Как наносить большой урон в Genshin Impact
Как повысить урон персонажа в Genshin Impact
Пожалуй, самое большое влияние на урон оказывают артефакты. Фарм подходящих артефактов крайне важен для повышения урона персонажа. Но есть и другие способы повысить урон, не полагаясь на госпожу удачу.
Как наносить больше урона, используя главную характеристику артефакта
Лучшим показателем для ДД обычно является Сила атаки/Стихийный урон/Шанс крит. попадания или Крит. урон. Однако, для некоторых персонажей больше подходят другие статы. Ху Тао лучше чувствует себя с дополнительным HP, чем с Силой атаки.
Многие эффекты от наборов из 4 артефактов тоже хорошо помогают в битве. В качестве примера можно привести Церемонию древней знати и Изумрудную тень.
Как нанести больше урона с помощью элементальных реакций
Элементальная реакция происходит, когда игроки используют два разных элемента. Есть разные типы реакций: I порядка, II порядка и III порядка.
Для повышения урона вам понадобятся реакции I порядка. Эти реакции не наносят урона самостоятельно, но сильно увеличивают урон от атаки, совершившей эту реакцию. В настоящее время такими реакциями являются Пар и Таяние. Их можно вызвать, скомбинировав Пиро с Гидро или Крио.
Как нанести больше урона с помощью элементального резонанса
Два персонажа с одинаковым элементом создают элементальный резонанс. Эта механика тоже неплохо усиливает урон. Пиро резонанс увеличивает Силу атаки на 25%, а Гео резонанс увеличивает урон игроков, защищенных щитом, на 15%.
Как нанести больше урона, используя способности поддержки
Взрыв стихии Беннета усиливает атаку других персонажей в Кругу вдохновения. Сахароза может увеличивать элементальное мастерство у других членов отряда, что поднимает элементальный урон.
В Genshin Impact существуют бесчисленные возможности для синергии между различными персонажами и элементами снаряжения. Лучший способ найти свой собственный идеал — подойти к механикам игры творчески.
ТОП 10 лучших дд в Genshin Impact
В Genshin Impact уже невероятно много персонажей и каждого можно использовать как душе угодно. Однако все они имеют определённую роль, в которой персонаж будет чувствовать себя максимально комфортно. Одной из ролей является дд (мейн дамагер — главный источник урона в отряде, на которого направлены баффы и саппорты). Также необходимо помнить, что дамагеры никогда не рассматриваются без саппортов, так как специфика этой игры заключается в комбинировании персонажей, их элементов, а соответственно и реакций. В этой статье будет рассказано о десяти лучших дд в Genshin Impact, и вкратце команды и персонажи, необходимые им, как воздух для раскрытия своего потенциала.
Ху Тао — самый сильный дд
Это один из лучших соло таргет дд (дамагеров по одной цели), если не самый лучший. Заключается её сила в том, что у неё из-за элементального навыка никогда нет проблем с силой атаки, потому что с помощью ешки она переливает своё хп в силу атаки и с её сигнатурным копье — посохом хомы и около 30000 хп, у неё будет примерно под 3700 атаки, а это немерено много. Максимальный урон в геншине заключается в балансе статов, а у Ху Тао слишком много силы атаки, из-за чего стат атаки попросту обесценивается.
Примечание: у Ху Тао самая маленькая базовая атака в игре, из-за чего статы хп ей под активным элементальным навыком, прокачанным более, чем в 6 лвл, дают гораздо больше атаки.
Также на её холд (заряженной) атаке отсутствует кулдаун наложения статуса, что позволяет ей каждой холдой прокать элементальную реакцию. Именно потому её главный друг — это Син Цю, который накладывает гидро статус аккурат под её заряженные атаки.
Ху Тао и Син Цю — одна из самых сильных комбинаций.
Примечание: Если нет ничего вышеперечисленного, то идеальным и полностью ф2п (бесплатным) вариантом будет белая кисть.
