.

Передача – один из самых главных игровых приемов, когда один игрок команды касанием мяча направляет его партнеру.

Передняя зона – часть площадки, которая находится пред задней линией. В передней линии находятся вторая, третья и четвертая игровые зоны.

Передняя зона – это важная часть волейбольной площадки, в которой происходит много событий. Здесь разыгрывается много атак. Зона находится прямо перед сеткой, поэтому тут играют центральный нападающий и доигровщик. Связующий игрок также частенько делает пас, находясь в передней линии, потому что так он может хорошо поднять мяч и отдать передачу очень точно. Игроки из передней зоны никогда не принимают мяч, зато они блокируют чужие атаки. Играя непосредственно на передней линии, они могут быстро сместиться и выпрыгнуть прямо над сеткой, закрыв руками определенную площадь над собой. Так можно ликвидировать опасные удары от соперника.

Перерыв – короткий промежуток времени между закончившимся розыгрышем и новой подачей.

определенно не может этого сделать как минимум до тех пор, пока судья не даст разрешение на это, дунув в свисток. К тому же большинство игроков перед подачей, концентрируясь, набивают мяч о пол, что тоже отбирает время. Таким образом, весь этот временной промежуток можно назвать перерывом в игре. Он необходим, потому что волейболисты не могут постоянно поддерживать высокий уровень игры – для этого им нужен хотя бы краткосрочный отдых.

Таких перерывов за одну игру могут быть сотни, поскольку они образуются после каждого розыгрыша. Даже в самой короткой волейбольной игре происходит как минимум несколько десятков розыгрышей.

Переходящий мяч – касание мяча, после которого тот летит на сторону соперника невысоко над сеткой. Позволяет выиграть очко атакой с первого удара.

В некоторых случаях такая ошибка происходит не на приеме, а во время второго или третьего касания, когда игрок плохо попадает по мячу и тот летит в совершенно другом направлении. Задача соперника в этом случае состоит в том, чтобы просто воспользоваться этой ошибкой.

Планер (планирующая подача) – подача, при которой мяч летит с небольшой скоростью по неустойчивой траектории, в результате чего может резко пойти на снижение.

Хотя такая подача выполняется с небольшой силой, она все-таки является достаточно коварной и опасной для игроков на приеме. Все потому, что сложно рассчитать правильную позицию для приема мяча. В непосредственной близости к игроку он может лететь еще достаточно высоко, а потом он резко падает. Такую подачу можно совершить только в том случае, если бить по мячу с небольшой силой.

Планер прибавляет проблем в том случае, если снижение мяча происходит прямо после прохождения сетки. Принимать мяч под сеткой достаточно неудобно, к тому же для этого игроку приходится сильно смещаться вперед. Как показывает практика, нужно правильно поставить руки, чтобы принять мяч безопасно. Планер можно сравнить с аналогичным ударом в футболе, когда футболист бьет по постепенно снижающейся траектории. В результате такой мяч вратарю неудобно ловить, а также он может отскочить от газона.

Подача планирующая – то же самое, что и планер.

Несильная подача по низкой траектории, в результате которой мяч идет на снижение, едва преодолев сетку. Подающий игрок в таком случае идет на определенный риск, который связан с тем, что есть шанс не перебросить мяч через сетку. Иногда такое происходит, а это приводит к потере очка. Если же мяч преодолел сетку, подачу можно назвать успешной. При такой траектории мяч идет на снижение во второй фазе движения.

Чтобы принять такой мяч, необходимо занять правильную позицию на площадке. Это самое главное, так как сам процесс приема в этом случае не является сложным, а весь подвох заключается в резком снижении мяча, в результате чего можно не рассчитать свою позицию и занять ее неправильно. Мяч при планирующей подаче может идти прямо под сетку. В каком-то смысле это усложняет прием, так как игроку нужно совершить прорыв к сетке, а также отдать нормальную передачу партнерам.

Подача – введение мяча в игру, которое совершает игрок в первой зоне, находясь за задней линией.

