спасти адмирала или отключить сервер гетов

Конфликт кварианцев и гетов

Содержание

Начало войны [ ]

Битва за Раннох [ ]

Пока кварианцы вели свою войну, Жнецы вторглись в галактику и начали уничтожение других рас Млечного Пути. Капитан Шепард начал(а) объединять народы для грядущей битвы против Жнецов и пройти мимо самого большого флота галактики не мог(ла). Из-за начавшегося вторжения Совет Цитадели не обратил внимание на боевые действия на территории гетов, считая это обычными стычками. Да и сами кварианцы начали войну тайно. Поэтому когда игрок отправляется на дипломатическую встречу с адмиралами, он удивляется масштабом провернутой войны против гетов. Шепард может как возмутиться, так и одобрить действия Мигрирующего флота. В любом случае Шепард попросит кварианцев прекратить войну из-за нападения Жнецов. Но узнав о том, что геты стали «рабами» Жнецов решает отключить сигнал передаваемый ими. Вместе с адмиралами он(она) решает предпринять довольно рискованный план: адмиралы атакуют флот и дредноут гетов, отвлекая их, а «Нормандия» высадит группу захвата на дредноут гетов ( оттуда исходил источник ). Цель группы была проста: отключить источник сигнала и эвакуироваться с дредноута. Флот кварианцев должен будет воспользоваться замешательством гетов и покинуть родную систему.

На выполнение задания вместе с Шепард(ом) пойдет Тали’Зора в качестве адмирала или эксперта по гетам ( зависит от выбора в миссии на лояльность в ME2 ). Если Тали погибла во второй части ее роль сыграет адмирал Шала’Раан. Штурм дредноута проходит нормально, вскоре команда находит источник сигнала, которым оказался Легион. Отключив его от Жнецов капитан как ввел(а) хаос в ряды гетов, так и отключил(а) щиты дредноута. Несмотря на то, что Шепард еще оставался(ась) на корабле, адмирал Хан’Геррель решает воспользоваться ситуацией и приказывает флоту атаковать дредноут (нарушая тем самым изначальный план). За несколько минут дредноут был полностью уничтожен, но за несколько минут до этого, Шепард вместе с командой и Легионом успевают эвакуироваться.

Финальная Битва [ ]

Так заканчивается Битва за Раннох и Конфликт кварианцев и гетов.

Необходимые события [ ]

P.S. (третий вариант возможен только если у вас высокая репутация, а также если вы набрали от 5 до 7 очков решений. Самой этой таблицы в игре нет, поэтому показываю как она выглядит).

Mass Effect 2 [ ]

Mass Effect 3 [ ]

Набор 5-и из общего количества 7 очков предоставит вам достаточную репутацию в глазах кварианцев, что бы те прислушались к вашим репутационным репликам. Обратите внимание, что лояльность Тали подразумевается при её изгнании, т.к. вы не раскрыли предательство её отца. Однако нелояльная Тали не будет конфликтовать с Легионом, что иначе дало бы +1. Отсюда следует, что её лояльность к вам решает меньше, чем её адмиральство, которое даёт +2, но-таки решает, хотя и не безусловно, как лояльность Легиона.

Тактика победы над Жнецом [ ]

Задание «Прицелиться в Жнеца». Ждите, пока Жнец откроет «глаз», начинайте целиться, удерживая «выстрел» (по умолчанию – левая кнопка мыши). Как только луч Жнеца оказывается в опасной близости от Шепард(а), отпускайте прицел и уходите в сторону двойным (обычного не хватит для уворота) перекатом (по умолчанию зажать A или D + пробел + пробел). Как только Жнец уводит луч в сторону, снова начинайте целиться. Для манёвренности держитесь посередине площадки.

Источник

Приоритет: Раннох

Приоритет: Раннох

Категория

Локация

Выдаётся

Условия

Враги

Найдена база Жнецов, управляющая гетами, но башни-глушилки препятствуют проведению орбитальной бомбардировки. Высадитесь на Раннохе и используйте прототип лазера-целеуказателя, чтобы «Нормандия» смогла уничтожить базу Жнецов.