Кли — лучший дд по площади
Этот персонаж является чем-то подобным Ху тао, но специализируется на нанесении урона по толпе. Какого-то саппорта, который обязательно играется с ней в парне нет, однако команда, состоящая из Кли, Моны, Венти, Беннета — очень сильный отряд. Мона здесь накладывает гидро статус и даёт омен, который своим ультимейтом раздувает Венти, а Кли почти всеми своим атаками наносит атаки испарением, где Беннет на всё это дело обеспечивает силу атаки.
Примечание: Кли не так хорошо играет от заряженных атак с реакциями, так как в таком случае приходится обходиться без ультимейта, который вносит солидный урон. Также такой геймплей сильно руинит первое созвездие.
Кли здесь носит молитву святым ветрам, небесный атлас или песнь странника. Атаки у многих попросту не достают до стяжки Венти в то время, как Кли попадает туда абсолютно всеми атаками. К тому же Кли накладывает просто море пиро статуса, что позволяет ей играться в пиро командах.
По артефактам так же подойдёт сет алой ведьмы или статовая солянка. В прожарочной команде хорошо подойдёт сет ступающего по лаве.
Гань Юй — гибрид дд и саппорт
Гань Юй, именуемая в народе козой (хотя она лань), является вообще в принципе одним из сильнейших героев игре. Она способна выступать в роли саппорта с помощью ультимейта, либо нанося огромный урон сама по себе, либо например, сетапя статуи для Ху Тао, по которым Ху Тао наносит поистине огромный урон таянием. Однако здесь мы рассматриваем героев с точки зрения главного дд и здесь Гань Юй тоже преуспела. Да и в целом урона у неё меньше, чем у других специализированных персонажей, но её урон с заряженный выстрелов невероятно стабилен. Он наносит большой урон по области в любой ситуации, за счет того, что кроме зарядки ничего и не надо. Ей не нужно ждать отката элементального навыка или обеспечивать сетап для реакций другими персонажами. И даже в различных ивентовых подземелья, вроде диска усиления, где одним из испытаний будет увеличенный вдвое откат способностей, коза этого не почувствует. Да, ей будет сложнее нажимать свой ультимейт, однако даже так нажимать холды ей ничто не мешает.
Примечание: Гань Юй всё же можно сетапит пиро элемент с помощью Сян Лин и тогда урон взлетит в небо, но это далеко не самый комфортный билд, а за комфорт и урон, она и ценится.
Из оружий ей в билде от холд атак идеально подойдёт её сигнатурка — лук амоса, а вместо него можно использовать прототип полумесяц, легендарные луки тоже пойдут хорошо, но при условии наличия Беннета, так как сила атаки от прототипа обесценивается полем Беннета. На саппорт козу хорошо пойдёт элегия погибели, если она например идёт в статуйную пачку к Ху Тао. С элегией, она и ульту будет жать чаще, и бафать от неё других персов, в том числе Ху Тао на мастерство, а мастерство невероятно ценный стат для Ху Тао.
По артефактам есть на самом деле разные варианты. Два самых распространённых — это странствующий ансамбль и крио сет. Странствующий ансамбль — один из самых сильных сетов для Гань Юй, у которой в команде есть Сян Лин с упором в восстановление энергии для ультимейта по откату, так как бафф заряженных атак работает всегда, а мастерство даёт очень много урона, в особенности под Беннетом. Однако универсальный сет — это крио, так как крио сет даст и крио урон, и крит. шанс, но самое главное, что не только в заряженные атаки, как в случае с ансамблем, но и в ультимейт, который у козы невероятно силён. Именно по этой причинена ней не используют сет симэнавы. С ним заряженные атаки будут куда больнее, чем с ансамблем, НО с ним будет куда сложнее прожимать ультимейт, который очень важен из-за своего вклада в дпс.