С подачи начинается любой розыгрыш в волейболе. Судья при этом следит, чтобы подающий игрок не заступил на заднюю линию, потому что по всем волейбольным правилам подача должна осуществляется из-за ее пределов. В момент подачи принимающие игроки другой команды максимально сосредоточены. Именно на них лежит обязанность принимать такие удары.

Подача силовая – подача с высоким подбросом мяча, которая совершается с разбега и в прыжке.

удар в прыжке. Это позволяет отправить мяч с большой силой и при этом он полетит по снижающейся траектории, если все сделать правильно.

Самое главное при приеме силовой подачи – реакция. Такой мяч может очень быстро достигнуть чужой площадки, поэтому у принимающего волейболиста должна быть прекрасная реакция и хорошая техника. Эти два умения они активно тренируют, принимая сотни подач на тренировках. В идеале при силовой подаче мяч начинает снижение, как только проходит над сеткой. В таком случае его труднее принять, учитывая скорость полета.

Подбор – действия на подстраховке.

Поджечь шнурки (разг.) – совершить такой блок, после которого мяч отскакивает в ноги нападающему.

Это разговорное выражение, которое употребляется, когда мяч после блока отскакивает нападающему в ноги. Естественно, это означает, что очко получает защищающаяся сторона. Чтобы такое произошло, руки блокирующего игрока должны быть направлены немного вниз. Также нападающий сам может неудачно попасть в блок, так что мяч отлетит к нему назад по резко снижающейся траектории. Спасти такой мяч не представляется возможным.

Мяч может даже попасть в ноги нападающему, потому что во время удара он совершает высокий прыжок. То же самое делает и защитник. В результате непосредственно в момент удара они оба находятся высоко над площадкой. После удара они оба начинают приземляться, но мяч отскакивает от блока так быстро, что попадает в ноги нападающему игроку, когда тот ещё находится в полете.

Подстраховка – ситуация в игре, когда один игрок помогает другому, когда тот не может самостоятельно успешно обработать мяч.

Подстраховка нужна во многих игровых приемах в волейболе. Например, при блоке мяч может отлететь в любую сторону. Блокирующий игрок не может коснуться мяча второй раз, так как это является нарушением правил. В результате ему нужна помощь, если мяч после блока отлетел немного в сторону. Для этого и нужен игрок на подстраховке, который смог бы подобрать мяч и, возможно, даже организовать атаку своим пасом. На подстраховке можно сыграть и в нападении. Например, если пас связующего игрока оказался слишком сильным или неудобным для нападающего, его может заменить другой игрок, находящийся в более удобном положении. В таком случае он тоже сыграет на подстраховке.

Прием позитивный – качественная доводка, которая выполнена после подачи соперника.

Позитивный прием – это хорошая доводка мяча до связующего игрока, в результате чего тот может выполнить хороший пас нападающему для завершения розыгрыша. Такой прием не просто поднимает мяч над площадкой, но и направляет его в направлении, где стоит связующий игрок. Таким образом, тому не нужно слишком сильно менять свою позицию и он может отдать такой пас, который планировался изначально.

Плохой прием портит весь розыгрыш. Хотя в данном случае связующий может здорово выручить, если сумеет все-таки отдать хороший пас. Но амплуа связующего волейболиста и без того является самым сложным в игре, поэтому партнеры стараются помогать «разводящему», выполняя хорошие доводки.

Поляна (разг.) – игровая площадка.

Волейбольное поле состоит из двух одинаковых половин площадок, на каждой из которых играет команда. Посередине находится сетка, разделяющая поле. Площадку делят на шесть позиций, потому что по правилам волейбола играют шесть игроков. Площадку также можно разделить на переднюю и заднюю линию. На каждой из них играет по три игрока.

может заменить любого игрока на задней линии, причем неограниченное количество раз.

Прием – первое касание мяча после подачи или атаки соперника.

