Что такое декоратор в программировании

Понимаем декораторы в Python’e, шаг за шагом. Шаг 1


На Хабре множество раз обсуждалась тема декораторов, однако, на мой взгляд, данная статья (выросшая из одного вопроса на stackoverflow) описывает данную тему наиболее понятно и, что немаловажно, является «пошаговым руководством» по использованию декораторов, позволяющим новичку овладеть этой техникой сразу на достойном уровне.

Итак, что же такое «декоратор»?

Впереди достаточно длинная статья, так что, если кто-то спешит — вот пример того, как работают декораторы:

Те же из вас, кто готов потратить немного времени, приглашаются прочесть длиииинный пост.

Функции в Python’e являются объектами

Для того, чтобы понять, как работают декораторы, в первую очередь следует осознать, что в Python’е функции — это тоже объекты.
Давайте посмотрим, что из этого следует:

Запомним этот факт, скоро мы к нему вернёмся, но кроме того, стоит понимать, что функция в Python’e может быть определена… внутри другой функции!

Ссылки на функции

Ну что, вы всё ещё здесь?:)

Подождите, раз мы можем возвращать функцию, значит, мы можем и передавать её другой функции, как параметр:

Ну что, теперь у нас есть все необходимые знания для того, чтобы понять, как работают декораторы.
Как вы могли догадаться, декораторы — это, по сути, просто своеобразные «обёртки», которые дают нам возможность делать что-либо до и после того, что сделает декорируемая функция, не изменяя её.

Создадим свой декоратор «вручную»

Наверное, теперь мы бы хотели, чтобы каждый раз, во время вызова a_stand_alone_function, вместо неё вызывалась a_stand_alone_function_decorated. Нет ничего проще, просто перезапишем a_stand_alone_function функцией, которую нам вернул my_shiny_new_decorator:

Вы ведь уже догадались, что это ровно тоже самое, что делают @декораторы.:)

Разрушаем ореол таинственности вокруг декораторов

Вот так можно было записать предыдущий пример, используя синтаксис декораторов:

Да, всё действительно так просто! decorator — просто синтаксический сахар для конструкций вида:

Декораторы — это просто pythonic-реализация паттерна проектирования «Декоратор». В Python включены некоторые классические паттерны проектирования, такие как рассматриваемые в этой статье декораторы, или привычные любому пайтонисту итераторы.

Конечно, можно вкладывать декораторы друг в друга, например так:

И используя синтаксис декораторов:

Следует помнить о том, что порядок декорирования ВАЖЕН:

На этом моменте Вы можете счастливо уйти, с осознанием того, что вы поняли, что такое декораторы и с чем их едят.
Для тех же, кто хочет помучать ещё немного свой мозг, завтра будет допереведена вторая часть статьи, посвящённая продвинутому использованию декораторов.

Источник

Декораторы в Python: понять и полюбить

Авторизуйтесь

Декораторы в Python: понять и полюбить

Декораторы — один из самых полезных инструментов в Python, однако новичкам они могут показаться непонятными. Возможно, вы уже встречались с ними, например, при работе с Flask, но не хотели особо вникать в суть их работы. Эта статья поможет вам понять, чем являются декораторы и как они работают.

Что такое декоратор?

Новичкам декораторы могут показаться неудобными и непонятными, потому что они выходят за рамки «обычного» процедурного программирования как в Си, где вы объявляете функции, содержащие блоки кода, и вызываете их. То же касается и объектно-ориентированного программирования, где вы определяете классы и создаёте на их основе объекты. Декораторы не принадлежат ни одной из этих парадигм и исходят из области функционального программирования. Однако не будем забегать вперёд, разберёмся со всем по порядку.

Декоратор — это функция, которая позволяет обернуть другую функцию для расширения её функциональности без непосредственного изменения её кода. Вот почему декораторы можно рассматривать как практику метапрограммирования, когда программы могут работать с другими программами как со своими данными. Чтобы понять, как это работает, сначала разберёмся в работе функций в Python.

