Ratchet & Clank — Как собрать все золотые болты?
Ratchet & Clank как собрать все золотые болты
Велдин
После «Выезд из шлюза». Золотой болт на Велдине можно получить, взобравшись по пандусу с помощью Magneboots. Он расположен справа от гаража Гримма на пути к ярмарочной площади, где проходили отборы галактических рейнджеров. Поднявшись по пандусу, вы попадете к нему и нескольким ящикам.
Керван
Первый золотой болт находится на станции гравитационного поезда. Его можно получить во время «Поездки на поезде в Зал Героев» или вернувшись на станцию, поднявшись на гравипоезд из Зала Героев. Поднявшись по лестнице на станцию, идите направо и используйте вертолетную базу, чтобы подняться на большую стопку твердых ящиков, за которой находится золотой болт, а также несколько хрупких ящиков.
Второй золотой болт можно получить на Фитнес-курсе Captain Qwark во время «Полного фитнес-курса». Пройдите курс, и он будет на третьем и последнем острове.
Аридия
Второй находится в зеленой комнате в спортивной хижине McMarx, где гидродисплейсер был расположен в конце строки «Найдите гаджет в спортивной хижине McMarx». Спрыгните в оставшуюся воду и нырните вниз, чтобы найти золотой болт, расположенный в центре большого вращающегося вентилятора.
После «Выход из шлюза» и «Уничтожить гидроуборочные комбайны». Третий требует Magneboots и Thrusterpack, чтобы добраться до него, и находится на задней части грузовика, расположенного в конце песчаного острова посреди грязевого озера. Во-первых, нужно взобраться на стену в том месте, где Дон Вандерстар был найден в «Найти агента Скидда», в районе после строительной площадки, где произошли несколько боев. В верхней части этой стены можно повернуть рукоятку болта с помощью Thrusterpack, чтобы опустить строительные материалы с помощью кранов. Это создаст путь из противоположных целей, который вы пересечете с помощью Swingshot, чтобы добраться до острова, населенного песчаными акулами. Пройдя через песчаных акул, можно добраться до золотого болта.
Рилгар
Первый золотой болт можно найти в области сдерживания, большом лабиринте в конце миссии «Путешествие на ховерборд», расположенном в единственной части со стенами, которые нельзя опустить снаружи. Чтобы попасть в эту зону, нужно подняться на колонну с рекламной доской, расположенной прямо у выхода из лабиринта, подняться с вертолетной рамы (или Thrusterpack) на вершину, чтобы приземлиться, а затем прыгнуть отсюда на вершину стен лабиринта и пройти по ней. спрыгните в деталь с золотым болтом.
Второй находится на трассе ховерборда в любом из кубков. Держитесь верхнего уровня, поднимаясь по пандусу до него, находящемуся внутри второго поворота, и золотой болт находится в кольце ускорения.
После «Очистить амебоиды на насосной станции». Третью можно найти, вернувшись в канализацию в «Побег из канализации!» область (с поднимающейся водой) с O2 Mask. В этот район можно вернуться, взяв такси до Blackwater Markets с Shady Salesman, а затем спрыгнув в яму и проплыв, чтобы вернуться. Плывите обратно через эту область, пока не найдете первый бассейн с водой справа; спуститесь по нему, чтобы найти скрытый туннель, ведущий в небольшую уединенную пещеру, где золотой болт находится на небольшом участке суши.
Туманность G34
Золотой болт находится вдоль маршрута для миссии «Найти сверхсекретный исследовательский проект Бларга», незадолго до арены бларгианских коряги. В большой комнате с клетками вдоль стен прыгайте в верхний ряд на уровень выше, и золотой болт находится во второй последней клетке, которая ведет в небольшую пещеру, содержащую инопланетных роевиков и золотой болт.
Гаспар
Второй золотой болт, найденный на полях Telepathopus, находится в его западной части, где есть полоса земли между двумя ловушками Telepathopus. Рядом с ловушками находится утес, на вершине которого можно найти золотой болт, подлетев к нему на реактивном ранце.
Третий находится на дальнем юго-западном конце карты в Док-бухте возле депо Бларг. Док-бухта охраняется боевыми роботами, болваном и бронированным транспортом. Золотой болт находится на платформе, ближайшей к лаве, за силовым полем; встаньте на три кнопки с тремя кнопками, чтобы открыть золотой болт.