За прием мяча отвечают игроки, стоящие на задней линии. Также есть отдельный игрок, усилия которого полностью сосредоточены на приеме. Это либеро, он отличается цветом формы от остальных игроков, участвует в приеме всех мячей, которые может достать. Обычно он располагается на задней линии посередине, чтобы находиться одинаково близко ко всем зонам на площадке. Не все игроки умеют качественно принимать мяч. Если такой волейболист оказывается на задней линии, он может быстро сместиться вперед, а на его место встанет более искусный в этом деле партнер.

– основная цель всех атак с высокого паса.

Проводка – пас с уровня груди, когда происходит достаточно длительное касание мяча.

– это пас, во время которого этот игрок касается мяча чуть более долго, чем при обычных пасах. Мяч при этом находится на уровне груди.

Например, если связующий стоит спиной к сетке, он может использовать такой пас, чтобы плавно поднять мяч над сеткой. Стоит понимать, что при долгом касании происходит своеобразный обман защитников. Они начинают предпринимать защитные действия раньше, чем это необходимо, и в результате могут ошибиться.

Пронос – то же, что и проводка.

Этот термин аналогичен проводке. Он чуть более явно характеризует сам пас. Связующий игрок, образно говоря, проносит мяч, когда выполняет такой пас. Все потому, что длительное касание мяча со стороны кажется броском. Но правилами волейбола не запрещено длительное касание мяча. Главное, чтобы оно был единственным.

они успевают поставить и второй блок.

Прострел – быстрый низкий пас.

Например, связующий может делать прострелы только тем, кто хорошо их принимает и может ударить с такого паса. Игрок из третьей зоны чаще всего завершает такие передачи, но иногда это делают доигровщики.

Пятый номер – пятая зона. Игрок, который находится в этой зоне в данный момент.

Пятая зона находится на левом фланге задней линии. Игрок в этой зоне определенно должен уметь принимать мяч, поскольку тот может достаточно часто посещать это место после подач и ударов соперника. Игрока в этой зоне обычно называют диагональным.

Разводить – отдать пас для удара так, что блок соперников оказывается обманутым.

Разводящий – связующий игрок, через которого проходят розыгрыши атак команды.

– все это слова, которые характеризуют одного и того же игрока. Он выполняет второе касание в розыгрыше – это касание позволяет доставить мяч до нападающего.

Сложность работы разводящего игрока заключается в том, что от выбранных им комбинаций зависит успешность игры команды в атаке. Он должен постоянно придумать и реализовывать различные схемы. От его находчивости зависит успех розыгрышей. Разводящий игрок не может позволить себе постоянно играть однотипно. Шаблонно могут позволить играть себе все, но не этот волейболист. Разводящим он назван, вероятно, потому, что иногда он совершает пасы, которые каким-либо образом обманывают защиту соперников.

Распасовка – действия связующего игрока, когда он отдает передачи своим партнерам.

Пас – это тот прием, который ассоциируется в волейболе со связующим игроком. Это примерно то же самое, что ассоциировать передачи в футболе с плеймейкером. И тот, и другой создают игру своей команды, а это очень большая ответственность. Но в волейболе атака команды ограничивается тремя касаниями, поэтому работа связующего становится еще более сложной. По сути, у него есть одно касание, чтобы «сделать» розыгрыш команды.

Резак (устаревшее) – нападающий.

Нападающий игрок, который выполняет третье касание команды и завершает атаку. На волейбольной площадке играет несколько нападающих, которые выполняют разные функции. Центральный форвард участвует в атаках первого темпа, а также выполняет удары с высокого паса по центру сетки. Нападающий на фланге делает практически то же самое, но в своей зоне.

– игровые действия с момента подачи и до выхода мяча из игры.

Все игровые действия, которые произошли до выхода мяча из игры можно считать одним большим розыгрышем. Командный розыгрыш – это три касания, совершаемые командой для построения своей атаки. В битве за одно очко команды могут организовать по нескольку розыгрышей. Это будет продолжаться до тех пор, пока мяч не выйдет из игры и одна из команд не получит очко.