Как работают функции

Все мы знаем, что такое функции, не так ли? Не будьте столь уверены в этом. У функций Python есть определённые аспекты, с которыми мы нечасто имеем дело, и, как следствие, они забываются. Давайте проясним, что такое функции и как они представлены в Python.

Функции как процедуры

С этим аспектом функций мы знакомы лучше всего. Процедура — это именованная последовательность вычислительных шагов. Любую процедуру можно вызвать в любом месте программы, в том числе внутри другой процедуры или даже самой себя. По этой части больше нечего сказать, поэтому переходим к следующему аспекту функций в Python.

Функции как объекты первого класса

В Python всё является объектом, а не только объекты, которые вы создаёте из классов. В этом смысле он (Python) полностью соответствует идеям объектно-ориентированного программирования. Это значит, что в Python всё это — объекты:

Тот факт, что всё является объектами, открывает перед нами множество возможностей. Мы можем сохранять функции в переменные, передавать их в качестве аргументов и возвращать из других функций. Можно даже определить одну функцию внутри другой. Иными словами, функции — это объекты первого класса. Из определения в Википедии:

Объектами первого класса в контексте конкретного языка программирования называются элементы, с которыми можно делать всё то же, что и с любым другим объектом: передавать как параметр, возвращать из функции и присваивать переменной.

И тут в дело вступает функциональное программирование, а вместе с ним — декораторы.

Функциональное программирование — функции высших порядков

В Python используются некоторые концепции из функциональных языков вроде Haskell и OCaml. Пропустим формальное определение функционального языка и перейдём к двум его характеристикам, свойственным Python:

Функциональному программированию присущи и другие свойства вроде отсутствия побочных эффектов, но мы здесь не за этим. Лучше сконцентрируемся на другом — функциях высших порядков. Что есть функция высшего порядка? Снова обратимся к Википедии:

Функции высших порядков — это такие функции, которые могут принимать в качестве аргументов и возвращать другие функции.

Если вы знакомы с основами высшей математики, то вы уже знаете некоторые математические функции высших порядков порядка вроде дифференциального оператора d/dx. Он принимает на входе функцию и возвращает другую функцию, производную от исходной. Функции высших порядков в программировании работают точно так же — они либо принимают функцию(и) на входе и/или возвращают функцию(и).

Пара примеров

Раз уж мы ознакомились со всеми аспектами функций в Python, давайте продемонстрируем их в коде:

Здесь мы определили простую функцию. Из фрагмента кода далее вы увидите, что эта функция, как и классы с числами, является объектом в Python:

Читайте также:  Что можно делать во вторник

Теперь давайте посмотрим на функции в качестве объектов первого класса.

Мы можем хранить функции в переменных:

Определять функции внутри других функций:

Передавать функции в качестве аргументов и возвращать их из других функций:

Из этих примеров должно стать понятно, насколько функции в Python гибкие. С учётом этого можно переходить к обсуждению декораторов.

Как работают декораторы

Повторим определение декоратора:

Декоратор — это функция, которая позволяет обернуть другую функцию для расширения её функциональности без непосредственного изменения её кода.

Раз мы знаем, как работают функции высших порядков, теперь мы можем понять как работают декораторы. Сначала посмотрим на пример декоратора:

Здесь decorator_function() является функцией-декоратором. Как вы могли заметить, она является функцией высшего порядка, так как принимает функцию в качестве аргумента, а также возвращает функцию. Внутри decorator_function() мы определили другую функцию, обёртку, так сказать, которая обёртывает функцию-аргумент и затем изменяет её поведение. Декоратор возвращает эту обёртку. Теперь посмотрим на декоратор в действии:

Иными словами, выражение @decorator_function вызывает decorator_function() с hello_world в качестве аргумента и присваивает имени hello_world возвращаемую функцию.