Содержание

Получение миссии [ ]

Получается автоматически после выполнения задания Приоритет: Дредноут гетов и одного из заданий Раннох: истребители гетов или Раннох: адмирал Корис. Оба эти задания можно выполнить только до Приоритет: Раннох.

Прохождение [ ]

Высадка будет совершена не на самой базе, как обычно, а неподалёку на холме. Отсюда из-за укрытий можно перестрелять небольшой отряд гетов, обороняющих вход, рядом с которым находится апгрейд для пистолета-пулемёта. Вход, однако, будет заблокирован, и нам придётся взбираться на трубы и потом по лестнице на верхние уровни. Противников на данный момент будет по минимуму. Разобравшись с ними, обыскиваем территорию — здесь есть бронебойный апгрейд для штурмовой винтовки и рядом же перчатки «Киншаса Фабрикэйшенс». Продолжаем подниматься по лестницам и карабкаться по трубам, по пути уничтожая всё новые отряды гетов.

Выбравшись из этой части базы, мы окажемся на внешней стороне, где увидим закрытие противоартиллерийского щита, блокирующего доступ к источнику сигнала Жнецов, — прежде чем использовать систему наведения, придётся открыть этот щит. Перед входом на площадку на правой панели — 10 000 кредитов. Сразу же на входе на площадку, если повернуть налево, можно обнаружить ещё одну модификацию для пистолета-пулемёта.

Читайте также:  Что такое кабина райха

А справа примерно на том же расстоянии последнюю в миссии модификацию — стабилизатор для штурмовой винтовки.

Далее идём по проходам, по пути уничтожая небольшой контингент защитников. Там же, на переходе с внешней стороны базы на внутреннюю, где расположен лифт, можно найти плазменный дробовик гетов (рядом с дробовиком на панели — 5 000 кредитов, а за дверью — аптечка и ещё 10 000 кредитов). Добравшись до консоли и активировав её, готовимся к обороне от небольшого отряда, подкреплённого одним Праймом. Разобравшись с противником, идём в противоположную сторону от консоли к лифту, который поднимет вас на верхний уровень (справа от лифта — аптечка).

Оказавшись выше, будьте готовы к небольшому кластерфаку — вас атакуют сразу три Прайма. Сражаться своим собственным вооружением будет сложновато, так что хватайте «Вулкан» гетов (их там три). Один лежит прямо перед лифтом, второй — с правой стороны локации и третий — по левой стороне, в конце небольшого тупика. Эта мощная штуковина имеет всего 200 зарядов, однако их должно хватить, чтобы

Примечание: здесь как никогда пригодится умение Тали «Диверсия». Предварительно стоит улучшить его полностью.

Покончив с Праймами, идём к консоли и открываем щит, скрывающий источник сигнала. В нужный момент, когда у вас в руках будет маркирующий лазер, зажмите левую кнопку и держите, пока система не будет полностью наведена. По завершении наведения прилетит «Нормандия» и запустит ракеты по управляющему устройству Жнецов. Но окажется, что это никакое не устройство — это живой Жнец! Поразив его, бежим по направлению к танку слева (его пригнал Легион/ВИ гетов) и забираемся внутрь. После короткой сцены с погоней мы остановимся на краю обрыва, откуда нам предстоит, используя лазерный маркер, окончательно добить Жнеца.

прыгайте в сторону и продолжайте наведение. Не переживайте, прицел останется в том же положении, что и до смены позиции, так как цель статична. Процесс повторяем несколько раз. Всего требуется произвести четыре успешных выстрела. В последней фазе сражения, когда время замедлится, а Жнец приблизится вплотную, наводите и фокусируйте прицел до победного конца — выстрела союзников с орбиты, никуда при этом не двигаясь.