Четвертый золотой болт находится недалеко от места приземления корабля, но не доступен без реактивного ранца. Направляйтесь в склад Blarg, рядом с тем местом, где были найдены Grindboots в конце «Fight the Blarg». Рядом, в самой дальней южной части карты, находится платформа с пандусом, ведущим к большому зданию; Поднимитесь по нему с помощью Magneboots, избегая огня на дне, чтобы добраться до внутренней части здания в небольшую пещеру. В конце этой пещеры, после сражения с болтом и боевыми роботами внутри, активируйте трипад и поднимитесь на лифте наверх, где находится золотой болт.
Баталия
Первый добывается в районе деревни рядом с местом приземления корабля, посещается в «Путешествии в Форт». От продавца гаджетронов, самое дальнее слева здание содержит золотой болт наверху. Направляйтесь ко входу в здание, затем прыгайте по стене между двумя стенами, ведущими наверх, чтобы получить золотой болт.
Второй находится позже на маршруте миссии «Путешествие в Форт». После того, как первый мост был выдвинут с помощью болта, вместо того, чтобы спускаться по ледяной горке влево, поверните направо и поднимитесь по скалам, затем используйте вертолетную раму (или Thrusterpack), чтобы перепрыгнуть на скалу и несколько платформ, чтобы открыть золотой болт.
Третий находится внутри самого форта Кронтос, его можно посетить в разделе «Добраться до башни», вдоль крепостных валов наверху. В конце форта у болта, открывающего дверь к выходу, поверните налево, чтобы найти стопку ящиков, ведущих к валу на верхнем уровне. Вместо того, чтобы ломать их, подпрыгните к валу, затем поверните налево и пройдите, чтобы найти золотой болт. Если ящики были сломаны, можно использовать вертолетную раму (или ракетную раму), чтобы добраться до углов стен.
Покитару
Первый золотой болт находится под водой, и его можно найти в любой момент после прибытия. Рядом со второй и последней док-станцией для лодки Фелтона Разза во время «Найди техника» и недалеко от небольшого острова с двумя пальмами в центре местности находится подводная арка с деревянным пиратским сундуком с сокровищами под ней. Спускайтесь сюда, чтобы получить золотой болт.
Второй находится недалеко от маршрута, когда сопровождает Фелтона Разза во время «Найди техника». Оттуда, где найдена вторая лодка, посмотрите мимо нее на юг, чтобы увидеть большой скалистый остров посреди океана. Подплывите к нему и заберитесь на его вершину, чтобы получить золотой болт (но подплывите достаточно близко, чтобы избежать нападения акул).
Третий награждается за выполнение необязательной миссии «Найди путь к вершине водопада».
Куарту
Второй золотой болт можно найти на фабрике в производственной линии боевых роботов в разделе «Исследуй фабрику», когда у реактивного ранца есть топливо. Вверху комнаты, в юго-восточном углу, дверь требует, чтобы Злоумышленник открыл ее. Используйте его, чтобы открыть дверь с болтом, который откроет дверь за ним в комнату с лавой (откуда Кланк сбежал во время «Побега с фабрики»). Пролетите с реактивным ранцем, и здесь вы найдете золотой болт.
Третий золотой болт также находится на фабрике. На западной стороне вершины перелетите к дверному проему, ведущему в небольшую комнату, нажмите здесь зеленую кнопку, чтобы опустить силовое поле в туннель на полпути вниз по структуре в середине комнаты, затем летите в туннель, чтобы схватить золотой болт.
Калебо III
Первый золотой болт находится на рельсах во время миссии «Ездить по рельсам», и для его открытия необходимо нажать четыре кнопки, чтобы разблокировать дополнительный рельс ближе к концу. На полпути, прямо перед тройным набором рельсов с концами поездов есть кнопка на правом рельсе; ударьте его гаечным ключом OmniWrench. Следующие две кнопки находятся на первом дополнительном наборе направляющих, расположенном справа от вас; нажмите здесь переключатели и вернитесь к главному рельсу. Последний дополнительный рельс имеет большие ворота с активным силовым полем и еще одну кнопку перед ними; нажмите последнюю кнопку, чтобы пройти дальше по дополнительной направляющей, на конце которой находится золотой болт.