И хотя этот декоратор мог вызвать вау-эффект, он не очень полезный. Давайте взглянем на другие, более полезные (наверное):

Здесь мы создаём декоратор, замеряющий время выполнения функции. Далее мы используем его на функции, которая делает GET-запрос к главной странице Google. Чтобы измерить скорость, мы сначала сохраняем время перед выполнением обёрнутой функции, выполняем её, снова сохраняем текущее время и вычитаем из него начальное.

После выполнения кода получаем примерно такой результат:

К этому моменту вы, наверное, начали осознавать, насколько полезными могут быть декораторы. Они расширяют возможности функции без редактирования её кода и являются гибким инструментом для изменения чего угодно.

Используем аргументы и возвращаем значения

В приведённых выше примерах декораторы ничего не принимали и не возвращали. Модифицируем наш декоратор для измерения времени выполнения:

Вывод после выполнения:

Как вы видите, аргументы декорируемой функции передаются функции-обёртке, после чего с ними можно делать что угодно. Можно изменять аргументы и затем передавать их декорируемой функции, а можно оставить их как есть или вовсе забыть про них и передать что-нибудь совсем другое. То же касается возвращаемого из декорируемой функции значения, с ним тоже можно делать что угодно.

Декораторы с аргументами

Мы также можем создавать декораторы, которые принимают аргументы. Посмотрим на пример:

Здесь мы модифицировали наш старый декоратор таким образом, чтобы он выполнял декорируемую функцию iters раз, а затем выводил среднее время выполнения. Однако чтобы добиться этого, пришлось воспользоваться природой функций в Python.

Да, это может быть действительно сложно уместить в голове, поэтому держите правило:

Декоратор принимает функцию в качестве аргумента и возвращает функцию.

Объекты-декораторы

Напоследок стоит упомянуть, что не только функции, а любые вызываемые объекты могут быть декоратором. Экземпляры классов/объекты с методом __call__() тоже можно вызывать, поэтому их можно использовать в качестве декораторов. Эту функциональность можно использовать для создания декораторов, хранящих какое-то состояние. Например, вот декоратор для мемоизации:

Тут будут перечислены некоторые важные вещи, которые не были затронуты в статье или были затронуты вскользь. Вам может показаться, что они расходятся с тем, что было написано в статье до этого, но на самом деле это не так.

Заключение

Надеемся, эта статья помогла вам понять, какая «магия» лежит в основе работы декораторов.

Источник

Паттерн проектирования «Декоратор» / «Decorator»

Почитать описание других паттернов.

Проблема

Возложить дополнительные обязанности (прозрачные для клиентов) на отдельный объект, а не на класс в целом.

Описание

Практическая задача

Используя паттерн «Декоратор», реализуем каркас редактора блок-схем. Будем использовать «Декоратор» для наложения особенностей отрисовки отдельных элементов схем. Рассмотрим два типа блоков — терминальный блок (начало/конец) и блок процессов (описывает одно или несколько действий) и будем их декорировать рамкой и надписью.

Диаграмма классов

Рассмотрим диаграмму классов. AbstractBlock — интерфейс любого блока блок-схемы, имеющий единственный метод — draw(), вызываемый клиентом. Является одновременно и интерфейсом декорируемого объекта и интерфейсом декоратора. TerminatorBlock и ProcessBlock — уточнения абстрактного блока. AbstractBlockDectorator — абстрактный класс декоратора блоков. Обратите внимание, что это именно абстрактный класс, а не интерфейс. Дело в том, что AbstractBlockDecorator, по умолчанию, в методе draw() делегирует соответствующий метод декорируемого объекта. LabelBlockDecorator и BorderBlockDecorator — уточнения декораторов блока, в качестве декоратора меток и рамок. Данные классы переопределяют метод draw() базового класса, добавляя декорируемому объекту новые обязанности (методы drawLabel(), drawBorder()).

