Кроссовер (сюжет)
Кроссовер (англ. cross-over ) — художественное произведение (книга, фильм, компьютерная игра и др.) или отдельный его сюжет, в котором смешиваются элементы (персонажи, локации и др.) двух (или более) независимых произведений. В более широком понимании — объединение двух и более независимых «авторских вселенных».
Литературный кроссовер часто встречается в фанфикшене (например, рыцари-джедаи из «Звездных войн» появляются в мире «Гарри Поттера», герои Толкиена — в мире «Звездных войн», Джеймс Бонд попадает в прошлое и встречается с Шерлоком Холмсом). Не следует путать кроссовер со спин-оффом — побочным произведением, где могут участвовать герои основного произведения.
Содержание
В кино
Говоря о кроссовере в кино, в основном имеют ввиду сам фильм, в котором встречаются герои нескольких популярных киносериалов или отдельных фильмов.
На телевидении
Также неоднократные кроссоверы и упоминания героев существуют в многочисленных сериалах «Звёздный путь», «CSI» и «Закон и порядок».
Комиксы
В комикс-индустрии кроссоверами называют как и комикс, где встречаются персонажи разных вымышленных вселенных (Например, Marvel и DC), так и сюжет в котором действуют персонажи из одной вселенной, но из разных серий комиксов.
Примеры межвселенских кроссоверов:
Примеры внутревселенских кроссоверов:
Видеоигры
В мультипликации
Версия мультипликационного кроссовера рассматривается как смешение сюжетов и персонажей из разных мультфильмов. Иногда такие мульткроссоверы посвящаются какому-либо знаменательному событию.
См. также
Полезное
Смотреть что такое «Кроссовер (сюжет)» в других словарях:
Кроссовер (кино и телевидение) — Кроссовер сюжет или событие фильма или сериала, в которых оказываются вместе персонажи нескольких различных фильмов. В кино Говоря о кроссовере в кино, в основном имеют ввиду сам фильм, в котором встречаются герои нескольких популярных… … Википедия
Кроссовер — (англ. crossover, сокр. х over, буквально переходное или согласующее устройство, пограничное или переходное явление, пересечение и т.п.) собирательное название, относящееся к различным понятиям и предметам: Кроссовер… … Википедия
Перезагрузка (сюжет) — Перезагрузка (англ. Reboot) новая версия художественного произведения (фильма, компьютерной игры, комикса и т. п.), которая игнорирует события предыдущих произведений из серии, создавая новую сюжетную линию, но с теми же… … Википедия
Продолжение (художественные произведения) — Продолжение концепция и сложившаяся терминология обозначающая развитие идеи художественного произведения. События при этом разворачиваются в одной и той же вымышленной вселенной и хронологически связаны друг с другом. Продолжение часто… … Википедия
Война Зелёных Фонарей — War of the Green Lanterns Один из вариантов обложки выпуска Green Lantern Corps #60 (май, 2011). Художник Клейтон Крейн. История Издатель DC Comics … Википедия
War of the Green Lanterns — Война Зелёных Фонарей War of the Green Lanterns Один из вариантов … Википедия
Sinestro Corps War — Война Корпуса Синестро Sinestro Corps War Обложка Green Lantern vol. 4, №21, художник Айван Рейес. Передний план Синестро, задний план Акрилло, Кару Сил, Параллакс, Хэнк Хеншоу и Охотники за головами … Википедия
Война Корпуса Синестро — Sinestro Corps War Обложка Green Lantern vol. 4, №21, художник Айван Рейес. Передний план Синестро, задний план Акрилло, Кару Сил, Параллакс, Хэнк Хеншоу и Охотники за головами. История … Википедия
Бэтмен — У этого термина существуют и другие значения, см. Бэтмен (значения). Бэтмен Изображение с обложки выпуска Batman №608 (октябрь 2002, второе издание). Художник Джим Ли, контурщик Скотт Уильямс … Википедия
Распад Мстителей — Avengers Disassembled История Издатель Marvel Comics Формат Кроссовер Периодичность Даты публикаций август 2004 январь 2005 … Википедия
Кроссоверы, которых не было: Скуби-Ду, Чужие и супергерои
Недавно мы наткнулись на любопытный блог — Super-Team Family: The Lost Issues. Идея проста — каждый день в нём публикуются обложки несуществующих кроссоверов комиксов, автор задаётся вопросами в духе «Как выглядели бы кроссоверы Чужих и супергероев»? Флэш и Дэш из «Суперсемейки», Лобо и Хан Соло из «Звёздных войн», Тор и моряк Попай — это лишь малая часть персонажей, которых Росс Пирсэлл свёл лицом к лицу на страницах своих обложек. Мы связались с ним, чтобы расспросить о проекте.
