Как отремонтировать лифт и спасти Итана в Resident Evil 7
Поместье Бейкер — это главное место действия Resident Evil 7, обширное жилище в самом сердце Луизианы, граничащее с приговором. Большая часть Resident Evil 7 происходит на территории Бейкера, а главная цель Итана — спасти свою жену и выбраться из нее живой. Однако в типичной для Resident Evil манере игра не заканчивается, когда игроки, наконец, покидают дом семьи Бейкер.
Разобравшись с Джеком в последний раз в Эллинг, Итан оказывается в плену у Эвелин на разбитом корабле. Вместо этого перспектива и контроль переходит к его жене Миа. Хотя смена персонажей не является чем-то новым для Resident Evil (или даже Resident Evil 7), Миа играет расширенную роль в Wrecked Ship, и зрители некоторое время играют за нее.
Найдите кабель

Лифт внутри разбитого корабля сломан, когда Миа начинает поиски Итана, требуя от нее восстановить его для использования. Кабель для лифта можно найти на третьем этаже Больничной бухты, через которую игроки пройдут естественным путем, пробиваясь к главному узлу Затонувшего корабля.
Найдите предохранитель

Теперь Миа может подсоединить кабель питания к лифту, но она все еще не может включить его, пока не возьмет предохранитель. Запал был ранее замечен во время воспоминаний Мии о Затонувшем корабле. Из сломанного лифта спуститесь на второй этаж, который теперь полностью заражен плесенью. Предохранитель общего назначения находится внутри блока питания в прачечной.
Отремонтируйте лифт

Теперь, когда Миа получила взрыватель общего назначения, пора бежать обратно к лифту и, наконец, спасти Итана. Присоедините предохранитель к силовой коробке лифта, и Миа наконец сможет спуститься на лифте к S2. Однако это столкнет ее с довольно большим количеством Формованных, поэтому не забудьте сохранить и соответствующим образом расположить свой инвентарь.
Идите к Итану

