Что такое ингейм и прегейм

Что такое эндгейм (endgame) в играх?

Бытует распространённое мнение о том, что endgame – это игровой термин, применимый только к лутер-шутерам и MMORPG. А что такое эндгейм на самом деле? Имхо, это любые миссии и задания, открывающиеся после завершения основной кампании.

На практике оказывается, что такой контент присутствовал ещё во времена The Elder Scrolls Daggerfall. После прохождения основной цепочки сюжетных квестов перед игроком открывался бескрайний открытый мир, где можно было путешествовать до скончания веков, пока вспышка на Солнце не уничтожит жизнь во вселенной.

Далее можно вспомнить open world в серии Grand Theft Auto, где уже с третьей части были активности и секреты для изучения вне Main-квеста. Существует множество видеоигр, где завершение истории – лишь первый этап в вашем приключении. Безусловно, на новый уровень вопрос вышел после появления современных лутер-шутеров, в особенности – Borderlands 2.

Что такое эндгейм – другие примеры

В Tom Clancy’s The Division мы уничтожали босс-вертолёт и отправлялись в Тёмную зону для получения уникальных предметов, в Red Dead Redemption 2 исследовали гигантский мир, а в Destiny 1-2 сама видеоигра и начиналась непосредственно при достижении высокого уровня Света (Light).

Да и поклонники World of Warcraft термином endgame обычно описывают хардкорные рейды против толстых боссов, выполняемые большим отрядом разношерстных бойцов. Ещё один яркий образец – это бесплатная Warframe, где контента хватало на тысячи часов.

Видеоверсия:

В фильмах и сериалах аналогичная терминология используется для описания сцены, показываемой на экране после титров. В литературе слово встречается реже, но постепенно входит в обиход англоязычных авторов. В этом случае подразумевается жизнь персонажей романа за пределами событий, описываемых в произведении.

Источник

правила IMBA

Рекомендуемые сообщения

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Авторские права @ 2021 ingame.ro

Важная информация

Please take a moment to review these rules. Please remember that we are not responsible for any messages posted. We do not vouch for or warrant the accuracy, completeness or usefulness of any message, and are not responsible for the contents of any message. The messages express the views of the author of the message, not necessarily the views of this website. Any user who feels that a posted message is objectionable is encouraged to contact us immediately by email. We have the ability to remove objectionable messages and we will make every effort to do so, within a reasonable time frame, if we determine that removal is necessary. You agree, through your use of this service, that you will not use this website to post any material which is knowingly false and/or defamatory, inaccurate, abusive, vulgar, hateful, harassing, obscene, profane, sexually oriented, threatening, invasive of a person’s privacy, or otherwise violative of any law. You agree not to post any copyrighted material unless the copyright is owned by you or by this website. Our software uses cookies to distinguish you from other users of our website. This helps us to provide you with a personalized experience when you browse this site.

Читайте также:  не оплата коммунальных услуг чем грозит

Источник

Как расшифровать обозначения всех ставок в букмекерской конторе

Любители пари на спортивные события сталкиваются с огромным объёмом информации. Конторы увеличивают количество исходов на состязания. Чтобы знать, как работает букмекерская машина, надо ориентироваться в правилах. В этой статье мы расскажем про значение ставок в букмекерских конторах. Рассмотрим не только популярные предложения, но и более специальные обозначения в ставках, которые выставляются на рынок букмекерского бизнеса.

Классификация ставок

Это наиболее часто проставляемые события, которые и приносят букмекеру основную «кассу». Существует и small market, или ставки на статистические данные. Ниже мы рассмотрим несколько вариантов – жёлтые карточки и угловые.

Вышеуказанные варианты подразделяются:

Также существуют прематч (прегейм) и live.

Суммарный тотал времени голов

Это ставка, в которой предлагается угадать суммарное время, на которой будут забиты голы? У каждого гола есть официальное занесение в протокол, на какой минуте матча он был забит. Игрок ждет окончания и слаживает все эти числовые значения. Например, были забиты мячи на 24 и 76 минутах, значит суммарный тотал будет равняться 100 минут. Учитываются мячи обеих команд. Обычно предугадывается тотал меньше/больше определённого значения (скажем, 160).

Суммарный тотал голов меньше 160 – в случае с нашей игрой ставка сыграет;

Больше 160 – проигрыш.

Индивидуальный тотал команды

Это пари обозначает количество голов, забитых одной из команд. Скажем, в матче Реал-Барселона игрок предполагает, что Реал забьёт более 1,5 мяча за игру. При двух и более забитых мячах ставка сыграет.