Реализация на Python

По поводу реализации, хотелось бы сделать небольшое замечание. Ввиду того, что Python не поддерживает описание интерфейсов, рекомендуется описывать их как классы, но с обязательным напоминанием программисту, что это именно интерфейс а не абстрактный класс. Напоминание можно сделать в виде исключения NotImplementedError().

def draw(self):
self._decoratee.draw()

class LabelBlockDecorator(AbstractBlockDecorator):
«» » Декорирует блок текстовой меткой
» «»
def __init__(self, decoratee, label):
self._decoratee = decoratee
self._label = label

def draw(self):
AbstractBlockDecorator.draw(self)
self._drawLabel()

class BorderBlockDecorator(AbstractBlockDecorator):
«» » Декорирует блок специальной рамкой
» «»
def __init__(self, decoratee, borderWidth):
self._decoratee = decoratee
self._borderWidth = borderWidth

def draw(self):
AbstractBlockDecorator.draw(self)
self._drawBorder()

# Применим LabelDecorator к терминальному блоку
labelDecorator = LabelBlockDecorator(tBlock, «Label222» )

# Применим BorderDecorator к терминальному блоку, после применения LabelDecorator
borderDecorator1 = BorderBlockDecorator(labelDecorator, 22)

Кто-то, наконец-то дождался примеров на питоне.

Источник

Декоратор

Декоратор — это структурный паттерн проектирования, который позволяет динамически добавлять объектам новую функциональность, оборачивая их в полезные «обёртки».

Вы работаете над библиотекой оповещений, которую можно подключать к разнообразным программам, чтобы получать уведомления о важных событиях.

Сторонние программы используют главный класс оповещений.

В какой-то момент стало понятно, что одних email-оповещений пользователям мало. Некоторые из них хотели бы получать извещения о критических проблемах через SMS. Другие хотели бы получать их в виде сообщений Facebook. Корпоративные пользователи хотели бы видеть сообщения в Slack.

Каждый тип оповещения живёт в собственном подклассе.

Но затем кто-то резонно спросил, почему нельзя выбрать несколько типов оповещений сразу? Ведь если вдруг в вашем доме начался пожар, вы бы хотели получить оповещения по всем каналам, не так ли?

Вы попытались реализовать все возможные комбинации подклассов оповещений. Но после того как вы добавили первый десяток классов, стало ясно, что такой подход невероятно раздувает код программы.

Читайте также:  Бонусный счет это что

Итак, нужен какой-то другой способ комбинирования поведения объектов, который не приводит к взрыву количества подклассов.

Наследование — это первое, что приходит в голову многим программистам, когда нужно расширить какое-то существующее поведение. Но механизм наследования имеет несколько досадных проблем.

Наследование против Агрегации.

Декоратор имеет альтернативное название — обёртка. Оно более точно описывает суть паттерна: вы помещаете целевой объект в другой объект-обёртку, который запускает базовое поведение объекта, а затем добавляет к результату что-то своё.

Оба объекта имеют общий интерфейс, поэтому для пользователя нет никакой разницы, с каким объектом работать — чистым или обёрнутым. Вы можете использовать несколько разных обёрток одновременно — результат будет иметь объединённое поведение всех обёрток сразу.

В примере с оповещениями мы оставим в базовом классе простую отправку по электронной почте, а расширенные способы отправки сделаем декораторами.

Расширенные способы оповещения становятся декораторами.

Сторонняя программа, выступающая клиентом, во время первичной настройки будет заворачивать объект оповещений в те обёртки, которые соответствуют желаемому способу оповещения.

Программа может составлять составные объекты из декораторов.

Последняя обёртка в списке и будет тем объектом, с которым клиент будет работать в остальное время. Для остального клиентского кода, по сути, ничего не изменится, ведь все обёртки имеют точно такой же интерфейс, что и базовый класс оповещений.

Таким же образом можно изменять не только способ доставки оповещений, но и форматирование, список адресатов и так далее. К тому же клиент может «дообернуть» объект любыми другими обёртками, когда ему захочется.

Одежду можно надевать слоями, получая комбинированный эффект.

