Инвентарь
Демонстрация инвентаря в Java Edition 1.12.2
Инвентарь (англ. Inventory) — это графический интерфейс пользователя, который используется игроком в качестве хранилища элементов для дальнейшего использования. В инвентаре присутствуют слоты для брони, предметов, панели быстрого доступа и левой руки, а также сетка крафта 2×2. Около слотов располагается кнопка, позволяющая открыть книгу рецептов. Присутствует отображение скина игрока и действующих на него эффектов.
Содержание
Общие сведения
С помощью клавиши E открывается инвентарь, повторное нажатие клавиши E или Esc — закрывают.
Инвентарь сохраняется после выхода из одиночной или сетевой игры, поэтому игрок будет иметь сохранённые предметы при возобновлении игрового процесса.
Слоты
Нумерация слотов инвентаря.
Инвентарь игрока состоит из нескольких разделов:
В режиме выживания и приключения присутствует сетка крафта 2×2, используемая для создания предметов, однако не предназначенная для хранения.
Предметы имеют всплывающие подсказки: при наведении курсора отображается соответствующая информация: название, описание и зачарования. Сочетание клавиш F3 + H отобразит дополнительную информацию предметов, включая значения данных.
Нажатие ПКМ на определённый функционирующий блок (например, сундук, верстак или печь) позволяет открыть внешний инвентарь для дальнейшего взаимодействия. Также, во время использования будет доступен инвентарь игрока и панель быстрого доступа.
Книга рецептов
Книга рецептов — это дополнительная функция инвентаря, необходимая для просмотра рецептов создания определённых предметов. Если у игрока в инвентаре присутствуют необходимы ингредиенты для рецепта, то отобразится новая информация.
Книга рецептов разделена на 5 вкладок:
Управление
Нажатие колёсика компьютерной мыши в творческом режиме выдаст игроку в руку или достанет из инвентаря один экземпляр предмета, в зависимости от того, на какой блок был направлен взгляд. В Выживании это также сработает, но при условии, что предмет есть в инвентаре игрока. Например, у игрока есть стопка камня в инвентаре, если перевести взгляд на камень и нажать колёсико, в руку переместится стопка камня. Перемещается всегда самая полная стопка. То есть, если в инвентаре есть полная стопка камня и, например, 32 камня, в руку переместится полная стопка.
Инвентарь творческого режима
В Творческом инвентаре содержится большинство предметов и блоков, добываемые в режиме Выживания (существуют исключения, например: яйцо дракона и командный блок). Игрок имеет возможность изымать их в бесконечном количестве.
Java Edition
Демонстрация инвентаря (творческий режим) в Java Edition 1.12.2
Bedrock Edition
Демонстрация инвентаря (творческий режим) в Bedrock Edition
Определённый предмет перемещается из Творческого инвентаря в панель быстрого доступа, если нажать на него.
Управление
Minecraft использует стандартную раскладку кнопок управления и мыши. В игру нельзя играть только с клавиатурой или только с мышью. Меню Управление находится в настройках.
Содержание
Java Edition [ ]
Не настраиваемые клавиши [ ]
Настройки управления в ПК-версии
Примечание: На многих ноутбуках, в основном на Macintosh, «Функциональные клавиши» (сокращённо «F-клавиши») не работают по своей стандартной настройке. Чтобы поменять их режим, нужно нажать клавишу fn или, иногда, ⇧ Shift при нажатой F-клавише. Чтобы F-клавиши работали на OS X, зайдите в Apple menu → System Preferences → Keyboard and mouse и выберите «Использовать F1, F2 и т. д. как обычные клавиши».
| Стандарт | Функция | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Поворачивание; прицеливание; вращение камеры от третьего лица. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Прокручивает используемый предмет на панели быстрого доступа | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Esc | Открывает меню и возвращает курсор. Ставит на паузу одиночную игру. Закрывает любое открытое GUI. Закрывает окно чата/консоли. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| F1 | Убирает элементы интерфейса с экрана. Использование вместе с F2 позволяет делать скриншоты без интерфейса. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| F3 | Выводит экран отладки в верхней части экрана, который отображает много различной технической информации, включая текущий FPS (кадры в секунду), обновляемые чанки, доступную память. Нажатие Q при удерживании F3 вызывает меню помощи, показывающее все команды с F3. Нажатие A при удерживании F3 перезагружает чанки. Нажатие T при удерживании F3 перезагружает все текстуры, звуки и клиентские ресурсы, что полезно для создателей ресурс-паков. Нажатие P при удерживании F3 включает или выключает автопаузу, когда окно с игрой сворачивается. Нажатие H при удерживании F3 включает или выключает детализированные описания предметов. Нажатие C при удерживании F3 копирует в буфер обмена команду, телепортирующую в координаты игрока (например: /execute in minecraft: overworld run tp @s 3518.49 72.00 −4458.47 272.69 90.00). Удерживание F3 и C в течение 10 секунд вызывает намеренное аварийное завершение игры, после того, как эти клавиши будут отпущены. Нажатие B при удерживании F3 включает или выключает отображение модели повреждений вокруг сущностей. Нажатие D при удерживании F3 очищает историю чата, включая введённые команды. Нажатие N при удерживании F3 переключает режим игрока с Творчества на Наблюдение и наоборот. Нажатие G при удерживании F3 отображает границы чанков непосредственно вокруг игрока. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| F4 | Меняет шейдеры, если они активны. [1] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ⇧ Shift | При открытом инвентаре, Shift + клик на предмете или стопке предметов перемещает их из панели быстрого доступа в инвентарь и наоборот. Когда контейнер открыт, Shift + клик на предмете переместит его из инвентаря в контейнер и наоборот. Существующие стопки будут заполнены, а затем начнутся заполняться ячейки слева на право. Shift + двойной клик перемещает все предметы. Когда печь открыта, Shift + клик на предмете или стопке в печи перемещает его в инвентарь, а Shift + клик на предмете или стопке в инвентаре перемещает его в слот предмета (не топлива) печи. При крафте, Shift + клик на созданном предмете автоматически создаёт максимальное число данного предмета из используемых материалов и помещает созданные предметы в инвентарь. Во вкладке инвентарь выживания в творческом режиме, Shift + клик на X чистит весь инвентарь. На любой другой вкладке, Shift + клик помещает стопку указанных предметов в панель быстрого доступа. В меню выбора сервера, Shift + вверх и Shift + вниз помещает название сервера в определённую позицию. Можно также нажать Shift, когда название сервера выбрано и нажать на название другого сервера и они поменяются (названиями). Настраиваемые клавиши [ ]
Pocket Edition [ ]Телефоны и планшеты [ ]Планшеты и телефоны для iOS и Android используют одинаковое управление. Раздельное управление, доступное для включения в настройках, отображает перекрестие прицела, как в Java Edition. Нажатие и удерживание при раздельном управлении сломает блок, а просто нажатие поставит его.
|

.png)
.png)
.png)