Розыгрыш начинается в тот момент, когда рука подающего касается мяча и тот отправляется на половину поля другой команды. Соперник, в свою очередь, принимает его, и если прием оказался успешным, строит свою атаку. Примерно так строится каждая волейбольная игра.

Ручной игрок – любой нападающий, удары которого легко остановить с помощью блока.

блоков. Это приводит к тому, что больше половины его ударов успешно останавливаются, в результате чего страдает атакующая мощь всей команды. Возможно, такого нападающего будут побуждать больше тренировать удары с высокого паса, чтобы в дальнейшем улучшать их результативность.

Рыбка – ныряющее падение на грудь, которое происходит при попытках принять мяч.

В попытках достать мяч игрокам иногда приходится прыгать на площадке. В результате они могут поднять мяч, но точность такого паса может быть низкой. Чтобы достать до мяча, игроку приходится дотягиваться до него любыми способами. Как можно догадаться, либеро он чаще других оказывается на полу. Падение на грудь назвали рыбкой, так как при нем игрок как бы ныряет вперед, пытаясь достать мяч.

Прием мяча – главная цель отдельных игроков. Для этого им недостаточно просто передвигаться по площадке. Иногда приходится совершать отчаянные прыжки, и даже это не дает гарантии.

Самоподстраховка – индивидуальные защитные действия игрока защиты или атаки.

Например, при постановке блока игрок старается поставить руки так, чтобы мяч не отскочил после удара на его половину поля. При нанесении удара волейболист может уменьшать силу удара или его направление, стараясь обвести блок или попасть в него слабо.

на сторону соперника. Как правило, защитники не готовы к такому повороту событий, потому что все ожидают от связующего именно паса, но никак не удара.

Свеча – то же самое, что и парашют.

Удар по высокой траектории, при которой мяч высоко поднимается над площадкой, а потом резко падает вниз. Он может выполняться связующим игроком, чтобы высоко поднять мяч и затормозить игру перед ударом.

Связка – связующий игрок, через которого проходят все атаки команды.

Связующий игрок – диспетчер команды. Он получает мяч после приема и вторым касанием отправляет его нападающему. Именно от него зависит, насколько качественными и разнообразными будут атаки команды. В отличие от других игроков связующий участвует практически в каждом розыгрыше. Он постоянно находится в игре, поэтому ему уж точно нельзя расслабляться.

Пас связующего является переходным звеном между защитой и атакой команды. Без этого звена невозможно развитие качественных атак, обманных схем и комбинаций.

– игрок, через которого проходят все атаки команды.

Его цель – вторым касанием переправить мяч одному из нападающих, который завершит атаку ударом. Роль связующего в волейбольной игре имеет ключевой характер. Без этого игрока сегодня невозможно представить современный волейбол. В розыгрыше своей команды он почти всегда совершает второе касание. Собственно, игра в волейболе построена так, чтобы первым касанием направить мяч точно на связующего игрока. Тот, в свою очередь, должен отдать максимально удобный пас нападающему.

В отличие от всех остальных игроков связующий волейболист постоянно вынужден придумывать и разыгрывать новые комбинации, чередовать передачи и т. д. Его игра очень ответственна, поэтому это амплуа называют самым сложным в волейболе.

Сейв – удачное защитное действие в непростой игровой ситуации.

Сейв представляет собой очень хорошее защитное действие. Обычно под этим действием подразумевают прием сложного мяча. Напрямую этим занимается либеро, но другие игроки тоже время от времени участвуют в приеме. Сейвом можно назвать прием мяча, который было очень трудно взять.

в основном на защиту собственной площадки. Это либеро. По форме он отличается от других членов команды, чтобы его было заметно, а его роль была четко понятна даже стороннему зрителю.

Сесть на пятки (разг.) – стоять на полной стопе, в результате чего игрок не может принять мяч, падающий немного впереди него.