После этого Жнец будет поражён и запустится очередная кат-сцена. Но враг ещё не мёртв: он знает Шепард(а) и пытается убедить его (её), что сопротивляться бесполезно. Можно выбрать поступок Отступника (если соответственно отвечать Жнецу в ходе разговора) и, поговорив с Разрушителем, снова использовать лазер наведения и запросить ещё один выстрел с орбиты.

Напоследок вам предстоит принять одно из самых глобальных по своим последствиям решений в игре. Если вы начинали игру заново, тогда выбор сводится к тому, позволить ли ВИ гетов/Легиону проапгрейдить всех гетов, что сделает их автономными синтетическими существами, либо не позволять это делать.

Источник

Траверс: Нашествие гетов

Траверс: Нашествие гетов

Категория

Локация

Выдаётся

Враги

Содержание

Получение [ ]

Прибыв в туманность Армстронга, вы получите сообщение от старшего офицера на Арктуре, адмирала Хакета. Сообщение гласит: «„Нормандия“? Это адмирал Хакет. Мы получаем рапорты о возросшей активности гетов в Скиллианском пределе. Дроны наблюдения обнаружили аванпосты гетов на четырёх планетах в скоплении Армстронга. Необходимо уничтожить их».

Также задание можно получить в здании корпорации «ЭкзоГени» на Феросе или на Вермайре, прочитав сообщение на терминале гетов:

В этом случае до прибытия в туманность Армстронга задание будет называться «Деятельность гетов».

Прохождение [ ]

Узнайте, что задумали геты [ ]

Если вы получили задание на терминале гетов, летите в туманность Армстронга. В ином случае этот этап сразу выполнен.

Уничтожьте базы гетов [ ]

Аванпосты гетов находятся на следующих планетах: Райнгри, Антибар, Касбин и Маджи. Их можно исследовать в любом порядке.

На Райнгри вы не встретите никакого сопротивления и сможете свободно приблизиться к исследовательской станции, где находится один из аванпостов. Второе помещение от входа — большой зал с колоннами – кишит хасками. Уничтожьте их и двигайтесь к коридору в дальние помещения. Как только избавитесь от нескольких хасков в коридоре и зайдёте внутрь, вам в спину ударит новая волна противников, среди которых будут два разрушителя. Также группа гетов будет ждать вас снаружи у выхода с базы.

На Антибаре, Касбине и Маджи аванпосты представляют собой укрепления с девятью вышками, на каждой из которых стоит по одному гету-ракетчику или гету-снайперу. Кроме того, аванпосты охраняются несколькими турелями гетов.

На Антибаре после уничтожения всех гетов прилетит корабль и высадит новых солдат, в том числе двух праймов.

На Касбине, когда вы уничтожите охрану на вышках и турели, тоже прилетит корабль гетов, но он будет сбрасывать на территорию аванпоста по три-четыре единицы гетов-штурмовиков. Можно, откатившись чуть назад, атаковать сам корабль, индикатор прочности которого появляется около мини-карты. Он висит над площадкой неподвижно и даже не огрызается в ответ. Уничтожив корабль, вы предотвратите последующий десант с него, поэтому разобраться придётся только с одной наземной волной противника, которую он уже успел высадить.

После зачистки аванпоста на Маджи с земли поднимется колосс.

Когда вы уничтожите четвёртый аванпост, один из ваших спутников обнаружит сигнал, идущий с главной базы гетов, и использует его, чтобы вычислить местонахождение этой базы. Вам откроется доступ в систему Гриссом.

Уничтожьте бункер гетов [ ]

На спутнике планеты Нотанбан, Солкруме, находится главная база гетов. Снаружи её охраняют ракетчики на трёх вышках и два колосса, а внутри вас ждут геты-призраки, разрушители и джаггернаут. Будьте готовы, что на датчике будут помехи.

Когда вы убьёте последнего противника, появится сообщение:

Обследуйте дальнее помещение на первом этаже — там находится консоль гетов. После дешифровки вы получите зашифрованные данные гетов, а в журнале появится задание Тали и геты.