Любая одежда — это аналог Декоратора. Применяя Декоратор, вы не меняете первоначальный класс и не создаёте дочерних классов. Так и с одеждой — надевая свитер, вы не перестаёте быть собой, но получаете новое свойство — защиту от холода. Вы можете пойти дальше и надеть сверху ещё один декоратор — плащ, чтобы защититься и от дождя.

Компонент задаёт общий интерфейс обёрток и оборачиваемых объектов.

Конкретный компонент определяет класс оборачиваемых объектов. Он содержит какое-то базовое поведение, которое потом изменяют декораторы.

Базовый декоратор хранит ссылку на вложенный объект-компонент. Им может быть как конкретный компонент, так и один из конкретных декораторов. Базовый декоратор делегирует все свои операции вложенному объекту. Дополнительное поведение будет жить в конкретных декораторах.

Конкретные декораторы — это различные вариации декораторов, которые содержат добавочное поведение. Оно выполняется до или после вызова аналогичного поведения обёрнутого объекта.

Клиент может оборачивать простые компоненты и декораторы в другие декораторы, работая со всеми объектами через общий интерфейс компонентов.

В этом примере Декоратор защищает финансовые данные дополнительными уровнями безопасности прозрачно для кода, который их использует.

Пример шифрования и компрессии данных с помощью обёрток.

Приложение оборачивает класс данных в шифрующую и сжимающую обёртки, которые при чтении выдают оригинальные данные, а при записи — зашифрованные и сжатые.

Декораторы, как и сам класс данных, имеют общий интерфейс. Поэтому клиентскому коду не важно, с чем работать — c «чистым» объектом данных или с «обёрнутым».

Когда вам нужно добавлять обязанности объектам на лету, незаметно для кода, который их использует.

Объекты помещают в обёртки, имеющие дополнительные поведения. Обёртки и сами объекты имеют одинаковый интерфейс, поэтому клиентам без разницы, с чем работать — с обычным объектом данных или с обёрнутым.

Когда нельзя расширить обязанности объекта с помощью наследования.

Убедитесь, что в вашей задаче есть один основной компонент и несколько опциональных дополнений или надстроек над ним.

Создайте интерфейс компонента, который описывал бы общие методы как для основного компонента, так и для его дополнений.

Создайте класс конкретного компонента и поместите в него основную бизнес-логику.

Создайте базовый класс декораторов. Он должен иметь поле для хранения ссылки на вложенный объект-компонент. Все методы базового декоратора должны делегировать действие вложенному объекту.

И конкретный компонент, и базовый декоратор должны следовать одному и тому же интерфейсу компонента.

Теперь создайте классы конкретных декораторов, наследуя их от базового декоратора. Конкретный декоратор должен выполнять свою добавочную функцию, а затем (или перед этим) вызывать эту же операцию обёрнутого объекта.

Клиент берёт на себя ответственность за конфигурацию и порядок обёртывания объектов.

    Большая гибкость, чем у наследования. Позволяет добавлять обязанности на лету. Можно добавлять несколько новых обязанностей сразу. Позволяет иметь несколько мелких объектов вместо одного объекта на все случаи жизни.
    Трудно конфигурировать многократно обёрнутые объекты. Обилие крошечных классов.

Адаптер меняет интерфейс существующего объекта. Декоратор улучшает другой объект без изменения его интерфейса. Причём Декоратор поддерживает рекурсивную вложенность, чего не скажешь об Адаптере.

Адаптер предоставляет классу альтернативный интерфейс. Декоратор предоставляет расширенный интерфейс. Заместитель предоставляет тот же интерфейс.

Цепочка обязанностей и Декоратор имеют очень похожие структуры. Оба паттерна базируются на принципе рекурсивного выполнения операции через серию связанных объектов. Но есть и несколько важных отличий.

Обработчики в Цепочке обязанностей могут выполнять произвольные действия, независимые друг от друга, а также в любой момент прерывать дальнейшую передачу по цепочке. С другой стороны Декораторы расширяют какое-то определённое действие, не ломая интерфейс базовой операции и не прерывая выполнение остальных декораторов.