Второй золотой болт можно найти во время маршрута миссии «Найти фокусную лабораторию», где на платформе находится специальный болт, используемый для вращения платформы. Рядом со следующей областью, на которую теперь указывает платформа, виден золотой болт. Пройдите через лифт, чтобы подняться наверх, затем развернитесь и используйте Ракетный блок, чтобы добраться до уступа слева. Сразу после этого можно будет найти золотой болт.
Последний золотой болт находится на гоночной трассе на ховерборде, в конце второго пути.
Депланетатор
Первый золотой болт находится в офисе Дрека в Депланетизаторе наверху комнаты, в него можно попасть во время «Направляйтесь к мосту» при первом посещении или в «Найдите стабилизатор гравитации» во втором посещении. От офисного терминала Дрека, где используется Злоумышленник, посмотрите вверх и направо, чтобы увидеть зеленую кнопку. Выстрелите в него, и уступ упадет. Поднимитесь на вершину и перепрыгните через платформы, чтобы добраться до золотого болта.
Второй доступен только во время второго посещения, в области «Head to the Core» в большой комнате с двумя золотыми статуями Дреков. Найдите два больших прямоугольных ящика с синими значками на них. Прыгайте на первого, затем прыгайте по желтым лестничным уступам справа, ведущим в верхнюю часть комнаты. Оказавшись здесь, перепрыгните через две плавающие платформы, когда они сойдутся, чтобы добраться до золотого болта.
И это все, что нужно знать о том, как собрать все золотые болты в Ratchet & Clank Wiki.
Как выбить платину в Ratchet and Clank: Rift Apart
Пошаговый гайд.
Платформер Ratchet & Clank: Rift Apart, вышедший эксклюзивно для PS5 – очень привлекательная своей простотой игры для охотников за трофеями. Для получения «платины» здесь потребуются всего одно прохождение на любой сложности и примерно 10 часов времени (при условии, если вы не будете пропускать сюжетные сцены). Всего в игре 47 трофеев: 1 платиновый, 3 золотых, 7 серебряных и 36 бронзовых).
Практически все трофеи можно получить даже после полного прохождения сюжета: достаточно загрузить последнее автосохранение перед финальным боссом, которое позволить вам свободно перемещаться между всеми 9 планетами игры. Тем не менее стоит учитывать, что 2 трофея при первом прохождении можно упустить – будьте внимательны и следуйте нашему гайду.
Как получить платину в Ratchet & Clank: Rift Apart
Оптимальнее всего фармить трофеи в три логически разделенных этапа.
Этап 1: Пройдите сюжетную кампанию и не упустите 2 уникальных трофея
Вы можете играть на любой сложности, а также свободно менять ее в настройках во время прохождения – она не влияет на получение трофеев. Также есть возможность пропускать отдельные головоломки через меню паузы – это также не повредит вашему прогрессу. Во время первого этапа вы можете просто наслаждаться кампанией игры и почти ни о чем не переживать: после завершения основной миссии на второй планете вы получите корабль, с помощью которого можно возвращаться в уже пройденные миры. По большому счету, вы можете просто проходить Ratchet & Clank: Rift Apart в привычной манере и все равно получите большинство трофеев.
Только помните, что 2 трофея из списка можно пропустить во время сюжетных миссий, а после этого их можно будет получить исключительно в новом прохождении.
Первый трофей, который можно упустить – бронзовый «Массовое истребление». Для его выполнения необходимо пять боссов грюнторов. По сюжету вы посетите планету Саргасса несколько раз – убивайте грюнторов при каждой возможности. Наконец, после прохождения 7 планеты Корделион вернитесь на Саргассу и убейте оставшихся динозавров.
Второй трофей, который стоит держать в уме – бронзовый «Переменчивый характер». Для его получения необходимо ударить все 30 кристаллов близона на Близаре и Корделионе. Загвоздка в том, что два кристалла на Близаре можно упустить – остальные активируются в ходе прохождения сюжета или доступны в любой момент. Вас интересуют близоны, которые встречаются во секции со скольжением по рельсам. Возникнет ситуация, когда вы увидите 3 рельса рядом друг с другом, а путь вперед заблокирован. Чтобы продвинуться дальше, вам достаточно ударить один из близонов, но для получения трофея обязательно ударить и тот, что слева, и правый кристаллы. Если вы пропустили один из них и добрались до конца пути, то загрузите последний чекпоинт и попробуйте снова. Тем не менее если вы продвинетесь дальше, то уже не сможете вернуться к этому моменту.