Аяка — лучший дд для статуйных команд
Один из лучших героев в статуйные пачки (отряды, в которых враги всё время находятся под заморозкой)
Аяка — герой, обладающий одним из самых сильных ультимейтов в игре. Он наносит 19 тычек, в сумме давая несколько тысяч процентов урона. Теперь добавим к этому тот факт, что при крио резонансе, крио сете (с учетом заморозки врага) у нас уже 60% крит. шанса. Добавим тот факт, что крио резонанс закрывает Розария, которая добавляет ещё как минимум 10% крит. шанса и у нас уже 70% крит. шанса просто из воздуха, что позволяет нам свободно набирать крит. урон и восстановление энергии. Плюс к тому же сама Аяка наносит относительно немалый урон со своих автоатак, а элементальный навык наносит вполне солидный дамаг.
Примечание: Аяка в принципе способна сетапить крио под Сян Лин и в случае одной цели их урон будет выше, однако если целей много, то Тарталья нанесёт больше урона. Также её сильнейший ультимейт является адаптивом, то есть во время действия использует статы, которые имеет Аяка прямо на данный момент.
По артефактам всегда крио сет, так как Аяка в 99% случаем играется в статуйных командах, однако, если вы вдруг решите отклониться от стандарта, то вполне хорошим вариантом будет два куска крио и два куска церемонии древней знати.
Дилюк — самый простой дд
Крайне простой персонаж, не имеющий сложных механик. К тому же получить его можно всегда, так как он является героем стандартного баннера. Он не сильно требователен по оружию, а также в команде требует лишь Син Цю, как стабильного гидро апликатора. Автоатаки ничего из себя не представляют, он просто грациозно машет дубиной и на этом всё. Но стоит только прожать ультимейт, как на меч наложится пиро инфузия, помимо этого на его элементальном навыке, имеющем три этапа, отсутствует кулдаун наложения статуса, то есть, используя ротацию: атака, ешка, атака, ешка, вы будете стабильно наносить урон паром с помощью элементального навыка, но стоит помнить, что стандартные атаки Дилюка имеют кулдаун наложения статуса, а потому нельзя полагаться только на них.
Примечание: три этапа элементального навыка Дилюка не блокируют откат всего навыка в целом и идеально стакают сет алой ведьмы.
И в целом подытоживая всё выше сказанное, можно понять, что Дилюк очень хорошо подходит новичкам, однако и бездну при надобности на фулл закроет, плюс играется как в стандартной для него пачке, так и в прожарочной чувствует себя вполне комфортно.
Из артефактов лучше всего идёт сет алой ведьмы или статовая солянка. Из оружий лучше всего меч драконьей кости, который с третьего пробуждения дамажит больше всех, а при условии наличия ультимейта Беннета и с первого, дальше за ним идёт волчья погибель, которая заливает атаку на всю команду, однако стоит помнить, что в обычных пачках Дилюк собирается в гиперкерри (весь урон наносит сам Дилюк, а саппорты по большей мере способствуют его дамагу) и имеет в команде Беннета, использовать на нём волчью погибель не очень целесообразно. Гораздо лучше отдать её условной Бэй Доу во второй команде. Некованный также хорошо себя показывает даже без щитов. А прототип архаичный при отсутствии альтернатив всегда можно скрафтить у кузнеца.
Кэ Цин — лучший электро дд
Самый стабильный электро дамагер, имеющий очень незначительное и по большому счёту чисто символическое окно отсутствия электро инфузии просто для того, чтобы мы воспользовались способностями других героев, хотя бы одного. Автоатаки довольно сильны, спам заряженными атаками наносит огромный урон, однако разбрасывает мелких врагов, а потому чаще всего применяется только к одной толстой цели. Ультимейт тоже не похвастается огромной цифрой урона, однако количество итогового дамага при учёте всех тычек вполне солидное. Элементальный навык бросает электро стилет и имеет две возможности активации: первая заключается в повторном нажатии для телепортации к стилету с ударом при появлении и возникновении электро инфузии после телепорта, а второй способ использовать после броска стилета заряженную атаку, в таком случае стилет взорвётся, а инфузии не будет.