— Расскажи немного о себе. С чего родилась идея блога?
— Я большой фанат серии Batman: The Brave and the Bold (в честь неё и назван URL моего блога), которая выходила в 70-х-80-х годах. Я очень хотел, чтобы эту серию с кроссоверами продолжили, так что для для себя сделал несколько обложек комиксов, чтобы показать, как бы выглядела серия, если бы её продолжили. Я использовал персонажей DC того времени, которые не появлялись в комиксе прежде и опубликовал их в сети. Мне сказали, что надо расширять эту серию, поэтому я стал делать обложки, где Бэтмен встречал ещё и персонажей Marvel, а также любых других героев.
Спустя какое-то время я взял концепт другого комикса-кроссовера — Marvel’s Two-in-One, в котором Существо из Фантастической четвёрки был главным героем. Но я решил изменить подход, поэтому у меня набралось достаточно обложек для того, чтобы начать блог. Собственно, в какой-то момент я его и начал под заголовком «Super-Team Family» в честь одноимённой серии комиксов DC, где не было ведущего персонажа. Так что любые герои теоретически могли встретиться на страницах этих кроссоверов, что открыло для меня огромный мир возможностей.
— Комикс-кроссоверов издано очень много, но в твоём блоге обложки историй, которых так и не случилось — во многом из-за трудностей с правами. Скажи, а было ли так, что ты придумал кроссовер, который впоследствии стал реальным?
— Некоторые персонажи, которые у меня встречались с командой Скуби-Ду, в конечном счёте действительно встретились, так как DC устроило много кроссоверов в рамках серии Scooby Doo Team Up. А ещё теперь права на «Звёздные войны», Чужих и Хищников у Marvel, так что вполне вероятно, что многие мои обложки станут правдивыми.
— Откуда берёшь идеи для кроссоверов?
— Из своего воображения, из предложений у гостей моего блога и у патронов в моем Patreon.
— Сколько времени занимает одна обложка?
— Если есть идея и все необходимые изображения, то примерно три-четыре часа.
— Какие из твоих кроссоверов нравятся тебе самому больше всего?
— Выбор слишком велик! Я в восторге от тех, где я использовал Кельвина и Хоббса, эти были самые смешные.
— А какие реально существовавшие кроссоверы в комиксах или поп-культуре твои любимые?
— Комикс Batman vs. The Incredible Hulk поразил меня в детстве, и я до сих пор его люблю.
А встречу каких персонажей вы хотели бы увидеть? Пишите в комментарии!
Проработал несколько лет в магазине комиксов. Писал о книжках с картинками, пока продавал их. Создал раздел комиксов на «Канобу» и спецвыпуск «Мира Фантастики». Теперь помогаю делать 2х2.медиа.
Кроссоверы в игровом мире: хорошие, плохие, странные
Содержание
Содержание
Кроссовер — это когда в одной игре, фильме, комиксе использованы герои (локации, элементы) из разных вселенных. Подобные активности помогают разработчикам выйти на новую аудиторию. В статье мы расскажем об удачных кроссоверах в играх, провальных и оригинальных.
В файтингах
Иногда кроссоверы служат в качестве отсылки или шутки для самых внимательных, но порой вокруг идеи строится целая игра. Наиболее распространены коллаборации в файтингах.
Яркий пример последних лет — Геральт в SoulCalibur VI. Прославленный охотник на монстров попал на обложку игры наряду с любимцем фанатов Мицуруги. Внедряя ведьмака в файтинг, Bandai Namco позаимствовала модель персонажа и анимации прямиком из The Witcher 3: Wild Hunt. Арена Каэр Морхен, музыкальная композиция «Hunt or be Hunted» и голос Дага Кокла прилагаются.