Учтите, что все 30 кристаллов нужно активировать за одно прохождение – например, при начале режима испытаний после прохождения кампании счетчик обнулится.
Этап 2: Соберите оставшиеся коллекционные предметы и необычные трофеи
После прохождения сюжета просто выберите опцию «Продолжить» в меню: вы появитесь перед началом финальной битвы и сможете свободно путешествовать по всем планетам, исследуя открытый мир Ratchet & Clank: Rift Apart.
Для получения разных трофеев вам необходимо собрать следующие предметы:
После того как с собирательством будет покончено, настанет время для нескольких нетипичных трофеев.
Наконец, после этого остается золотой трофей «Полный комплект», который дается за открытие всех пушек в игре. Для его получения начните прохождение в режиме испытания.
Этап 3: Режим испытания
Не переживайте, повторно проходить всю игру не придется. Вам достаточно пройти 10-минутное вступление и добраться до миссис Зуркон: в режиме испытания она сможет продать вам две недостающие пушки. Их можно получить бесплатно. Всего в вашем арсенале окажется 20 пушек, включая все основные и «секретный» ГРОБ.
Поздравляем, теперь вы знаете, как получить платиновый трофей в Ratchet & Clank: Rift Apart.
Выйдет ли Ratchet and Clank: Rift Apart на PC, PS4, Xbox One, Xbox Series X и Nintendo Switch?
Ratchet and Clank: Rift Apart, — новый эксклюзив для PlayStation 5, уже совсем скоро окажется на полках магазинов. В этом гайде мы расскажем, стоит ли ждать игру на других платформах.
Выйдет ли Ratchet and Clank: Rift Apart на PlayStation 4?
В отличие от недавних релизов, Ретчет и Кланк образца 2021 года — полноценный некстген, а это значит, что игра не выйдет на PlayStation 4. Вероятно, причина в заявленной возможности быстрой загрузки, активном использовании функций DualSense, а также максимальном задействовании SSD PS5. Таким образом, консоль нового поколения — единственная платформа, на которой можно будет сыграть в проект, по крайней мере, на данный момент.
Выйдет ли Ratchet and Clank: Rift Apart на PC?
Небольшое изменение формулировок в новом трейлере игрового процесса заставило некоторых поклонников думать, что новинка может быть выпущена и на PC. В конце своих трейлеров Sony всегда включает заметку, информирующую зрителей, является ли игра эксклюзивом для PlayStation в целом или эксклюзивом для конкретной консоли.
В примечании к последнему трейлеру написано: «эксклюзив для консоли PS5». Подразумевается, что Ratchet and Clank: Rift Apart не выйдет на другие консоли, включая PS4, но вполне может выйти на PC. Очевидно, что на данный момент это лишь предположение. Даже если игра выйдет на компьютерах, скорее всего, это будет очень нескоро.
Время загрузки и элементы, обеспечиваемые SSD PS5, сейчас не могут быть воспроизведены на PC. Однако глава Sony Interactive Entertainment, — Джим Райан (Jim Ryan), открыто заявил, что игры для PlayStation появятся на компьютерах.
В беседе с GQ Джим Райан сказал, что возможность представить проекты PlayStation более широкой аудитории, а также упростившийся процесс портирования, означает, что выход эксклюзивов на PC теперь является «довольно простым решением» для компании.
На вопрос, почему SIE теперь выбирает PC, тогда как раньше компания не решалась выводить свои игры на платформу, Райан ответил:
Есть возможность представить эти проекты более широкой аудитории, осознавая экономику разработки игр, которая не всегда проста. Стоимость создания игр растет с каждым циклом, так как качество новых проектов неизменно улучшается. Кроме того, новые проекты стало легче сделать доступными для игроков, не использующих консоли. Так что это довольно простое решение для нас.
Как мы видим, процесс начался. Horizon Zero Dawn, как и Days Gone уже доступны на PC. Оба проекта показали отличные продажи, поэтому выбранная политика будет продолжена.