Примечание: Второй метод элементального навыка нужен только для физ. билда, так как Кэ Цин имеет такую опцию сборки, но электро билд будет куда сильнее.
Сигнатурками являются рассекающий туман и драгоценный омут, оба подойдут хорошо, Из эпических альтернатив можно выделить драконий рык, чёрный меч. Черногорский тоже в принципе подойдёт, но на нём необходимо соблюдать условие пассивки. Амэному Кагэути можно дать, однако даже при условии первого пробуждения драконий рык уже будет сильнее из- за множителя по электро урону в пассивке. Из артефактов лучше всего выделить сочетание из двух кусков электро и двух частей конец гладиатора, в моноэлементальной пачке лучше всего себя покажет антиэлектро сет.
Ноэлль — лучший хиллер дд
Очень сильный, а, главное, стабильный герой. Просто обеспечьте её батарейкой или восстановлением для ультимейта по откату, и она, как танк разорвёт всё на своём пути неспешным, но колким гео уроном, к тому же и щиточек навесит (хоть и с дыркой в аптайме), и подхилит всю команду.
Примечание: Мы имеем ввиду именно с6 Ноэлль (имеющую 6 созвездий), так как без шестого созвездия ей сложно будет балансировать статы, да и в целом шестое созвездие даёт очень много урона.
Тут всё максимально прозаично, она просто нажимает ультимейт, получая гео инфузию на атаки и делает бить, а потому перейдём к экипировке.
Из артефактов хорошо подойдёт сет кометы при игре от заряженных атак или сет гладиатора при игре от обычных атак, однако новые артефакты сета кокона на данный момент будут самыми сильными при любой сборке. По оружиям вывод весьма прост: максимум дамага будет при сигнатурке Итто или мече драконьей кости, за неимением первого, максимум комфорта будет с небесным величием, так как это меч с восстановлением энергии, дающий хоть какой-то уро с пассивки, и имеющий высокую базу, которая очень символически, но повышает урон Ноэлль, а максимум стабильности будет с белой тенью, так как она даст фундаментальный стат Ноэлль — защиту и даст доп. дамага на атаки под стаками пассивки.
Эола — лучший физ. дд
Тут всё немножечко сложнее. Автоатаки красивые (заряженные использовать нет смысла), элементальный навык имеет два варианта применения, а ультимейт на данный момент способен выдать самую огромную цифру урона. Здесь не будет подробного описания всех её механик, так как это не гайд на Эолу, но если вкратце, то элементальный навык и урона насыпать может немало, и резисты порезать заряженной версией, а ультимейт требует набора стаков посредством обычных атак, после чего высыпает тычку с огромным скейлом. В целом удобный персонаж, так как не требует каких-либо заморочек для своего потенциала в миру, так как урона автоатак будет достаточно для полной аннигиляции любых врагов.
Примечание: Эола способна собираться в крио билд, выдавая несколько сильных тычек во время раскаста элементального навыка и ультимейта, однако такую сборку мы рассматривать не будем.
По артефактам ей всегда ставится сет бледного огня, потому что помимо 50% физ. урона даёт и 18% силы атаки, однако самым простым вариантом будет сделать 2 части бледного огня и 2 части рыцаря крови, получив тем самым те же 50% физ. урона, но без каких-либо условий, хоть 18% атаки и не будет.
Райдэн — единственный саппорт на керри позиции
Главное её отличие от Кэ Цин заключается в том, что она баффает урон ультимейтов другим персонажам и сама под стойкой наносит урон больше, чем Кэ Цин, но стоит стойке закончится и Райдэн мгновенно улетает по дпсу в помойку, а потому в этот момент на поле играют саппорты. Имеет два вида сборок. В чистого дд и некое ядро револьверного отряда. Помимо баффа ультов, она ещё и заливает во всю команду энергию, а потому она позволяет собирать саппортом в урон, пренебрегая статами восстановления в их артефактах. А Райдэн в чистого дамагера в целом наносит огромный урон, но какого-то интересного геймплея, кроме тычек под ультой она вам не предложит.