Вообще, в профессиональном волейболе практически исключены ситуации, когда игрок не принимает мяч из-за недостаточной активности. В основном все игроки очень активно передвигаются и имеют прекрасную реакцию – это основные черты профессиональных волейболистов. Но иногда для приема мяча нужно совершить короткий, но резкий рывок вперед. Такой рывок зачастую невозможен, когда игрок стоит на всей стопе. Чтобы быстро переместиться вперед, ему нужно оторвать пятку и оттолкнуться носком. Это требует времени, а в волейболе даже задержка на мгновение может стоить очка.

Основная причина такого явления – неправильный выбор позиции. Игрок думает, что мяч упадет в одном месте, хотя на самом деле он падает немного ближе. Такая траектория может застать врасплох игрока, в результате чего он не предпримет попытки пройти вперед, а останется на месте и не сможет принять мяч.

Сетбол – очко, которое решает результат партии.

Сетболом называют розыгрыш, который может завершить партию в пользу одной из команд, если та возьмет очко. В волейболе принято играть до двадцати пяти очков (кроме тай-брейка). При этом лидирующая команда должна опережать другую команду как минимум на два очка, чтобы партия считалась завершенной. Если счет партии, например, 24-25, то она не завершается, а играется до тех пор, пока одна из команд не получит преимущество в два очка.

Если обе команды прошли двадцатипятиочковый барьер, то сетболом является каждый второй розыгрыш. Как правило, достаточно трех-пяти розыгрышей, чтобы определить судьбу партии.

– игроки передней зоны.

Трое игроков, позиция которых находится непосредственно перед сеткой. Один из них играет по центру, а двое – по флангам. Обычно впереди играют двое нападающих и связующий игрок. Они не участвуют в приеме, но ответственны за второе и третье касание команды. Большинство ударов производится как раз из передней зоны.

Сеточники выполняют и защитные функции. Это блокирование чужих ударов. Для этого они подбегают максимально близко к сетке и в подходящий момент выпрыгивают, выставляя руки, чтобы не дать чужим нападающим пробить мяч на их площадку. Игроки передней зоны должны постоянно меняться флангами и позициями. Так они могут создавать новые атаки и вносить разнообразие в свои атаки.

или третьим касанием, но при втором касании является более неожиданным, а соответственно более опасным для противников. Хотя главная цель этого приема – спровоцировать ложный блок со стороны соперника. Так как блокирующие игроки обязаны начинать подготовку к блоку уже в момент передачи связующего, они будут это делать. Для убедительности нападающий может имитировать рывок вперед и взлет.

Сняться – выиграть очко при подаче.

Подача является стандартным игровым приемом, которым в волейболе начинают любой розыгрыш. Она может быть крученой, планирующей или силовой. Подающий понимает, что с помощью подачи можно быстро получить очко. С другой стороны, если сопернику удастся успешно принять мяч, то он сможет организовать опасную атаку, а это означает получение небольшого преимущества.

Соскочить – выиграть партию или матч в явно проигрышных условиях.

Например, если соперник играет лучше, но команде все-таки везет, она набирает очки и в итоге выигрывает. Это может касаться как одной партии, так и отдельного матча.

Чаще всего слово применяют по отношению ко всему матчу, подразумевая, что одной из команд просто больше повезло, поэтому она и победила. Например, выиграла первые две партии, потом существенно сдала и соперник сравнял счет, но в итоге смогла вырвать победу, хотя условия казались проигрышными.

Ставить забор – организовывать мощный блок.

Если нападающий видит забор, он может решить ударить по-другому. Все зависит от обстоятельств. Иногда действительно бывает сложно атаковать, если несколько игроков ставят блок. В таком случае могут применяться другие виды ударов. Искусные нападающие могут попробовать пробить такой блок очень сильным ударом, или ударить в сторону, для чего нужно резко сменить траекторию движения мяча.

– короткий пас по центру, высотой около полметра.

При выполнении стопки промежуток между пасом и атакой может быть очень коротким, поэтому защитники не успевают как следует приготовиться к приему.

Страховка – бдительная игра волейболистов, которые при ошибке товарища готовы подстраховать его и спасти мяч.

В редких случаях страховка может понадобиться связующему игроку, если его передача получилась неудачной и адресатом стал не тот игрок, которому он хотел отдать мяч.