Индивидуальный тотал угловых

По такому же принципу рассчитывается и один из «смолл-маркетов». Здесь берётся определённое значение угловых ударов, в зависимости от показателей команды, чаще всего 3,5 или 7,5. Ставочник считает, что Барселона подаст менее 7,5 угловых за матч. При результате в 7 и меньше – выигрыш.

Тайм-матч – ставки на итог первого тайма и матча

Эта ставка учитывает исход первого тайма + всей игры:

Таких комбинаций много, обычно букмекер подробно расписывает все возможные.

Азиатский тотал голов

Какова же расшифровка непростого букмекерского термина. Это пари с возможным возвратом половины проставленных средств. Для этого используются десятичные дроби с сотыми долями (четвертями).

Если «больше 2,75», то «0,75» ближе к возврату (3 гола) и дальше от 4 (выигрыш). Риски выше, но и коэффициент выгоднее.

Двойной шанс (1X, 12, X2)

Для начала разберёмся что значит х в ставках.

Совмещаем полученную информацию и получаем следующее:

Ставки на фору

Фора — виртуальное преимущество одной из команд, созданное искусственно, чтобы уравновесить коэффициенты.

Фора по жёлтым карточкам

Интер (-1) по жк, вычитаем из количества полученных жк указанную фору. Интер получит больше «горчичников», чем Наполи ровно на 1. Например: 2:1 по жк. В таком случае рассчитывается возврат. С разницей в 2 и более — победа.

То же самое и с плюсовой форой. Прибавляем к количеству жк указанное значение:

Наполи +1 по жк. Наполи при счёте жк 2:1 — возврат, при 2:2 — победа.

Ставки на жёлтые карточки в тайм

Это количество «горчичников», полученное обеими командами или конкретным клубом за 1-й или 2-й тайм. Также существуют и форы на карточки на отдельный тайм.

Индивидуальный тотал жёлтых карточек

Количество жк, которые получит одна из выбранных команд.

Читайте также:  В чем выступать на сцене

Виды основных исходов: П1, X, П2 и примеры ставок.

Объясним значение на основе футбольного противостояния Лион и ПСЖ.

1 тайм П1

Победа в первой половине встречи Лиона.

П1 оба тайма – Нет

Лион не выиграет в каждом из таймов. Ничья или победа ПСЖ в одной из части встречи.

П1 и ТМ2,5

Победа «ткачей» и забито не более двух голов обоими клубами.

П1 и ТБ2,5

Лион победил и забито больше 2 мячей.

П1 оба тайма – Да

«Ткачи» победили и в 1, и во 2 тайме.

П1 один тайм – Да

Команда хозяев обязательно выиграет один из таймов.

П1 один тайм – Нет

Хозяева сыграют вничью или проиграют в каждой половине игры.

П1 сухая – Нет

Лион победит и пропустит.

П1 сухая – Да

Хозяева выиграют и оставят ворота нетронутыми.

Ставки на ОЗ – обе забьют

Можно расшифровать, что каждая из команд-участников забьёт хотя бы гол.

Обычно конторы с широкой росписью, как xstavka, предлагают широкую роспись на точные счета. Среди них и самые очевидные: 0-0, 1-0, 1-1, 2-1, 3-1, так и менее распространённые, как 4-3, 5-2 и прочие. Но если не один из счетов не подходит, то можно поставить на «любой другой».

Ординар – ставка на результат одного матча

Ставки на проход, что они значат

Обычно это пари на исход матчей какого-либо плей-офф, например, в регулярных чемпионатах по баскетболу. В случае, если один из клубов обязательно выходит в следующую стадию, существуют ставки не просто на победу, а на проход в следующую стадию:

Также проходы популярны в таких видах, как теннис или бокс.

Удаление и пенальти

Комбинированные исходы

Также популярны и исходы, состоящие сразу из нескольких пари. Например, совмещение двойного шанса одного из соперников и тотал игры. Часто имеет повышенный коэффициент, но и применяется в случае с явным фаворитом.

Рассмотрим матч: «Бавария-Герта». Победа баварцев в таком случае оценится не выше, чем в 1,25-1,3. Если взять: Бавария победит и тотал 3,5 больше – тогда кэф. «подрастёт» до 1,6-1,7.

Способы забития гола

Стандартные способы забивания гола ногой с игры оцениваются почти возвратным коэффициентом, гол головой ценится чуть выше. Поэтому у разных бк есть свои варианты этой ставки:

Большой выбор на подобные события у многих контор, например, Фонбет.