В артефактах ей обязательно берется 4 части эмблема рассеченной судьбы, в случае её отсутствия вы можете собрать статовую солянку, но эмблема даёт слишком много для того, чтобы не использовать её.
Тарталья — лучший мульти таргет дд
Имеет огромный откат элементального навыка, без которого урона у него попросту нет, ультимейт, который выдаст огромную цифру, и бесполезную автоатаку. Однако его сила заключается в том, что он накладывает невообразимое количество гидро статуса, заставляя саппортов по типу Сян Лин своими способностями стабильно прокать пар каждой атакой. И на самом деле вклад в урон у Сян Лин был бы больше, чем у Тартальи, но под всеми баффами его ультимейт с нулевой секунды вносит колоссальный дамаг, обгоняя урон Сян Лин. У него много тонкостей в виде привыкания к откату элементального навыка, огромного раскаста всей команды перед включением его стойки и т. д., но оно того стоит, так как играется Тарталья вполне живо, если вас не сильно смущает эта его стойка.
Примечание: чем дольше вы находитесь в стойке, тем больше у неё будет откат, а потому как только спадают все баффы и уж тем более ультимейт Сян Лин, стоит сразу же выходить из стойки и во время её куладуна набирать ультимейты на саппортах.
Также он является одним из лучших мульти таргет дд (дамагеров по области, нескольким врагам), засчёт механики меток, которые взрываются четырьмя разными способами и свой вклад в урон несомненно вносят.
Из бюджетных оружий может носить зелёный лук или ржавый. Конечно, притянув за уши, можно и черногорский, но убийства чаще всего будет делать Сян Лин, а свой ультимейт в начале он будет жать без единого стака, а потому очень ситуативен. Из легендарных примет любой дамаговый: полярная звезда, громовой пульс, небесный крыло на него идеально и если у вас есть хотя бы один из них, то без раздумий давайте этот лук Тарталье. В артефакты ему лучше всего дать статовую солянку из кусков гидро сета, церемонии древней знати, воспоминания симэнавы, конец гладиатора. В общем всё, где есть море критов, так как Тарталье их катастрофически не хватает. Но из фулл сетов чаще всего собирается фулл гидро сет, так как даёт много множителей урона для его атак под стойкой без мерзких условий, как у симэнавы.
Вывод: все персонажи разнообразны и вносят максимальный урон в разных условиях, а потому никогда нельзя забывать, что в геншине мы пользуемся четырьмя персонажами в команде, где каждый вносит свой вклад, будь то собственным уроном или баффая урон других. Поэтому никогда не забывайте про саппортов, а если не знаете какую команду подобрать, то у нас есть статья по лучшим отрядам в игре Genshin Impact.
Это все, что вам нужно знать о 10 лучших дд (дамагеров) в Genshin Impact. Теперь вы можете прочесть другие наши гайды по Геншин Импакт, новым квестам, событиями и контентом в игре. Оставляйте ваши комментарии ниже и добавляйте наш сайт в закладки, чтобы ничего не пропустить.
Все характеристики персонажа в Genshin Impact или как сделать его сильнее
Перед началом стоит сказать, что показатели некоторых характеристик могут быть, как процентными, так и сухой прибавкой, и почти всегда мы хотим видеть в статах процентную прибавку, так как по сути в 99% случаев базовый стат персонажа, от которого считаются проценты достаточно высок, чтобы спокойно обгонять простой показатель. Стоит сказать, что вот и первое сленговое слово. Такая прибавка, не имеющая процентной основы, называется флатовой или флэтовой. Также большинство атак считаются от силы атаки, однако некоторые способности, даже направленные на нанесение урона, скейлятся от показателя здоровья и защиты, это надо держать в уме.