Quick Molded упадет с потолка впереди и бросится к Миа. Вытаскивайте его из пистолета, а не из пулемета, чтобы сэкономить как можно больше патронов. После того, как Быстроформованный будет убит, войдите в машинное отделение, чтобы сразиться с Формованным вблизи.
Итан должен умереть
Итан должен умереть – это мини-игра в Resident Evil 7: Biohazard, вышедшая вместе с комплектом дополнений “Вырезанные материалы, часть 1”. Дополнение было выпущено 31 января 2017 года для PS4, на ПК и Xbox One мини-игра выпущена 21 февраля.
Содержание
Геймплей
Игрок берет на себя роль Итана, который вооружен перочинным ножом и кодексом. В инвентаре доступно только 12 слотов. Игрок появляется во дворе у входа в Старый дом и должен будет пройти весь Главный дом, который усеян ловушками и врагами, чтобы найти ключи от теплицы и победить мутирующую Маргариту.
В этой мини-игре отсутствуют контрольные точки; умирая, игрок возрождается в самом начале, на месте смерти будет стоять статуя, которую можно сломать и получить один случайный предмет, которым владел игрок во время предыдущего прохождения.
На протяжении всей игры будут случайным образом появляться деревянные ящики с присвоенными рейтингами. Выпавшие предметы из ящиков каждый раз будут отличаться. Некоторые ящики являются взрывоопасными, что может привести к немедленной смерти. Отличить их от обычных можно по тикающему звуку.
Стратегия
Когда Вы сражаетесь с Маргаритой, лучше всего оставаться в одном месте и позволить ей прийти к Вам, так как перемещение несет в себе риск активации турелей или ловушек. Чаще всего Маргарита сама будет попадаться на эти ловушки. Стоит отметить, что Маргарита не обладает способностью порождать насекомых, что немного облегчает борьбу с ней. Несмотря на сложность мини-игры, ее здоровье значительно ниже по сравнению с основной игрой.
Resident Evil 7: Итан должен умереть
Дополнение Resident Evil 7 «Итан должен умереть» можно смело называть одним (если не самым) из сложных дополнений в игре. И дело здесь не только в обилии монстров, страшных плесневиков, атакующих вас неожиданно, нехватке патронов, имеющих свойство заканчиваться в самый неподходящий момент.
Главная проблема в невозможности сохраняться. Да, вы не ослышались, уже при загрузке приложения становится понятно – просто не будет, потому что выскакивает предупреждение, что игру нужно проходить, что называется, одним махом.
Если Итан все же умирает, а это неприятное событие происходит у 90% геймеров, пробующих свои силы в дополнении в первый раз, то вас придется начинать с самого начала. Кажется, ничего страшного, но, представьте, вы доходите до главного босса (ах да, забыли, главная задача найти ключ от теплицы и уничтожить Маргарет) и тут, у вас заканчиваются патроны, и вы просто наблюдаете, как Маргарет месит Итана. Начинать сначала очень обидно, но приходится.
Но вас ждет и еще один очень неприятный сюрприз. Как только вы смирились с тем, что нужно начинать заново, продумали маршрут, перераспределили расход патронов и снарядов, оказывается, что разработчики полностью изменили нахождение всех коробок, ловушек и растяжек.
Даже плесневики выходят из разных углов, атакуют вас с новой силой и приходится ко всему привыкать сначала. Как тут экономнее расходовать патроны не совсем понятно, ведь все мысли занимает один вопрос: «Как бы выжить и добраться до босса».
Из-за постоянно меняющегося положения основных предметов, написать пошаговый гайд прохождения Resident Evil 7: Итан должен умереть просто не представляется возможным. И все же наш пошаговый гайд будет полезен, т. к. в нем вы найдете много полезностей по тактике, узнаете, чего ожидать от сюжета, посмотрите, как проходят дополнение другие и сформируете собственную тактику.
H2: Resident Evil 7: Прохождение дополнения Итан должен умереть
Еще раз обращаем ваше внимание: мы рассказываем о нашем прохождении дополнения, пошагово и во всех деталях. Небольшие детали (такие, как места расположения ящиков, наличие / отсутствие в ящиках взрывчаток и др. моменты) могут отличаться. Начинаем:
Суммарное время прохождения игры составило более 42 минут, это при условии, что это была 4 попытка и мы прекрасно знали все ловушки, мы ни секунды не «тупили» и не рыскали по комнатам в поисках предметов или ходов. В общем, все очень потно, по завершении действительно выдыхаешь и вытираешь лоб рукой.
Советы по прохождению
Дополнение действительно сложное, как мы уже отмечали, просто повторить пошагово наш гайд не получится, поскольку каждый раз разработчики меняют расположение ящиков и других ценных предметов, меняют и положение ловушек. Поэтому, наши советы вам точно пригодятся:
Как понять взрываются ящики или нет