Компоновщик и Декоратор имеют похожие структуры классов из-за того, что оба построены на рекурсивной вложенности. Она позволяет связать в одну структуру бесконечное количество объектов.

Декоратор оборачивает только один объект, а узел Компоновщика может иметь много детей. Декоратор добавляет вложенному объекту новую функциональность, а Компоновщик не добавляет ничего нового, но «суммирует» результаты всех своих детей.

Но они могут и сотрудничать: Компоновщик может использовать Декоратор, чтобы переопределить функции отдельных частей дерева компонентов.

Архитектура, построенная на Компоновщиках и Декораторах, часто может быть улучшена за счёт внедрения Прототипа. Он позволяет клонировать сложные структуры объектов, а не собирать их заново.

Стратегия меняет поведение объекта «изнутри», а Декоратор изменяет его «снаружи».

Декоратор и Заместитель имеют схожие структуры, но разные назначения. Они похожи тем, что оба построены на принципе композиции и делегируют работу другим объектам. Паттерны отличаются тем, что Заместитель сам управляет жизнью сервисного объекта, а обёртывание Декораторов контролируется клиентом.

Не втыкай в транспорте

Лучше почитай нашу книгу о паттернах проектирования.

Читайте также:  рецепт кулича без дрожжей в духовке

Теперь это удобно делать даже во время поездок в общественном транспорте.

Эта статья является частью нашей электронной книги Погружение в Паттерны Проектирования.

Источник

Декораторы в JavaScript с нуля

А сейчас делимся традиционным переводом полезного материала.

Разбираемся с функциями-декораторами

Что такое декоратор?

Декоратор — это средство, которое позволяет обернуть одну функцию другой и расширить ее возможности. Вы «декорируете» существующий код, обернув его другим кодом. Этот прием известен всем, кто знаком с композицией функций или функциями высшего порядка.

Декораторы — явление не новое. Они используются и в других языках, например в Python, и даже в функциональном программировании на JavaScript. Но об этом мы поговорим позже.

Зачем нужны декораторы?

Они позволяют писать более чистый код, придерживаясь концепции композиции, и распространять единожды разработанную возможность на несколько функций и классов. Используя декораторы, вы сможете писать код, который проще отлаживать и сопровождать.

С декораторами код основной функции становится компактным, поскольку весь код, предназначенный для расширения ее возможностей, пишется за ее пределами. За счет декораторов можно добавлять в код новые возможности, не усложняя его.

Сейчас предложение к стандарту о декораторах классов находится на 2-м этапе рассмотрения, и к этому предложению еще может добавиться множество полезных дополнений.

Совет. Делитесь компонентами многоразового использования для разных проектов на платформе Bit (Github). Это простой способ документировать и систематизировать независимые компоненты из любых проектов и делиться ими.

Платформа открывает широкие возможности повторного использования кода, совместной работы над независимыми компонентами и разработки масштабируемых приложений.

Bit поддерживает Node, TypeScript, React, Vue, Angular и другие фреймворки JS.

Примеры React-компонентов многоразового использования на Bit.dev

Декораторы функций

Что такое декораторы функций?

Декораторы функций — это такие же функции. Они принимают функцию в качестве аргумента и возвращают другую функцию, которая расширяет поведение функции-аргумента. Новая функция не изменяет функцию-аргумент, но использует ее в своем теле. Как я уже говорил, это во многом напоминает функции высшего порядка.

Как работают декораторы функций?

Проверка аргументов — обычная практика в программировании. В таких языках, как Java, если функция ожидает два аргумента, а получает три, генерируется исключение. Но в JavaScript ошибки не будет, поскольку лишние параметры попросту игнорируются. Такое поведение функций иногда раздражает, но может быть и полезным.

Для того чтобы убедиться в допустимости аргументов, нужно проверить их на входе. Это простая операция, в которой проверяется, что у каждого параметра надлежащий тип данных, а их количество не превышает ожидаемого функцией.