Какие характеристики существуют на данный момент: сила атаки процентная и флат, защита процентная и флат, HP процентное и флат, шанс критического попадания и сам критический урон, мастерство стихий, восстановление энергии, бонус лечения и бонус к урону определённым элементом, в том числе физ. уроном.
Теперь кратко разберём каждую характеристику, а затем обсудим его ценность и применение.
Сила атаки
HP — это показатель здоровья, который по аналогии с атакой складывается из базового показателя и зелёного, однако базовое здоровье разгоняется только через уровень персонажа. Любые остальные прибавки будут идти в зелёный показатель. Есть пара нюансов, заключащихся в том, что способности некоторых персонажей скейлятся от HP, например щит и лечение Дионы полностью зависят от него, у Чжуна Ли повышается урон от пассивного таланта от здоровья, а бывают случаи, когда какой-то стат перегоняется в другой. Например Ху Тао при использовании элементального навыка получает силу атаки, зависящую от её максимального здоровья.
Защита
Механику работы защиты можно описать, как снижение входящего урона. Чем больше у вас защиты, тем меньше вы получаете дамага. Также защита тоже может перегоняться в атаку, например, ультимейт Ноэлль, или полностью зависеть от защиты, например элементальный навык Альбедо.
Шанс критического попадания и критический урон
Крит. урон — это увеличение урона, а шанс крит. попадания — это шанс, с которым срабатывает крит. урон. Более сказать нечего, тут всё до боли просто, однако в артефактах и оружии — это один из самых важных статов и позже вы поймёте почему.
Мастерство стихий
Мастерство стихий или сокращенно, мс — это показатель, влияющий на урон реакций, а иногда и на их работу, как например с реакцией кристалл. Подробнее о реакциях вы можете узнать в одной из наших статей. В реакции первого порядка мастерство просто прибавляет урон, причём зачастую, когда у персонажа отсутствует кулдаун наложения статуса, а урон он наносит именно реакциями, то мастерство один из главных показателей. На реакции второго порядка оно прибавляет урон второй цифры, вылетающей при срабатывании реакции.
Последнее, что стоит сказать, мастерство стихий имеет оверкап (порог характеристики, набор после которого, сильно обесценивается. То есть, грубо говоря, выше этого предела нет смысла поднимать стат) в 470 единиц, и на самом деле набрать столько в артефактах практически невозможно без пожертвования критами, восстановлением энергии или другим статом, однако достигнуть такое мастерство может при помощи команды, например Сахароза, или Кадзуха со вторым созвездием, Диона с шестым созвездием и т. д. Кстати Сахароза и Кадзуха наращивают свои баффы от мастерства стихий, так как их способности от него скейлятся, так что, набрав мастерства, например на Сахарозе уже не нужно будет так топить в мастерство в артефактах или оружии.
Восстановление энергии
Восстановление энергии — это характеристика, влияющая на заполнение ультимейтов персонажей, увеличивая количество энергии, получаемое с элементальных частиц и сфер. Для саппортов-прокастеров (персонажей, которые нажимают свои способности и уходят, то есть совершают прокаст) — это одна из самых важных характеристик, потому что как бы сильно им не разгоняли урон, какой от этого смысл, если ультимейт ты попросту не прожмёшь. Хороший пример — Сян Лин, являющаяся одним из самых сильных, если не самым сильным ультовиком-прокастером, однако она обладает невероятно дорогой ультой, поэтому в часах или оружии, а иногда в обоих сразу, берётся восстановление энергии, потому что атаку она получает от Беннета.
Бонус лечения
Бонус лечения — самый обыкновенный стат, который просто увеличивает лечение. Если персонаж призван только лечить, то ставить голову на бонус лечения есть смысл.