К сожалению, курс Sony выглядит, по меньшей мере, странным для фанатов, поверивших словам студии о поддержке нового поколения. Мало того, что из новых эксклюзивов лишь Demon’s Souls и грядущая Ratchet and Clank: Rift Apart не появились на PS4, так теперь игры будут выходить на PC. В такой ситуации может возникнуть очевидный вопрос о целесообразности покупки PS5 вообще, а шутка «спасибо за бета-тест» перестанет быть смешной.
Выйдет ли Ratchet and Clank: Rift Apart на Xbox?
Учитывая, как Microsoft активно покупает студии и настаивает на эксклюзивности их проектов для Xbox, новое поколение для Sony может оказаться совсем не таким, как эпоха PS4. Ratchet and Clank: Rift Apart, очевидно, не появится на Xbox One и Series X/S — в этом нет сомнений. Серия всегда выступала одним из ведущих тайтлов консолей от Sony, поэтому отдать его прямым конкурентам — решение еще более сомнительное, чем портирование на PC.
Выйдет ли Ratchet and Clank: Rift Apart на Nintendo Switch?
Обзор Ratchet & Clank: Rift Apart – вот и неожиданный некстген. Я наконец прочувствовал крутость PS5 в деле
Погорский обозревает эксклюзивный платформер.
Последние полгода один взгляд на PS5 вызывал у меня меланхолию. Консоль нового поколения с очевидно мощным и прорывным железом есть, а игр, способных полностью использовать ее возможности, – нет. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales был красивым кроссгеном, Demon’s Souls получился ослепительным ремейком игры позапрошлого поколения, а Returnal – это рогалик с амбициями AAA-проекта, но все-таки нечто классом ниже. Я ждал безоговорочно некстгеновую игру – и дождался там, где не ожидал.
Ratchet & Clank: Rift Apart – платформер, взрывающий мозг не только качеством картинки, но еще и ключевой геймплейной фишкой. Такой игры на PS4 точно быть не могло.
Межпространственные порталы – не просто фишка ради фишки
Игра начинается спустя несколько лет после финала ремейка Ratchet & Clank 2016 года (хотя в то же время это и продолжение Ratchet & Clank: Into the Nexus – у серии запутанный таймлайн). Ломбакс (это такая раса ушастых антропоморфных зверьков) Рэтчет и его друг-робот Кланк прославились на всю галактику, но герой переживает, что они давно сидят без дела. Синдром самозванца Рэтчета достигает пика как раз к грандиозному параду в честь дуэта.
К счастью для героев и к несчастью для всех остальных, торжество портит внезапная атака, устроенная доктором Нефариусом – уже знакомым антагонистом серии. Тот крадет прибор, способный открывать порталы между измерениями и по неосторожности ломает его. Пространственная ткань начинает рушиться, а измерения сливаться в одно и перемешиваться, образуя аномалии.
Тем временем порталы становятся ключевой фишкой всей кампании – на них опирается не только сценарий, но и новые механики. В некоторых предопределенных местах можно прыгнуть в разлом и тут же оказаться в совершенно другой версии той же планеты. Либо попасть в карманное измерение – небольшой подуровень, в конце которого лежит какой-нибудь предмет вроде части брони или золотого болта. А еще есть особенные желтые порталы, для которых перепридумали телепортацию: персонаж будто притягивает пространство к себе, а не наоборот.
Сильнее порталы впечатляют, конечно, в заскриптованных геймплейных сценах. Когда героиня с огромной скоростью несется по движущимся рельсам, на секунду ныряет в совершенно другое измерение и тут же выныривает обратно, проделывая все это без остановок, хочется на секунду положить геймпад и попытаться переварить произошедшее. Кажется, еще недавно выходили игры, в которых нельзя было зайти в дом без загрузочного экрана, а тут такое. Да, загрузок в Rift Apart просто не существует – игра запускается из меню консоли до самого геймплея за несколько секунд.
Понятно, что систему порталов придумали, чтобы показать возможности железа. В заскриптованных отрывках можно скептически предположить, что авторы просто фокусничают в контролируемых условиях и на самом деле магии нет. Позже героиня отправляется на планету Близар Прайм, где ей предстоит постоянно прыгать между двумя состояниями уровня, полностью отличающимися не только визуально, но и по геометрии. Тут сомнений уже не остается, одно изумление.
Хотя если немного отстраниться от эмоций, понятно, что захватывающие прыжки через порталы – это лишь дополнительный слой уже знакомого геймплея серии.