Стрелка – то же, что и зона.

Позиция, которую игрок занимает на площадке. Даже в любительском волейболе игроки играют на определенных позициях. Кто-то подает, кто-то отбивает мячи, а игрок на сетке блокирует чужие атаки и подправляет розыгрыши своей команды. В профессиональном волейболе все тем более стандартизировано. Всего на площадке могут играть шесть игроков, каждый находится в своей зоне. Как только розыгрыш начался, игроки могут передвигаться в любом направлении. Постоянный переход между зонами нужен для того, чтобы сделать игру более разнообразной.

Сучок – рука, от которой мяч отлетает в неожиданном направлении.

Обычно «деревом» называют игрока со слабой техникой. Такой волейболист может принять мяч, но из-за слабой технической составляющей мяч от него может отскочить не туда, куда надо. Соответственно, руки такого игрока называют сучками, потому что мяч отскакивает от него, как от дерева.

все мячи. Иногда приходится жертвовать техникой ради того, чтобы хоть как-то оставить мяч в игре.

Схема 4-2 – одна из тактик игры, при которой на площадке играют 4 атакующих игрока и 2 связующих, которые находятся в разных зонах.

Пас совершается тем связующим, который в данный момент находится в передней зоне. При такой тактике у команды постоянно есть связующий на передней линии, причем он меняется. Это позволяет сделать игру разнообразнее. К тому же, связующим игрокам не придется много передвигаться, так как обязанности между ними четко распределены.

Схема 5-1 – игровая схема с пятью атакующими и одним связующим игроком. В зависимости от занимаемой им позиции он может выходить на пас из задней или передней зоны.

При такой игровой тактике на связующего игрока ложится больше нагрузки и ответственности, так как он участвует во всех розыгрышах. Все эти атаки к тому же сильно отличаются, потому что связующий волейболист занимает разные позиции и пасует из разных положений.

Такая схема может приводить к более разнообразным комбинациям. Все зависит от уровня связующего. Он может подключить к атаке любого игрока, в том числе и с задней линии.

– схема игры с двумя связующими и четырьмя нападающими.

При такой тактике пас выполняет тот, кто выходит с задней линии. Соответственно, игроку на приеме нужно меньше заботиться о точности доводки, так как связующий игрок находится в непосредственной близости и довести мяч немного проще. Атаки происходят только с передней линии. В большинстве случаев это атаки с высокого паса.

Связующему на задней линии нужно очень активно передвигаться при такой схеме. К счастью, его меняет товарищ по команде. Чередуясь таким образом, они и могут хорошо играть на этой позиции.

Съём – 1) высокий и сильный удар; 2) взятое очко на подаче соперника.

Тай-брейк – 1) подсчет очков в партии. При каждом розыгрыше разыгрывается одно очко; 2) финальная партия в игре.

Обычно под тай-брейком в волейболе подразумевают партию, которая решает исход матча. Для этого в матче должен быть равный счет (2-2 по партиям). Последнюю партию обе команды играют с особой сосредоточенностью, борьба идет за каждое очко.

Очки в волейболе считаются очень просто. Каждый розыгрыш может принести команде одно очко. Тай-брейк заканчивается по достижении отметки в пятнадцать очков одной из команд. У другой команды при этом должно быть 13 или менее очков. Если у нее больше, то партия будет продолжаться до тех пор, пока одна из команд не вырвется вперед на два очка (16-14, 15-17 и т. д.).

Тайм-аут – игровой перерыв на 30 секунд, который тренер может запросить дважды за одну партию.

В волейбольной игре может быть много перерывов. Например, они образуются между розыгрышами, когда волейболист готовится к подаче. Также главные тренеры каждой команды имеют возможность попросить тайм-аут дважды за одну партию. Этот перерыв длится всего 30 секунд. За это время тренер может успеть дать какие-либо указания игрокам. В основном тайм-ауты берут, когда команда начинает сдавать и проигрывать много розыгрышей.