Бонус к определённому типу урона
Бонус к определённому типу урона или аффикс среди минмаксеров — это крайне важный стат, который является прямым процентным увеличением урона. Причём это может быть как бонус элементального урона, например в кубке или баффе от Кадзухи, так и увеличение урона по врагам, находящимся под определённым элементом, вроде пассивки дождереза или драконьего рыка, а может быть прибавкой к типу нанесения урона, например увеличение дамага заряженными атаками в пассивке лука амоса, или увеличение урона ультимейта в сете артефактов церемонии древней знати или эмблемы рассечённой судьбы. А самое главное, что все эти аффиксы способны сочетаться друг с другом.
Баланс характеристик (золотое сечение статов)
А теперь, когда вы поняли как работают статы, стоит рассказать о балансе характеристик или о так называемом золотом сечении статов.
Если кратко, то максимально наглядный, хоть и очень условный пример (ФОРМУЛА):
У вас 10 единиц атаки и 10 единиц крит. урона. Предположим, что они перемножаются между собой. То есть наш урон =10*10=100. Однако у вас есть ещё две единицы статов и вы можете закинуть их куда угодно. И вы кидаете 2 в крит. урон и получается 10*12=120. Если дать 2 единицы статов в атаку, то результат не изменится, всё равно будет 120. НО если вы дадите по одной единице и в атаку, и в крит. урон, то будет 11*11=121. В геншине всё работает точно так же. Необходимо равномерно и полноценно развивать все полезные для персонажа статы.
То есть если вы вкините всё в атаку и оставите персонажа без критов, аффиксов, восстановления, то дамажить он не будет. Стоит полагать, что суть вы уловили.
Характеристики в артефактах
| Слот | Доступная основная характеристика |
|---|---|
| Цветок Жизни | HP |
| Перо смерти | Сила атаки |
| Пески времени | HP%, Защита %, Сила атаки %, Мастерство стихий, Восст. энергии % |
| Кубок пространства | HP%, Защита %, Сила атаки %, Мастерство стихий, Бонус Элементального урона %, Бонус Физического урона % |
| Корона разума | HP%, Защита %, Сила атаки %, Мастерство стихий, Шанс крит. попадания %, Крит. урон %, Бонус лечения % |
Если в оружии всё понятно, то с артефактами всё немного сложнее. Цветок главным статом может иметь только флат хп, перо только флат атаку, а остальные могут иметь главной характеристикой одну из нескольких. Часы могут иметь: хп, защиту, силу атаки, Мастерство стихий и уникальным статом для часов является восстановление энергии. Кубок может иметь: хп, защиту, силу атаки, элементальный и физический урон и мастерство стихий. Корона: хп, защиту, силу атаки, мастерство стихий и крит. урон с крит. шансом. И, конечно же, главный стат в последних трёх артефактах всегда имеет процентную прибавку. Если всё подытожить:
И почему при условии персонажа наносящего урон реакциями первого порядка с отсутствующим кулдауном наложения статуса, мы почти всегда берём ему мастерство стихий. Всё дело в том, что скорее всего такой персонаж играет с Беннетом, одним из сильнейших саппортом в игре, потому что он ломает золотое сечение статов заливом моря атаки. Именно потому атаки у нас сним всегда в достатке и вследствие этого часы мы отдаём под мастерство стихий или под восстановление энергии, если всё же персонажу необходимо скидывать ультимейт по откату.
Последнее, о чём стоит сказать — это то, что у каждого персонажа присутствует так называемый нативный стат. Это характеристика, растущая при возвышениях персонажа и у каждого она своя. Например у Ноэлль это защита, у Ху Тао крит. урон, у Беннета восстановление энергии и т. д. Чаще всего нативный стат персонажа — это одна из самых важных для него характеристик.
Это все, что вам нужно знать о том, какие бывают характеристики персонажа в Genshin Impact, где их вытаскивать и какие ценнее или наоборот. Теперь вы можете прочесть другие наши гайды по Геншин Импакт, новым квестам, событиями и контентом в игре. Оставляйте ваши комментарии ниже и добавляйте наш сайт в закладки, чтобы ничего не пропустить.

