Ratchet & Clank: Rift Apart играется очень похоже на ребут 2016 года
Это не хорошо и не плохо – просто факт. Последняя часть осталась все тем же шутер-платформером, в котором преодолению препятствий уделено несколько меньше внимания, чем уничтожению десятков врагов изобретательными и запоминающимися пушками. Их в Rift Apart несколько десятков: есть как новые, так и старые модели.
Впрочем, в корне геймплей Rift Apart действительно практически не изменился со времен первой части. Нововведения точечные: например, появился бег по стенам, а также дополнительный квантовый рывок (позволяет проходить сквозь барьеры и вражеские выстрелы).
Второй сюжетный мотив Rift Apart – такой же важный, как пространственные разломы – дуальность Рэтчета и Ривет. Она совсем не обыграна геймплейно – пожалуй, это главное упущение разработчиков. Insomniac Games пошли по простейшему пути: на определенных планетах игрок управляет Рэтчетом, на остальных – Ривет. Механики и даже арсенал персонажей полностью идентичны – если купить определенную пушку или апгрейд для Ривет, она же «добавится на аккаунт» Рэтчета. Протагонисты почти все время находятся порознь и разве что переговариваются по радиосвязи – понятное дело, о потенциальном добавлении кооперативного режима речи не идет.
Оговорюсь, что отличия между героями есть – они нарративные. Рэтчет и Ривет канонически являются альтернативными версиями друг друга (и они это понимают), но разработчики показали из достаточно разными персонажами. Рэтчет несколько повзрослел со времен первой части, но остался оптимистом, хоть и растерял былую импульсивность. Ривет – бойкая и недоверчивая девушка, однако готовая порвать любого ради своих друзей и близких. После Rift Apart с ней уже не хочется расставаться – Insomniac наверняка дадут ей роль и в будущих продолжениях.
В остальном Ratchet & Clank: Rift Apart верна формуле серии и, в частности, предшествовавшего ей перезапуска. Это все еще игра с упором на стрельбу, в которой весело сочетать разные пушки и хочется открыть все апгрейды для всего арсенала. К слову, после 10-часового прохождения открывается режим-испытание – New Game+ с увеличенной сложностью, дополнительными пушками и новыми апгрейдами. Учитывая опциональный поиск золотых болтов и несколько других видов собирательства, Rift Apart вызывает желание пройти ее минимум дважды.
Технически это не настоящая революция, но точно некстген
Rift Apart – умопомрачительно красивая и яркая игра, заслуживающая сравнений с последними полнометражками студии Pixar и всех других комплиментов. Даже без возможности оценить HDR-режим картинка поразила меня детализацией и динамикой происходящего.
Во вступительной главе, где в честь Рэтчета и Кланка устраивают пышный парад, мои глаза метались по экрану с огромной скоростью и все равно не успевали уловить происходящее: сотни воздушных шаров, летающие платформы, конфети, трибуны, заполненные десятками объемных и детализированных горожан.
Затем я окончательно потерял дар речи. Герои начали метаться между несколькими совершенно разными измерениями, вместе с ними в пространстве переносились некоторые другие объекты, один босс-файт вообще проходил до, после и во время полной смены декораций. На экране такое восхитительное с технологической точки зрения безумия, что мне совершенно не стыдно за эти три абзаца чистой похвалы.
Единственное, чего Rift Apart недостает до полного вау-эффекта – масштаба. По ощущениям обычные наземные сражения в игре происходили с тем же размахом, что и в Ratchet & Clank 2016, но с большим количеством частиц и графикой на «Супер ультра». Картинка впечатляет, но возможность по-честному сразиться сразу с сотней врагов, наверное, впечатлила бы еще больше.
Ratchet & Clank: Rift Apart – замечательный экшен-платформер, которому недостает инновационности, чтобы стать по-настоящему великим. Разработчики хорошо вплели идею с межпространственными разломами в геймплей и сюжет, но оставили все остальное практически таким же, как и раньше. Кого-то это наверняка расстроит – мне же просто радостно, что серия, кажется, окончательно вернулась в строй.
Следим за ценами и скидками на PS5 на нашей обзорной странице с промокодами для Sony Playstation 5.

