После SoulCalibur VI Геральт заглянул в еще одну японскую игру, Monster Hunter: World. К слову о Capcom — уж она-то знает толк в файтингах-кроссоверах. С именем этой компании связаны несколько VS-серий: Marvel vs. Capcom, Street Fighter X Tekken, Capcom vs. SNK. Marvel vs. Capcom дожила до наших дней, но последняя часть не оправдала ожиданий издателя по продажам. Вяло покупали геймеры и Street Fighter X Tekken, из-за чего Bandai Namco заморозила Tekken X Street Fighter. Capcom vs. SNK сошла на нет в «нулевые» вместе с банкротством SNK.
А вот SNK удалось свести вместе героев Fatal Fury и Art of Fighting, назвать кроссовер звучным именем The King of Fighters и покорить сердца фанатов виртуальных мордобоев.
The King of Fighters приближается к 30-летию, на горизонте — пятнадцатая «номерная» часть. Dissidia: Final Fantasy, драка с бойцами из различных «финалок», тоже понравилась аудитории.
Однако вернемся к супергероям. Долой Marvel, встречайте DC Comics! Помните Mortal Kombat vs. DC Universe (2008)? На ее костях Эд Бун и NetherRealm Studios вырастили Injustice: Gods Among Us (2013) и Injustice 2 (2017). Файтинги с участием Супермена, Бэтмена, Харли Квинн и Аквамена вышли не менее зрелищными, чем Mortal Kombat. По аренам разбросаны интерактивные предметы, предусмотрен переход между локациями, глаз радуют красивые постановочные ролики.
В последние части MK студия NetherRealm последовательно добавляет «приглашенных звезд». В MK 11 в потасовки ввязались Т-800, Джокер, Спаун, Рэмбо и Робокоп. И если материалы по «Терминатору» где только не всплывали (Gears 5, Ghost Recon: Breakpoint, Fortnite), то увидеть Рэмбо с внешностью Сильвестра Сталлоне и Робокопа в подаче Питера Уэллера было очень неожиданно. Примерно, как Нигана из «Ходячих мертвецов» в Tekken 7.
За компанию упомянем перекрестные отсылки в Dead or Alive и Ninja Gaiden, плюс троицу гостей в Killer Instinct: Раша из Battletoads, генерала RAAM из Gears и Арбитра из Halo.
Теневой король жанра файтингов и одновременно образцовый кроссовер — Super Smash Bros. Первая часть увидела свет в 1999 году, последняя, с приставкой Ultimate, — в 2018-м. Частично перед вами платформер, частично — beat ’em up, вместе — файтинг для посиделок не хуже MK. Причем без насилия, ведь полоски здоровья здесь нет, оппонентов необходимо вышвырнуть за пределы ринга.
В Super Smash Bros. Ultimate кого только нет! От Final Fantasy VII и Dragon Quest до Street Fighter и Fatal Fury. Как итог — 23 миллиона проданных копий. И это не предел! Похожая инициатива Sony, PlayStation All-Stars Battle Royale, напротив, успеха не снискала.
В онлайн-играх
Кроссоверы в мультиплеерных проектах не дают заскучать постоянным игрокам и притягивают новых пользователей. Разработчики обычно обставляют их в виде DLC и ограниченных по времени ивентов.
Вы наверняка слышали о Dead by Daylight, экшене о маньяке и четырех жертвах. Behaviour Interactive поняла, что целевой аудитории понравятся коллаборации с хоррор-франшизами. В итоге к Dead by Daylight вышли аддоны по «Хэллоуину», «Эшу против зловещих мертвецов», «Пиле», Silent Hill, «Кошмару на улице Вязов» и не только. Что входит в состав подобных DLC, можем посмотреть на примере Stranger Things Chapter (дополнение по сериалу «Очень странные дела»): карта «Подземный комплекс» (лаборатория под городом Хокинсом), герои Нэнси Уилер и Стив Харрингтон, плюс монстр Демогоргон.
Случается, кроссоверы позволяют поностальгировать. Ubisoft скептически относится к возрождению Tom Clancy’s Splinter Cell, однако исправно засылает Сэма Фишера в исполнении Майкла Айронсайда в другие игры. Недавно он отметился в Ghost Recon: Wildlands, Rainbow Six: Siege, Ghost Recon: Breakpoint.
А перещеголяла всех конкурентов Fortnite. Аккурат к премьере «Джона Уика 3» Epic Games выкатила особый режим и скин безупречного киллера.
Игры и серии-кроссоверы
Идея кроссовера возведена в абсолют в ролевой серии Kingdom Hearts. Здесь вы исследуете диснеевские миры, объединяете усилия с персонажами из мультфильмов, знакомых с детства, а также ведете беседы с героями Final Fantasy. Скоро Kingdom Hearts отпразднует 20-летие.