Однако повторение одной и той же операции для нескольких функций может привести к повторению кода, поэтому для проверки аргументов лучше написать декоратор, который затем можно будет многократно использовать с любыми функциями.

Декораторы классов: предложение к стандарту, рассматриваемое комитетом TC39

В функциональном программировании на JavaScript декораторы функций используются уже давно. Предложение о декораторах классов находится на 2-м этапе рассмотрения.

Классы в JavaScript — на самом деле не классы. Синтаксис классов — это всего лишь синтаксический сахар для прототипов, который упрощает работу с ними.

Напрашивается вывод, что классы — это просто функции. Тогда почему бы нам не использовать декораторы функций в классах? Давайте попробуем.

Рассмотрим на примере, как можно реализовать этот подход.

Это решение прекрасно работает, но нам пришлось идти обходными путями. В новом предложении синтаксис оптимизирован, что упрощает реализацию подобных решений.

Примечание. Для выполнения кода из приведенных ниже примеров можно использовать Babel. JSFiddle — более простая альтернатива, которая позволяет опробовать эти примеры в браузере. Предложения еще не дошли до последнего этапа рассмотрения, поэтому использовать их в продакшене не рекомендуется: их функционирование пока не идеально и в синтаксис могут внести изменения.

Декораторы классов

В новых декораторах используется специальный синтаксис с префиксом @. Для вызова функции-декоратора log будем использовать такой синтаксис:

Более того, с классом могут использоваться несколько функций-декораторов, как показано в этом примере:

Декораторы свойств класса

Декораторы методов класса

Аргументы, которые передаются в декоратор метода класса, будут отличаться от аргументов декоратора класса. Декоратор метода класса получает не один, а три параметра:

target — объект, в котором содержатся конструктор и методы, объявленные внутри класса;

name — имя метода, для которого вызывается декоратор;

descriptor — объект дескриптора, соответствующий методу, для которого вызывается декоратор. О дескрипторах свойств можно подробнее почитать здесь.

Большинство манипуляций будет выполняться с аргументом descriptor. При использовании с методом класса объект дескриптора имеет 4 атрибута:

configurable — логическое значение, которое определяет, можно ли изменять свойства дескриптора;

enumerable — логическое значение, которое определяет, будет ли свойство видимым при перечислении свойств объекта;

value — значение свойства. В нашем случае это функция;

writable — логическое значение, которое определяет, возможна ли перезапись свойства.

Если значение writable не изменить, свойство getBook можно будет перезаписать, например, так:

Декораторы поля класса

Декораторы могут использоваться и с полями классов. Хотя TypeScript поддерживает поля классов, предложение добавить их в JavaScript пока находится на 3-м этапе рассмотрения.

Если полю значение не присвоено ( undefined ), атрибут writable объекта дескриптора использоваться не будет.

Варианты использования

Вариантов использования декораторов бесконечно много. Посмотрим, как программисты реализуют их в реальных приложениях.

Декораторы в Angular

«В настоящее время декораторы не являются стандартом ES, а процесс стандартизации длится долго. Скорее всего, предусмотренное стандартом использование декораторов будет отличаться от текущего».

Библиотека Core Decorators

Это библиотека JavaScript, в которой собраны готовые к использованию декораторы. Хотя она основана на предложении о декораторах этапа 0, ее автор планирует обновление, когда предложение перейдет на 3-й этап.

Библиотека Redux для React

В ответе пользователя Felix Kling на Stack Overflow можно найти некоторые пояснения.

Хотя connect поддерживает синтаксис декоратора, в настоящее время команда Redux не приветствует его использование. Связано это в основном с тем, что предложение о декораторах находится на 2-м этапе рассмотрения, а значит, в него могут быть внесены изменения.

Декораторы — это мощный инструмент, который позволяет писать очень гибкий код. Наверняка вы будете часто сталкиваться с ними уже в ближайшем будущем.

Спасибо, что прочитали, и чистого вам кода!

Источник

Портал знаний