Когда вы вернётесь на «Нормандию» и активируете карту Галактики, с вами вновь свяжется адмирал Хакет: «Мы только что получили ваш отчёт. Похоже, присутствие гетов было масштабнее, чем мы думали. Вероятно, они готовили крупное нападение в этой системе. Мы увеличим число патрулей в скоплении Армстронга, чтобы убедиться, что им не удастся создать другую базу в этом регионе. Отличная работа, Шепард. Вы спасли множество жизней. Отбой».

Источник

Гайд по концовкам Mass Effect 3

Если вы сохранили Базу Коллекционеров:

Готовность ниже 1750

Вы можете выбрать: уничтожить Жнецов или контролировать их. В любом случае Земля будет разрушена.

Готовность 1750 — 2050

Вы можете выбрать уничтожение Жнецов, но Земля будет разрушена.

Готовность 2050 — 2350

Вы можете выбрать управление Жнецами, тогда Земля будет спасена.

Готовность 2350 — 2650

Вы можете уничтожить Жнецов и спасти Землю, но Земля будет опустошена.

Готовность 2650 — 2800

Готовность 2800 — 4000

Вы можете выбрать «синтез», объединив синтетиков и органиков, тогда вы спасете Землю и всю Галактику.

Готовность 4000 — 5000

Вы можете уничтожить Жнецов, спасти Андерсона, тогда Шепард выживет.

Готовность больше 5000

Если вы уничтожили базу Коллекционеров:

Готовность ниже 1750

Вы можете выбрать: уничтожить Жнецов или контролировать их. В любом случае Земля будет разрушена.

Готовность 1750 — 1900

Вы можете выбрать управление Жнецами, но Земля будет разрушена.

Готовность 1900 — 2350

Вы можете выбрать уничтожение Жнецов — Земля будет спасена, но опустошена.

Готовность 2350 — 2650

Вы можете выбрать управление Жнецами, тогда земля будет спасена.

Готовность 2650 — 2800

Вы можете выбрать уничтожение Жнецов, тогда земля будет спасена.

Готовность 2800 — 4000

Вы можете выбрать «синтез», объединив синтетиков и органиков, тогда вы спасете Землю и всю Галактику.

Готовность 4000 — 5000

Вы можете уничтожить Жнецов, спасти Андерсона, тогда Шепард выживет.

Готовность больше 5000

Вы можете уничтожить Жнецов, и даже если вы не спасли Андерсона — Шепард выживет.

Мир между гетами и кварианцами

Чтобы примирить кварианцев и гетов нужно получить от 5 до 7 очков. Очки основаны на решениях сделанных в ходе второй и третьей части. Если у вас 4 или меньше очков, то примирение не получиться:

Перепрограмирование еретиков (0 баллов)

Уничтожение еретиков (2 балла)

Тали не выгнана с флота (2 балла)

Тали была сослана / Вы не прошли ее миссию на лояльность (0 очков)

Решение конфликта Тали и Легиона с помощью убеждения/устрашения (+1 балл)

N7 задание: спасти адмирала Заал’Кориса (+1 балл)

N7 задание: Уничтожить экскадрилью (+1 балл)

Завершена миссия Легиона в ME3 (или не будет мирного договора)

У вас должна быть высокая репутация для убеждения/устрашения. Если вы переписали еретиков, но смогли договориться мирно, вы получите больше военных ресурсов, но меньше кварианцев. Также, если вы переписали гетов вы столкнетесь с еще большим их количеством на планете, чем те люди, которые уничтожили еретиков.

Да, вообще жалко, что нет Хэппи-Энда. Но я надеюсь на DLC с 1 (а может и с несколькими) концовка в стиле Хэппи-Энд.