Ставки на время гола

Чаще всего предлагаются пари на определённый временной отрезок:

Что такое прегейм в ставках на футбол

Расшифровка ставок в букмекерских конторах вынуждает ориентироваться в терминах, например, прегейм. Это пари, которое заключается до начала игры. Каппер занимается анализом статистики, предыдущих встреч, составов команд, моральным настроем игроков и другими факторами. Выбирается наиболее вероятное событие, на которое и делается ставка.

Рынок ставок на разные спортивные события постоянно обновляется. Знать все обозначения в ставках на спорт бывает трудно. Но чем больше различных вариантов, тем выше шанс заключить выигрышное пари.

Источник

INGAME

Сообщество фотографов, художников и энтузиастов, исследующих игровые механики и пространства с целью наладить конструктивный диалог с историей и теорией искусства, найти новые способы смотреть на видеоигры и контексты, в которых игры находятся, а также прост:)
Показать полностью.

Присылайте ваши работы в предложенные новости.
По техническим, творческим и любым другим вопросам вы всегда можете обратиться в ЛС паблика или тему в обсуждениях.

Читайте также:  Что такое лазерная кромка фасадов

INGAME запись закреплена

Universal Unity Freecam by VTVRVXIV

демонстрация плагина, позволяющего активировать свободную камеру и делать скриншоты в высоком разрешении в играх на движке Unity, использующих фреймворк Mono.

для установки: распакуйте в папку с приложением игры архив BepInEx_x64_5.4.4.0. zip из папки redistributables либо BepInEx_x86_5.4.4.0. zip оттуда же (в зависимости от разрядности приложения). Затем распакуйте туда же архив BepInEx.ConfigurationManager_v16.1. В появившуюся папку BepInEx\plugins поместите нужные вам плагины из папки plugins основного архива.

в игре нажмите F1, чтобы вызывать окно настроек, и Backspace, чтобы открыть меню камеры.

INGAME запись закреплена

INGAME запись закреплена

Final Fantasy XV
Nvidia Ansel
ingame ph: ChrisMLee, 28 апреля 2018

«An Abstract Recipe»

INGAME запись закреплена

ARK: Survival Evolved

Abberation — дополнение для игры, релиз которого состоялся в декабре 2017 года. На карте Abberation можно найти мухоморы, съев которые, игрок погружается в трип-путешествие длительностью 12 секунд, в это время на экране можно наблюдать множество разноцветных аберраций (от названия карты), а игрок испытывает удушье и неконтролируемую дефекацию.
В посте представлены несколько снимков от разных авторов, сделанных на этой локации.

INGAME запись закреплена

Hellblade: Senua’s Sacrifice
Nvidia Ansel
ingame ph: Тёма Карпов

INGAME запись закреплена

Alter Ego: Avatars and their creators
ingame ph / ph: Robbie Cooper, 2003-2006

«В 2003, когда я фотографировал исполнительного директора одной компании, он сказал мне, что использует виртуальные миры, чтобы играть со своими детьми. Он был разведён и почти не мог с ними видеться, так что он встречался с ними каждый вечер в Everquest, где они играли и чатились.
Показать полностью. Я спросил его, о чём они говорили. Он ответил, что они обсуждали вещи вроде домашней работы, школы, их матери — самые обычные вещи из нашей банальной действительности.

Его описания этих банальных, но эмоционально значимых диалогов, происходящих в красочном фэнтезийном сеттинге игры, заставили меня задуматься о природе самой игры; это мир внешних впечатлений и символов. Внутри него их взаимодействие оказалось сведено к тексту; это было технологическим продолжением психологических моделей — Воображаемого и Символического в структуре языка.

Когда я читал работы экономиста Эдварда Кастроновы, для меня уже сделалось очевидным, что эти внешние впечатления стремительно приобретали значительную ценность в реальном мире, как предметы для продажи между игроками. Написанная Кастроновой в 2001 статья «Виртуальные миры: доклад из первых рук о рынке и обществе на рубежах киберпространства» теперь кажется старомодной в том, как сильно она недооценивает темпы роста этого вторичного рынка. Но уровень спроса уже тогда возрастал в необычайном темпе.

Следующие три года я с перерывами потратил на путешествия в Корею, Китай, Францию и Германию, где я фотографировал людей, играющих в виртуальных мирах. Запечатлевая внешний вид реальных людей по соседству с таковым их аватаров, я хотел сопоставить каждого из этих людей со второй личностью, которую они создали для общения с другими в сети. В то же время я скомпилировал тексты, написанные этими людьми, в чём мне помогли Трэйси Спэйт и Бруно Кешел. Alter Ego была опубликована в форме книги в 2007 издательством Chris Boot Ltd».

Источник

Портал знаний