Кроссоверы редко получаются долгоиграющими, так что перед вами исключение из правил. В третьей части, появившейся в 2019 году, можно посетить, к примеру, локации из «Холодного сердца», «Истории игрушек», «Корпорации монстров», «Города героев», «Рапунцель», «Пиратов Карибского моря». Поскольку Square Enix придумала интересную и легкую в освоении боевую систему, с Kingdom Hearts не возникнет проблем даже у маленького ребенка. 30 марта, кстати, все игры серии высадятся на PC.
А вот у Blizzard с Heroes of the Storm вышла осечка. Не помогли ни герои из StarCraft, Overwatch, Diablo и Warcraft, ни популярность жанра MOBA. В конце 2018 года издатель сократил команду разработчиков и отменил намеченные на 2019-й киберспортивные турниры.
Не пришли в восторг геймеры и от Tom Clancy’s Elite Squad. В стратегических перестрелках Ubisoft столкнула лбами агентов и преступников из The Division, Rainbow Six, Splinter Cell и Ghost Recon. Результат? Средний балл на Metacritic — 46/100, оценка в Google Play — 3,3/5 (в App Store получше — 4,5/5).
Зато к Ubisoft нет претензий в случае Mario + Rabbids Kingdom Battle. В этой тактической стратегии на манер XCOM вы ассистируете жителям Грибного королевства и бешеным кроликам.
Другая известная коллаборация Ubisoft и Nintendo — появление Фокса Макклауда на корабле Arwing в Switch-версии космического экшена Starlink: Battle for Atlas.
Сама Nintendo удачно сотрудничает с Sega в «олимпийской» серии про Марио, Соника и их друзей. Открыла линейку Mario & Sonic at the Olympic Games в 2007 году. В последнем на данный момент выпуске заклятые враги соревнуются на Олимпиаде в Токио.
Ну и как не упомянуть седую Battletoads & Double Dragon (1993)? Один из первых кроссоверов в истории игр — пример для подражания и источник болезненных воспоминаний из детства. Этот beat ’em up был красив и изобретателен в плане геймплея, но сложен.
Что еще
Напоследок коротко пройдемся еще по нескольким запоминающимся кроссоверам.
Коллаборации характерны для гонок. Обратите внимание на Forza Horizon 4: LEGO Speed Champions, фиолетового дракончика Спайро в Crash Team Racing Nitro-Fueled, ветеранов эпохи Dreamcast в Sonic & Sega All-Stars Racing Transformed. Последняя также получила необычное DLC Yogscast — с Саймон Лэйном, ведущим одноименного YouTube-канала (стал известным благодаря видео по Minecraft). Все доходы от DLC Yogscast компания Sega отправила на благотворительность.
В PC-версии Sonic & Sega All-Stars Racing Transformed присутствует Рё Хадзуки, главный герой Shenmue. Он разъезжает по трассам на транспорте из Hang-On, Space Harrier и OutRun.
Вдобавок Хадзуки мелькал в стратегии Project X Zone 2, смешавшей персонажей Bandai Namco, Sega, Capcom, Nintendo и в… ESPN NFL Football (2003) для Xbox. Да, мы не ошиблись: японского школьника и впрямь занесло в высший эшелон американского футбола.
В Shenmue и ее духовной наследнице, Yakuza, встречаются игровые автоматы с классикой Sega. В Judgment, детективном ответвлении Yakuza, можно поиграть в Virtua Fighter 5: Final Showdown и Fighting Vipers.
Sega вообще обожает кроссоверы. Например, в честь своего 60-летия выпустила Streets of Kamurocho, игру-шутку на стыке Yakuza и Streets of Rage. Другой кроссовер из прошлого японской компании — культовая Segagaga (2001), в ней нужно спасти Sega от краха на рынке консолей. Тут вам попадутся отсылки к Golden Axe, Phantasy Star, Sonic, Samba de Amigo. Пародийную линию Segagaga впоследствии подхватила серия Hyperdimension Neptunia.
А какие кроссоверы в играх вспомнились вам? Поделитесь в комментариях!