Эти лично мой взгляд на концовки Mass Effect 3. Моё мнение может не совпадать с вашим, поэтому не надо тут срачи разводить.
Всё, всем удачи, а я спать. ^_^

Оказывается, все дело в уходе Дрю Карпишина из команды. Ушел он 15 февраля, и разработчикам быстро пришлось «латать» сюжет, хотя у Дрю уже была своя версия — Жнецы боролись с распространением «Темной Материи» — на этом был возложен принцип работы ретрансляторов.
В итоге, Темная Материя бы заполонила и уничтожила всю галактику.
Жнецы знали об этом, и пытались остановить это. За основу их планов легла человеческая расса — гибкая, и оптимальная для выполнения их плана.
В итоге, изначальными концовками было 1) Шепард уничтожает Жнецов, в надежде на то, что галактика сможет решить им проблему с Темной Материей в ОЧЕНЬ краткое время, иначе все будет уничтожено.
2) Позволить Жнецам уничтожить человечество, обезопасив все остальные расы в Галактике.
Напрашивается вывод, что если бы выбрали первый вариант — все нашли бы другой способ передвигаться между системами, и в итоге — сами бы разрушили Ретрансляторы.

Источник

Mass Effect 2: стоит ли переписать или уничтожить гетских еретиков?

Мы исследуем последствия переписывания или уничтожения гетских еретиков во время миссии лояльности Легиона.

Серия Mass Effect наполнена трудными решениями, которые игра заставляет вас принимать. В серии RPG вы даже решаете судьбу некоторых инопланетных рас, которых вы знаете и любите. Главное решение, которое вам предстоит принять в игре, — переписать или уничтожить гетов-еретиков.

Миссия на верность Легиона

Он скажет вам, что геты-еретики, геты, поклоняющиеся Жнецам, и те, с которыми Шепард сражалась в первой игре, планируют внедрить вирус в гетов, который заставит всех их встать на сторону Жнецов. После этого отправляйтесь на карту галактики и проложите курс к станции еретиков.

Станция Еретиков

Перемещаться по станции несложно, и вы получите дополнительное представление о том, как работает общество гетов. Большая часть боя происходит на близком расстоянии, поэтому не забывайте придерживаться этого.

Помещение с Терминалом

К счастью, у вас есть хорошая точка обзора, когда вы смотрите вниз на комнату, где враждебные геты будут заходить, а турели можно взломать для дополнительной защиты. Обратите внимание, что турели можно взломать только один раз, так как через некоторое время они самоуничтожатся, поэтому используйте их экономно.

Следует ли переписывать или уничтожать гетских еретиков?

Как только достаточное количество вражеских волн будет побеждено, пора будет принимать решение. Легион позволит вам решить, поскольку он не может прийти к единому мнению о том, что делать, и оставляет судьбу своего народа в ваших руках.

Вы можете либо уничтожить хорошую часть гетов, что в некотором роде похоже на убийство группы Легионов, либо вы можете переписать их, чтобы убедить их, что поклонение Жнецам — это плохо, но в некотором смысле отнимает у них свободную волю.

Последствия обоих решений гетских еретиков

Переписывание еретиков даст вам очки совершенства, тогда как их уничтожение даст вам больше очков отступников.

Как только вы закончите и при условии, что вы также выполнили миссию лояльности Тали, вам нужно будет разрешить спор между двумя, в котором ваше решение является ключевым моментом спора.

Последствия вашего решения в Mass Effect 3

Война за возвращение Ранноха все еще происходит независимо от вашего выбора, поскольку геты по-прежнему на стороне Жнецов, чтобы выжить.

Как только Легион будет спасен, он объяснит, как гету было трудно принять помощь от Жнецов из-за того, что кварианцы напали первыми, и сетует на то, что они случайно дали Жнецам больше гетов, чтобы они могли использовать их в качестве корма.

Решение также играет важную роль в установлении мира между гетами и кварианцами. Уничтожение их поможет проложить путь к миру, но не обязательно.

Переписывание еретиков даст вам больше активов гетов, чем кварианцев, поскольку последние понесли большие потери в борьбе с гетами, а уничтожение еретиков будет иметь противоположный эффект.

Источник

Читайте также:  как у меня старшая сестра и когда пишется она строит маршрут
Портал знаний