Судья следит за тем, сколько раз тренер берет тайм-аут. В это время любой игрок может получить дополнительные указания, а игра всей команды после тайм-аута может кардинально измениться.

– перерыв в игре на одну минуту. Организовывается на всех мировых и международных соревнованиях.

Тайм-аут автоматически назначается, когда лидирующая команда набирает 8 или 16 очков. Отрезок в 8 очков можно условно обозначить серединой партии, поэтому такой тайм-аут является вполне уместным. В это время волейболисты могут отдохнуть, посоветоваться, а также подойти к тренеру. Минуты обычно достаточно, чтобы перевести дух и заново включиться в игру.

Технический тайм-аут применяется на всех официальных соревнованиях по профессиональному волейболу.

Темп – скорость розыгрыша и атаки.

тому же, могут быть даже более эффективными, чем атаки вторым темпом.

Темп второй – атака, при которой нападающий атакует с высокого паса.

Основной защитой против атак вторым темпом является блок. Этот прием позволяет заблокировать путь мячу, если он выполнен удачно. Также от блока мяч может отскочить в неожиданном направлении, но остается большой шанс, что его удастся сохранить в игре.

Темп первый – атака с завершающим ударом с низкого паса.

Низким пасом в волейболе считается передача, которая поднимает мяч примерно на уровень сетки. Возможно, чуть выше, но явно не так высоко, чтобы нападающему пришлось сильно подпрыгнуть и вытянуть руку для удара. Время полета мяча при такой передаче может быть намного короче, чем при высоком пасе. В связи с этим атака разыгрывается в 2-3 раза быстрее, и у защитников меньше времени подготовиться к ней. Атаку первым темпом сложнее раскрыть, так как она может уложиться в 1-2 секунды.

– третья зона, которая располагается на передней линии прямо по центру.

В третьей зоне может стоять и связующий волейболист. В таком случае он может поднять мяч высоко вверх, а сам уйти с этой позиции. Ее займет нападающий, пока мяч будет находиться в воздухе.

Если вы сами играли в волейбол, то, возможно, замечали, что при ударе товарищи по команде могут выкрикивать “Туши!”. Это призыв сильно бить мячу.

Углом вперёд – защитная тактика, при которой игрок с шестой зоны немного смещается вперед, чтобы подстраховывать партнеров на передней линии.

Например, такое смещение может быть полезным, когда игроки возле сетки организовывают блок. Мяч после этого может упасть куда угодно. Если рядом с блокирующими игроками будет кто-то на подстраховке, он сможет подобрать такой мяч и сохранить ситуацию достаточно спокойной. Игрок из шестой зоны смещается вперед только после того, как команда организовала первую атаку. При подаче соперника он остается на своем месте, чтобы иметь возможность принять ее.

Углом назад – тактика защиты, при которой игрок шестой зоны смещается ближе к лицевой линии.

В таком случае он практически никогда не участвует в подстраховке партнеров впереди, но выполняет другие важные функции. Некоторые игроки соперника могут посылать мяч в самый край задней зоны. Часто у принимающих игроков возникают затруднения с приемом таких мячей, потому что для этого нужно сильно оттянуться назад. К тому же передвижение нужно выполнить быстро, а если мяч летит с большой скоростью, то занять хорошую позицию еще сложнее. Если у команды есть оттянутый игрок задней линии, он может принимать все мячи, летящие к нему. Единственный нюанс состоит в том, что принимающему игроку нужно бить по мячу достаточно сильно, чтобы тот долетел до связующего волейболиста и розыгрыш мог продолжиться.

Угол – игрок из четвертой или второй зоны.

можно отдать быстрый и точный пас.

Также игроки на углах могут участвовать в атаках вторым темпом. В течение розыгрыша они активно передвигаются. В частности, они могут передвигаться в центр, идти на ложный взлёт, заслонять другого нападающего и выполнять другие тактические действия. Игроки с фланга могут немного оттягиваться назад. В основном это делает связующий, когда нужно достать плохо доведенный мяч.