Единственный способ понять, взрывается ящик или нет – прислушаться. Приближайтесь к ящику вплотную, присядьте перед ним и перед тем, как уничтожать его, послушайте. Убедить, что поблизости нет врагов, двери не открываются/закрываются. Звук действительно тихий, но весьма отчетливый.
Где найти ключ от теплицы
Если вы уже проходили дополнение DLC Дочери, то вам известно место расположение ключа от теплицы – он находится в той самой комнате, где Зои смотрит телевизор и новости о буре и крушении корабля.
Там на столике и будет находиться ключ от теплицы. Если говорить более точно, то вам нужно отправиться на кухню Бейкеров, в соседней комнате будет маленькая столовая, а дальше и будет нужная вам комната.
А также, дополнения и серия игр Resident Evil 7, читайте у нас на сайте:
Resident Evil 7: Not a Hero
Заброшенная шахта
Игра начнется в заброшенной шахте, где вы возьмете под свое управление хорошо вооруженного оперативника Криса Редфилда. Первым делом ознакомьтесь с вашим заданием, для этого в инвентаре прочитайте два документа. После этого продвигайтесь по шахте, по пути убивая противников. Добравшись до здания с лестницей, пройдите под мостом и возьмите боеприпасы. Дальше поднимайтесь на второй этаж, где вы встретите двух своих товарищей.
После кат-сцены быстро пробегите две комнаты, во второй на столе вы можете подобрать инъектор. А пройдя еще одну комнату, вы окажетесь у лифта. Воспользовавшись им, вы перейдете в достаточно просторную локацию – осмотритесь. Прямо в ее центре будет магнитофон для сохранения, ящик для хранения ваших предметов и клетки, где вы можете обменять найденные древние монеты. Также в этом месте есть несколько подъемных дверей, пока вы можете только использовать красную дверь.
Рабочая зона Красная дверь
Возвращайтесь обратно в коридор к клетке с оперативником. Когда вы подойдёте слишком близко, ловушка Лукаса убьет вашего товарища и пустит отравляющий газ. Чтобы выжить, возьмите с убитого противогаз. После этого возвращайтесь в центральную пещеру, где вы сможете сохраниться.
Склад Зеленая дверь
Путь назад перекрыт пулеметными турелями, поэтому придется идти в обход. Сверните направо, где очень темно. Разрушьте ящики, поднимите две гранаты и прыгайте в люк. Внизу вы обнаружите три рубильника, пройдя немного дальше, на стене вы сможете увидеть правильную комбинацию нажатия рычагов: вверх, вниз, вверх. Активировав рычаги, идите к лифту и вызовите его. Пока он будет ехать, на вас будут нападать пауки – старайтесь экономить патроны. Как только приедет лифт, сразу заходите в него.
Парк вагонеток Синяя дверь
Заберите с центрального стола ключ, на котором изображен клоун. Когда вы покинете помещение, на вас нападут ползающие монстры. Разобравшись с ними, идите в темный коридор, который усеян лазерными растяжками. Идите вдоль правой стены, пригнувшись. Вы наткнетесь на лежащего оперативника, пока он вам не нужен, проползите вправо и нажмите на рубильник на стене. Рядом вы можете разрушить деревянные ящики, с которых упадут патроны, остальные не трогайте, они взрывоопасны.
Финал Босс Лукас
На панели с изображением клоуна используйте ключ. Из-за этого действия выедет бурильная установка, пройдите в появившийся проход. В комнате с лестницей соберите патроны и возьмите гранаты из ящика. В следующем помещении на вас будут нападать волнами монстры. Эффективно расправиться с противниками помогут гранаты, а на оглушенных врагов применяйте рукопашный бой. После 3 волны начнется пожар, чтобы выбраться отсюда, вам нужно осмотреть решку на полу справа от входа в помещение. Спустившись в вентиляцию, ползите вперед. Оказавшись в исследовательском центре, осмотрите все его комнаты. Там вы можете найти различные записи, фотографии и патроны. Поднявшись на второй этаж, за стеклом вы увидите Лукаса. Пройдите в левую комнату и включите освещение, после этого бегите к Лукасу. Осмотрите его комнату и сохранитесь.
Босс: Мутировавший Лукас
В конце второго этажа пройдите в большой зал лаборатории, здесь вам нужно ударить упавшего Лукаса, чтобы он превратился в монстра. В первой половине боя он часто атакует большими руками – в этой фазе боя старайтесь бегать по сторонам и прятаться за углами. Чтобы пополнить патроны, разрушайте ящики.
Прохождение Resident Evil 7: Biohazard. Часть 4
За кроватью в стене есть тайный ход. Внутри можно найти необходимый ингредиент для сыворотки. На выходе из тайника в помещении начнут появляться плесневики. Если патроны позволяют, можете их всех ликвидировать, но весьма разумным поступком будет пробежать мимо. По пути в трейлер, возле двери с вороном зазвонит телефон. Зои обещает личную встречу, она будет ждать Итана в трейлере.