Кроссовер (тип автомобиля)
Кроссо́вер — автомобиль повышенной проходимости, что-то среднее между легковым автомобилем, микроавтобусом и SUV. Формально носит название CUV (Crossover Utility Vehicle) в США. Также существуют маркетинговые термины типа MPV (Multi-Purpose Vehicle) XUV (Extended Utility Vehicle), [источник не указан 1205 дней] обозначающие вид транспортного средства с лучшими свойствами внедорожника и мини-фургона, хотя термин Multi-Purpose Vehicle может также обозначать минивэн.
Кроссовер сочетает разные конструктивные новинки и особенности, такие как высокий потолок, высокая посадка, большой дорожный просвет, полный привод, имеет возможности внедорожника, экономичен. При строительстве кузова кроссовера используются современные технологии и конструкции, например, несущий кузов (монокок). CUV, как правило, не предназначены для серьёзных внедорожных испытаний. Желая удовлетворить требования рынка (спрос), производители выпускают моноприводные комплектации кроссоверов, благодаря этим модификациям появился термин «паркетные внедорожники» или просто «паркетники». Постепенно термин «паркетники» распространился на всё «семейство» CUV. Также способствовали этому распространению термина конструктивные особенности SUV, отличающие их от полноценных внедорожников, «заточенных» под «борьбу» в тяжёлых дорожных условиях, такие как пониженная передача в раздаточной коробке, наличие блокировок дифференциалов, как межколёсных, так и межосевых, собственно замена раздаточной коробки на вал отбора мощности, конструктивно соединённый со специальной муфтой (вискомуфта, электромагнитная муфта и т. д.), выполняющей функции подключения второго моста.
Содержание
История
Термин «Кроссовер» впервые начали использовать в Chrysler, когда в 1987 году эта компания приобрела American Motors Corporation (AMC) и всем известный легендарный бренд «Jeep» вместе с ней. Кроссовер SUV (также называемый CUV: crossover utility vehicle) — это автомобиль, построенный на платформе стандартного авто, сочетающий в себе свойства SUV(полноразмерный внедорожник) и вагона (хетчбэка, в России называемого универсалом).
Экспериментальный вариант Москвич-410/411/431 (4WD версия Москвича-402), выпущенный в 1957 году, является самым первым в мире легковым автомобилем (с собственным легковым кузовом) с увеличенным дорожным просветом. «Кроссовером» тем не менее его назвать нельзя, так как был использован именно легковой кузов, сегодня не прошедший бы ни одного из тестов возможности свободного управления подобным автомобилем.
Сам же термин «кроссовер» впервые начал использоваться автокомпаниями лишь в начале 1990-х г.г. применительно к автомобилям, сегодня именуемым «вседорожниками», так как примерно до 2000-х большинство автомобилей, рассчитанных на легковое повседневное вождение, строились на легковых платформах, а грузовые служили в основном адаптированным для этих целей полноприводным вседорожникам (также называемым 4х4). После 2000 года, с диверсификацией международного рынка под спортивно-приводные варианты семейных автомобилей и появилось такое понятие как кроссоверы, отличающее их от вседорожников, во-первых, присутствием собственной полугрузовой платформы (body-on-frame), рассчитанной тем не менее только под легковую деятельность, а во-вторых, адаптированным под универсал салоном, при котором кузов составлял не сборочную, а литую конструкцию (monocoque). При таком сочетании получившийся вариант автомобиля стал прочнее «городской» легковушки, не менее выносливее истинного вседорожника, что позволяло ему переменно выполнять обе функции (например, на кросоверах семья могла как ездить по магазинам в городской черте, так и поехать на кэмпинг в холмистую местность без обязательной смены автомобиля ради другой подвески).
Первым кроссовером в этом плане, то есть кроссовером нынешнего поколения стал Toyota RAV4, вышедший в 1994 г.
Стоит заметить, что в настоящее время (начало 2010-х), практически все выпускающиеся вседорожники — кроссоверы. Дело в том, что принцип body-on-frame/monocoque для малых грузовых моделей настолько вошёл в моду, что сборные конструкции грузовых автомобилей для собственных нужд оставили лишь компании, чьи марки славятся по сей день. Например, к ним можно отнести: Jeep Wrangler, Toyota FJ Cruiser, Toyota 4Runner, Nissan Xterra. Такие же автомобили как Jeep Grand Cherokee и Toyota RAV4 впоследствии строятся по типажу кроссоверов, и следовательно, ими и являются.





