Удар – третье касание в розыгрыше, которым игрок посылает мяч на сторону соперника.

Мяч может возвратиться на сторону атакующих, отлететь вбок или вовсе вылететь с площадки. В таком случае очко получает атакующая сторона, потому что мяч вышел от блокирующих игроков.

Удар в ход может быть достаточно сильным, но мяч при нем не идет на снижение резко, а опускается постепенно, что дает больше шансов его отразить. Обычно его наносят тогда, когда бьют с сильного разбега. Траекторию прямого удара вычислить очень легко, но чтобы принять его может потребоваться очень хорошая реакция.

Такое попадание иногда случается, если нападающий хочет попасть между рук блокирующих, но те разгадывают его замысел.

Для такого удара используется много других фраз и выражений. Например, “подкожный удар”, “загнать под кожу”, “вбить кол” и т. д.

– игрок в третьей зоне, играющий по центру перед сеткой. Соответственно, он выполняет блоки по центру.

Иногда центральный блокирующий смещается также на фланги, чтобы помогать там своим товарищам по команде в блокировке ударов. Обычно на этой позиции играет высокий игрок. В большинстве случаев — самый высокий из всей команды. Это очень важно для игрока по центру перед сеткой. Во-первых, он сам участвует в атаках, поэтому должен уметь выпрыгивать над сеткой и атаковать. Во-вторых, он ставит блоки, от эффективности которых зависит итоговый результат.

Игрок в третьей зоне должен обладать хорошими качествами как в защите, так и в атаке. Он участвует в обоих этих важных игровых аспектах. С другой стороны, центральный блокирующий не участвует абсолютно во всех розыгрышах команды. Иногда атака разыгрывается без него, блок по центру тоже не всегда необходим.

Четвертый номер – четвертая зона.

удара по флангу. Игрок в четвертой зоне в основном сосредоточен на атаке. Также он иногда может участвовать в блоках. Для этого ему нужно смещаться в ближе к центру, потому что большинство ударов проходит именно там. Если соперник атакует на противоположном фланге, то игрок в четвертой зоне остается на своем месте.

Четвертый номер выполняет функции второго нападающего, который чередуется с центральным в нанесении ударов.

Чехлануть в тапки (разг.) – то же, что и поджечь шнурки.

Чехол (разг.) – блокирование, которое приводит к вертикальному отскоку мяча вниз.

Чехлом называют блок, после которого мяч отскакивает практически вертикально вниз и его не удается оставить в игре. Как правило, подразумевается, что мяч отскочил на половину поля атакующей команды. Скорость движения мяча после отскока полностью зависит от силы удара. Если она была большой, то при вертикальном отскоке практически невозможно оставить мяч в игре. Даже игрок с выдающейся реакцией не может успеть за таким мячом, поэтому чехол приводит к взятию очка.

«Выполнить чехол» означает хорошо сыграть на блоке. Это контрудар на сторону соперника, который практически невозможно отбить.

– игрок, располагающийся в шестой зоне.

Эта зона находится по центру задней линии. Это идеальное место для либеро, часто он стоит именно тут. С шестой зоны удобно принимать мяч, доводить его до связующего игрока. Также отсюда удобно подстраховывать партнеров. В зависимости от выбранной тактики игрок из шестой зоны может смещаться вперед или назад. Это позволяет ему выполнять разные функции.

Например, смещаясь вперед при атаке соперника, либеро получает больше шансов подстраховать блок партнеров по команде. Играя сзади, он может принимать удары, летящие в район лицевой линии.

Эйс – подача, которая сразу приводит к взятию очка.

Эшелон – комбинация, при которой центральный нападающий идет на взлёт, а игрок второго темпа атакует за его спиной.

Эшелон несет в себе и элемент неожиданности. Он может разыгрываться в двух вариантах, как уже и упоминалось ранее. Конечно, все профессиональные игроки знают это, но во время игры невозможно определить, как именно разыграется комбинация, поэтому у защитников очень мало времени на организацию оборонительных действий.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *