Что такое данж в террарии

Что такое данж в террарии

Данж (от англ. dungeon — подземелье) — огромный биом-структура, которая генерируется с одной из сторон игрового мира, рядом с океаном.

Это строение представляет из себя систему тоннелей, ограниченных одним из видов кирпича данжа. Тоннели могут доходить до ада. Иногда тоннели могут быть преграждены осыпающимися кирпичами, которые можно уничтожить с одного удара. Данж заполнен запертыми золотыми сундуками, сундуками биома. В сундуках можно найти уникальные вещи, такие как мурамаса, кобальтовый щит, и другие полезные при прохождении вещи. В данже генерируется множество декораций, среди которых есть и полезные, такие как водяная стрела, алхимическая лаборатория. Для того, чтобы открыть запертые сундуки данжа, нужно выбить золотой ключ из любого моба данжа. Из слизня данжа ключ падает со 100 % шансом. Также ключ можно найти в деревянных сундуках.

Данж наполнен ловушками, которые невозможно уничтожить. К ним относятся горящее колесо и шипастый шар. Также в данже есть ловушки, которые являются обычными блоками. Это шипы и ловушка с дротиком.

В данже, как и в обычном подземелье, можно найти и развязать Гоблина-инженера и Волшебника. Также, только здесь можно найти Механика.

Содержание

Монстры

Сундуки могут содержать

С версии 1.2 в Данже появляются сундуки Биома. В них содержатся уникальные предметы, которые можно найти только в таких сундуках.

Хардмод

В отличие от большинства биомов, Данж становится хардмодным лишь после убийства Плантеры. Враги в хардмодном данже в разы опаснее и имеют разнообразные атаки. Также появляются мини-биомы, в которых обитают определённые виды скелетов. Мини-биомы определяются по фоновым стенам и знамёнам. Из хардмодных скелетов не падают кости, но может выпасть множество редких вещей. Появление дохардмодных скелетов в хардмодном данже также возможно.

Монстры хардмодного данжа (после убийства Плантеры)

Биомы хардмодного данжа

Биомы данжа слева направо: синих, ржавых и адских

Читайте также:  Бурсит локтевого сустава что это

Интересные факты

Данж на большой высоте

Несколько золотых сундуков данжа в одном месте

Источник

Что такое данж в террарии

Руководство актуально для версии Террарии 1.3.5.
Идея убийства Хранителя принадлежит не мне. Я лишь перевёл англоязычный видеоролик и хотел бы донести данный способ до русского комьюнити.

Ракушечник
Саламандра
Пресноводный рак

Все 3 моба появляются в Каменном слое подземелий. Шанс дропа 1,25% (1 к 80).

В одном мире может появится только два вида данных мобов из трёх (например только Саламандры и Ракушечники или только Ракушечники и Раки). Это определяется случайно во время генерации мира.

Когда вы получите все необходимые предметы вам необходимо спуститься в Данж ориентируясь по глубиномеру.

Нужно попасть ровно на уровень » 2 Подземелья «.

Если спуститься хотя-бы на блок ниже появится Хранитель и прервёт вашу жизнь.

Как только вы добрались до необходимой отметки постройте платформу на 2 блока ниже уровня ваших ног.

Установите манекены и на 5 блоков выше манекенов поставьте потолок.

Теперь седлайте своего слизня (нажатием клавиши R) и смело прыгайте навстречу опасности.
Вам необходимо запрыгнуть «на голову» манекенов и вы сами начнете отталкиваться от них, нанося при этом урон.

Надеюсь данное руководство поможет вам при прохождении.

Вы также можете прочитать другие руководства по Террарии за моим авторством.

Источник

Что такое данж в террарии

Руководство актуально для версии Террарии 1.3.5.
Идея убийства Хранителя принадлежит не мне. Я лишь перевёл англоязычный видеоролик и хотел бы донести данный способ до русского комьюнити.

Ракушечник
Саламандра
Пресноводный рак

Все 3 моба появляются в Каменном слое подземелий. Шанс дропа 1,25% (1 к 80).

В одном мире может появится только два вида данных мобов из трёх (например только Саламандры и Ракушечники или только Ракушечники и Раки). Это определяется случайно во время генерации мира.

Читайте также:  как размягчить сухую рыбу быстро и вкусно

Когда вы получите все необходимые предметы вам необходимо спуститься в Данж ориентируясь по глубиномеру.

Нужно попасть ровно на уровень » 2 Подземелья «.

Если спуститься хотя-бы на блок ниже появится Хранитель и прервёт вашу жизнь.

Как только вы добрались до необходимой отметки постройте платформу на 2 блока ниже уровня ваших ног.

Установите манекены и на 5 блоков выше манекенов поставьте потолок.

Теперь седлайте своего слизня (нажатием клавиши R) и смело прыгайте навстречу опасности.
Вам необходимо запрыгнуть «на голову» манекенов и вы сами начнете отталкиваться от них, нанося при этом урон.

Надеюсь данное руководство поможет вам при прохождении.

Вы также можете прочитать другие руководства по Террарии за моим авторством.

Источник

Храм джунглей

Храм джунглей (Jungle Temple) — биом, добавленный в версии 1.2.

Содержание

Описание

Храм полностью построен из кирпичей ящеров и стен ящеров. Состоит из небольших переходов с деревянными шипами и разнообразными ловушками. Переходы ведут к большой главной комнате, в которой находится алтарь ящеров, с помощью которого призывается Голем.

Храм располагается в подземных джунглях (чаще всего с краю и внизу, так сказать в углу подземных джунглей). Для того, чтобы войти, игроку предстоит раздобыть Ключ от храма, выпадающий с Плантеры. Блоки (кроме ловушек, мебели и плит) можно разрушить киркой или буром с мощностью 210 % и больше.

Внутри находится различная мебель, а также уникальные сундуки. В каждом из них гарантированно есть батарейка ящеров, фрагмент солнечной плиты или целая солнечная плита. Также в них можно найти печь ящеров, монеты и различные зелья.

В храме можно встретить уникальные ловушки:

Совет: если у Вас есть с собой кусачки, или зелье предчувствия, то Вам не страшна любая ловушка. Также будьте внимательны и ломайте ловушки. Проще всего ломать киркой нажимные плиты, но их трудно заметить из-за цвета.

Читайте также:  не работает мотор вентилятора что делать

Боссы

Перемещение по храму

Для удобства последующих входов в храм проведите телепорт от входа к алтарю.

Запрет на телепортацию внутри храма действует только до убийства Плантеры, после становится доступным перемещение с помощью жезла раздора.

Скриншот к багу с тремя деревянными блоками

Источник

Что такое данж в террарии

Ад (The Underworld) — биом, заполненный монстрами и лавовыми озёрами. Он расположен под каменным слоем. Эта локация является самой «нижней» в игре. Подземный мир можно рассматривать, как самую опасную локацию игры пре-хардмода: даже одевшись в мощнейшую броню, вы подвергаете себя большой опасности, находясь там.

В аду можно встретить башни из адского или обсидианового (с версии 1.0.6) кирпича, в которых есть лава, горшки, сундуки и адские печи. Источником света внутри таких башен обычно является демонический факел. Находится на глубине

3100 футов ниже уровня моря в большом мире,

1200 в маленьком. Вода в аду испаряется.

С версии 1.2 ад стал намного красивее. Были добавлены новые монстры в хардмоде, для открытия которых нужно победить любого механического босса. Также был переработан алгоритм генерации башен. Каждая башня состоит из нескольких комнат, в которых можно встретить:

Верстаки, кровати, книжные шкафы и другие рабочие места имеют такие же функции, как и у их аналогов.

С версии 1.3 добавлено красивое оформление заднего плана и новый монстр: Измученная душа.

Также если использовать редактор карт и прочие программы, можно заметить, что адские башни сосредоточены ближе к центру мира, а по краям их вообще нет.

Источник

Портал знаний