Заберите у Лукаса ингредиент сыворотки
Возвращаемся в центральный зал главного дома, сворачиваем в дверь со скорпионом и спускаемся вниз. Плесень покрывает почти все стены, также наблюдаются перебои в работе освещения. Бегите как можно быстрее к секционной, в бойлерной готовьтесь к встрече с Эвелиной в каталке. В секционной спускайтесь по лестнице и встречайте новый вид плесневиков. Необычные создания передвигаются на четвереньках и могут быстро сократить расстояние. Однако, представители данного вида плесневиков не такие живучие; несколько удачных выстрела из пистолета в голову, и противник перестанет быть проблемой.
Эвелина постоянно следит за Итаном.
Разобравшись с плесневиками, выходите в морг и поднимайтесь по лестнице. Необходимо попасть в комнату, в которой ранее Джек унес третью голову цербера. Внутри лежит обезглавленный помощник шерифа, необходимо из тела достать ключ со змеей. Получив ключ, выходите за дверь и сразу поворачивайте направо, далее вниз по лестнице и с помощью змеиного ключа выбирайтесь из подвала. Не забудьте посетить безопасную комнату и сохранить игровой процесс.

Выходите из кладовки и подходите к часам на тумбочке возле кровати. На часах нужно установить время на 10.15, кровать отъедет в сторону и откроется потайной путь. По этому проходу вы доберетесь до мастерской в подвале, в помещении находится красная ключ-карта. Обыскивайте комнату и выбирайтесь в центральный зал. Вновь поднимайтесь наверх и поворачивайте налево, далее к двери в детскую комнату. Поздравляем, вы добрались до комнаты Лукаса.
На чердаке в шкафу лежит кассета «С днем рождения», также в наличии очередная загадка с тенями. Попадайте тенью в силуэт и забираете из тайника синюю ключ-карту. Спускайтесь вниз, меняйте игрушечный дробовик на сломанный, затем отвечайте на звонок телефону. Положив трубку, выходите во двор и готовьтесь к встрече с плесневиками, если вы хотите забрать стабилизатор, придется вначале разобраться с ними. После зачистки местности, заходите в трейлер и сохраняйте игровой процесс, также можно посмотреть короткометражку Лукаса. Игрок возьмет под свое управление оператора развлекательного шоу, Клэнси Джевис будет вынужден решать головоломки Лукаса и погибнет после взрыва торта. Просмотрев кассету, выходите из прицепа и направляйтесь к подсвеченной двери, открывайте проход карточками и поднимайтесь по лестнице.
Вечеринка в самом разгаре!
За следующей дверью начнут появляться ящики-ловушки, они выглядят как обычные ящики с патронами, только внутри находится взрывчатка, которая детонирует при контакте. Перед входом в следующее помещение, обратите внимание на растяжку, заряд расположен слева. В комнате находится дверь с кодовым замком. Как только Итан к ней подойдет, появится Лукас и начнет называть пароли (0814, 0621, 0514). После ввода пароля с потолка прилетит огромный маятник, поэтому сразу отбегайте от двери. После того как маятник пролетит, справа откроется потайная дверь.

В амбаре на главного героя нападут три плесневика. Если ранее вы не уничтожили растяжки, можно вернуться в коридор и сэкономит некоторое количество патронов. Разобравшись с врагами, проходите вперед и поднимайтесь по лестнице, дверь напротив – безопасная зона. Сохраняйте игровой процесс, собирайте патроны и топливо; если ранее вы брали Магнум, самое время его достать.

Выбравшись из безопасной комнаты, обыскивайте верхний этаж и спрыгивайте вниз. Слева будет небольшая панель, в которой не хватает одного аккумулятора. Вначале двигайтесь направо и, сломав ящик на столе, возьмите патроны для дробовика. Далее, поднимайтесь на второй этаж и подбирайте недостающий аккумулятор с бочки. Спустившись вниз, устанавливайте батарею в свободное место на панели. Включится подсветка и Лукас выпустит из лифта толстого плесневика, устроив самый настоящий «Амбарный Бой».

Найти Зою и Мию в сарае
Покидайте помещение, подходите к подъемному механизму и с помощью рукоятки активируйте мост. Проходите по длинным мосткам, на развилке сворачивайте направо. В небольшой лачуге собирайте патроны и выходите из деревянного помещения. Далее, двигайтесь до второго механизма и поднимайте еще один мост. На обратном пути будьте готовы к нападению нескольких плесневиков. Ликвидировав монстров, проходите по поднятому мосту и вступайте в стычку с двумя врагами.

В следующем помещении расположена безопасная зона, собирайте разбросанные припасы, скидывайте ненужный хлам в ящик, доставайте гранатомет со всеми боеприпасами. Также прихватите с собой голову и руку D-серии, нужно будет передать ингредиенты Зое. Сохраняйте игровой процесс и поднимайтесь наверх, за очередной дверью игрок обнаружит привязанных девушек. Подойдите к Зое, разрежьте веревки и вручите ей все необходимое для сыворотки, затем освобождайте Мию. Лекарство готово, берите шприцы и наблюдайте сцену появления Джека.
Огромный монстр вытащит Итана на своеобразную арену и вам придется вновь драться с Бейкером. Тело Джека невосприимчиво к урону, за исключением многочисленных глаз. Именно на них и нужно сосредоточить огонь. Очень хорошо себя зарекомендовал гранатомет с зажигательными гранатами. Также необходимо постоянно перемещаться, в данном сражении движение – это жизнь.

Также на нашем сайте вы можете ознакомиться с обзором на Resident Evil VII.
Автор: Folstaad для сайта GameSpirit.ORG.
Редактор: DolanDuck
Ключевые слова: Resident Evil 7: Biohazard, Resident Evil 7, Итан Уинтерс, ферма Бейкеров, Миа Уинтерс, Джек Бейкер, Зои Бейкер, монеты, документы, Эвелина, огнемет, сыворотка, рука, помощник шерифа, Лукас Бейкер, ключ со змеей, вечеринка, комната испытаний






















